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Metroid

Metroid

Metroid naît en 1986 sur Famicom Disk System, fruit de la collaboration entre Nintendo R&D1 et le producteur Gunpei Yokoi. La franchise pose d'emblée ses fondations : une héroïne solitaire, des planètes hostiles à explorer librement, et une progression par acquisition de pouvoirs. Samus Aran, chasseuse de primes en armure motorisée, devient l'un des personnages les plus iconiques du jeu vidéo - et l'une des premières protagonistes féminines de l'histoire du média.

La série codifie avec Castlevania le genre « Metroidvania » : exploration non linéaire, backtracking, portes verrouillées débloquées par de nouvelles capacités. Super Metroid (1994, Super Nintendo) reste à ce jour l'étalon du genre, régulièrement cité comme l'un des meilleurs jeux jamais produits. La trilogie Metroid Prime (2002-2007, GameCube/Wii) transpose la formule en FPS en vue à la première personne avec un succès critique retentissant, signé Retro Studios.

Après une longue absence, Metroid Dread (2021, Switch) marque le retour de la 2D classique développé par MercurySteam - studio espagnol déjà aux manettes de Metroid: Samus Returns (2017). Metroid Prime 4: Beyond, sorti en décembre 2025 sur Switch, relance la branche Prime après presque vingt ans d'absence, même si son accueil critique s'avère mitigé.

Jeux de la franchise Metroid

Metroid Ravenous

Metroid Ravenous

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24 h
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7 j
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600
Total
Jeu de plateforme Metroidvania Jeu payant