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Metroid

Metroid

Metroid nace en 1986 en Famicom Disk System, fruto de la colaboración entre Nintendo R&D1 y el productor Gunpei Yokoi. La franquicia sienta desde el principio sus bases: una heroína solitaria, planetas hostiles para explorar libremente, y una progresión mediante la adquisición de poderes. Samus Aran, cazarrecompensas con armadura motorizada, se convierte en uno de los personajes más icónicos del videojuego - y una de las primeras protagonistas femeninas de la historia del medio.

La serie codifica junto con Castlevania el género «Metroidvania»: exploración no lineal, backtracking, puertas cerradas que se desbloquean con nuevas capacidades. Super Metroid (1994, Super Nintendo) sigue siendo hasta hoy el patrón del género, citado con regularidad como uno de los mejores juegos jamás producidos. La trilogía Metroid Prime (2002-2007, GameCube/Wii) traslada la fórmula al FPS en vista en primera persona con un éxito crítico rotundo, firmado por Retro Studios.

Tras una larga ausencia, Metroid Dread (2021, Switch) marca el regreso de la 2D clásica desarrollada por MercurySteam - estudio español ya a cargo de Metroid: Samus Returns (2017). Metroid Prime 4: Beyond, lanzado en diciembre de 2025 en Switch, relanza la rama Prime tras casi veinte años de ausencia, aunque su recibimiento crítico resulta mixto.

Juegos de la saga Metroid

Metroid Ravenous

Metroid Ravenous

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