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Stranded Deep

Stranded Deep

La saga Stranded Deep nasce nel 2015, in accesso anticipato su PC, portata avanti da un piccolissimo studio australiano, Beam Team Games. L'idea di partenza si riassume in una frase: uno schianto aereo sopra il Pacifico, un superstite, e nient'altro che un oceano ostile all'orizzonte. Nessuna missione sceneggiata, nessun PNG per tenervi la mano. Solo voi, la vostra sete, la vostra fame, e squali che non aspettano altro che il vostro primo passo falso.

Il gioco esce ufficialmente nel 2020 dopo cinque anni di rifinitura comunitaria, e si impone come un riferimento discreto ma solido del survival sandbox in mondo aperto marino. Il suo punto forte: un sistema di crafting esigente, una gestione della sopravvivenza punitiva ma chiara, e quella sensazione unica di una zattera assemblata a mano che deriva tra due isole sconosciute. Sam Edwards, co-creatore del primissimo gioco, resta la figura centrale della licenza.

Quasi un decennio dopo, la franchise cambia studio - ora affiancata da North Beach Games Prague - e soprattutto cambia scenario. Stranded Deep 2 scambia l'oceano con un deserto attraversato da un fiume senza fine, mantenendo però il DNA che ha reso famoso il primo: sopravvivenza cruda, un mondo che reagisce alle vostre azioni, una base mobile che si porta con sé.

Una franchise modesta nei numeri, ma influente nel genere: ha contribuito a popolarizzare il survival minimalista e senza filtri, ben prima che il genere esplodesse su Steam.

Giochi della saga Stranded Deep

Stranded Deep 2

Stranded Deep 2

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56
24 h
379
7 g
379
30 g
635
Totale
Annoncé Jeu de survie Jeu d'action Jeu payant