Folgen Sie uns auf
Stranded Deep

Stranded Deep

Die Stranded Deep-Saga entsteht 2015 im Early Access auf dem PC, getragen von einem ganz kleinen australischen Studio, Beam Team Games. Die Ausgangsidee lässt sich in einem Satz zusammenfassen: ein Flugzeugabsturz über dem Pazifik, ein Überlebender, und nichts weiter als ein feindlicher Ozean als Horizont. Keine inszenierte Quest, kein NPC, der einem die Hand hält. Nur man selbst, sein Durst, sein Hunger, und Haie, die nur auf den ersten Fehltritt warten.

Das Spiel erscheint 2020 offiziell nach fünf Jahren gemeinschaftlicher Feinabstimmung und etabliert sich als diskrete, aber solide Referenz des Survival-Sandbox-Genres in einer offenen maritimen Welt. Seine Stärke: ein anspruchsvolles Crafting-System, ein bestrafendes, aber nachvollziehbares Überlebensmanagement und dieses einzigartige Gefühl eines handgezimmerten Flößes, das zwischen zwei unbekannten Inseln treibt. Sam Edwards, Mitschöpfer des allerersten Spiels, bleibt die zentrale Figur der Lizenz.

Fast ein Jahrzehnt später wechselt die Franchise das Studio - nunmehr unterstützt von North Beach Games Prague - und vor allem den Schauplatz. Stranded Deep 2 tauscht den Ozean gegen eine Wüste ein, die von einem endlosen Fluss durchzogen wird, und bewahrt dabei die DNA, die den Erfolg des ersten Teils ausmachte: rohes Überleben, eine Welt, die auf die eigenen Handlungen reagiert, eine mobile Basis, die man mit sich führt.

Eine Franchise, die zahlenmäßig bescheiden, aber einflussreich für das Genre ist: Sie trug dazu bei, minimalistisches und ungefiltertes Survival zu popularisieren, lange bevor das Genre auf Steam explodierte.

Spiele der Reihe Stranded Deep

Stranded Deep 2

Stranded Deep 2

(0)
56
24 Std.
379
7 Tage
379
30 Tage
635
Gesamt
Annoncé Jeu de survie Jeu d'action Jeu payant