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- Stranded Deep
La saga Stranded Deep naît en 2015, en accès anticipé sur PC, portée par un tout petit studio australien, Beam Team Games. L'idée de départ tient en une phrase : un crash d'avion au-dessus du Pacifique, un survivant, et rien d'autre qu'un océan hostile pour horizon. Pas de quête scénarisée, pas de PNJ pour vous tenir la main. Juste vous, votre soif, votre faim, et des requins qui n'attendent que votre premier faux pas.
Le jeu sort officiellement en 2020 après cinq ans de peaufinage communautaire, et s'impose comme une référence discrète mais solide du survival sandbox en monde ouvert marin. Sa force : un système de craft exigeant, une gestion de survie punitive mais lisible, et cette sensation unique de radeau bricolé à la main qui dérive entre deux îles inconnues. Sam Edwards, cocréateur du tout premier jeu, reste la figure centrale de la licence.
Près d'une décennie plus tard, la franchise change de studio - désormais épaulée par North Beach Games Prague - et surtout de décor. Stranded Deep 2 troque l'océan pour un désert traversé par une rivière sans fin, tout en conservant l'ADN qui a fait le succès du premier : survie brute, monde qui réagit à vos actions, base mobile qu'on emporte avec soi.
Une franchise modeste dans les chiffres, mais influente dans le genre : elle a contribué à populariser le survival minimaliste et sans filtre, bien avant que le genre n'explose sur Steam.
Jeux de la franchise Stranded Deep
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