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Stranded Deep

Stranded Deep

La saga Stranded Deep nace en 2015, en acceso anticipado en PC, impulsada por un pequeño estudio australiano, Beam Team Games. La idea de partida se resume en una frase: un accidente de avión sobre el Pacífico, un superviviente, y nada más que un océano hostil como horizonte. Sin misión guionizada, sin PNJ que te lleve de la mano. Solo tú, tu sed, tu hambre, y tiburones que solo esperan tu primer error.

El juego sale oficialmente en 2020 tras cinco años de pulido comunitario, y se impone como una referencia discreta pero sólida del survival sandbox en mundo abierto marino. Su fuerza: un sistema de crafteo exigente, una gestión de supervivencia punitiva pero clara, y esa sensación única de balsa fabricada a mano que deriva entre dos islas desconocidas. Sam Edwards, cocreador del primer juego, sigue siendo la figura central de la saga.

Casi una década después, la franquicia cambia de estudio -ahora respaldada por North Beach Games Prague- y sobre todo de escenario. Stranded Deep 2 cambia el océano por un desierto atravesado por un río sin fin, conservando el ADN que hizo el éxito del primero: supervivencia cruda, mundo que reacciona a tus acciones, base móvil que te llevas contigo.

Una franquicia modesta en cifras, pero influyente en el género: contribuyó a popularizar el survival minimalista y sin filtros, mucho antes de que el género explotara en Steam.

Juegos de la saga Stranded Deep

Stranded Deep 2

Stranded Deep 2

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100
24 h
425
7 d
425
30 d
707
Total
Annoncé Jeu de survie Jeu d'action Jeu payant