Uncanyon: el tráiler de anuncio pone de relieve su concepto de realidades
Resumen
Annapurna Interactive presenta Uncanyon, la aventura de puzles de Graceful Decay, a través de un tráiler que apuesta todo al concepto de realidades alternas. En el corazón del juego: los fragmentstones, dispositivos que permiten cambiar entre dimensiones en tiempo real para resolver acertijos y desbloquear caminos secretos.
Annapurna Interactive levanta el velo sobre Uncanyon con un tráiler de anuncio que plantea el ambiente sin desvelar demasiado. En él descubrimos a Sonia, absorbida hacia un mundo que no es el suyo, y unas ruinas suspendidas en una luz casi flotante entre dos dimensiones.
El vídeo insiste sobre todo en la estética: templos invadidos por la vegetación, trampas antiguas, y esas famosas fragmentstones que permiten pasar de una realidad a otra en tiempo real. Se ven planos en los que el decorado literalmente se retuerce ante nuestros ojos, un muro que se convierte en un pasadizo, una ruina derrumbada que vuelve a estar intacta. Es este tipo de cambio visual el que le da toda su gracia al concepto, heredado directamente de Maquette, título anterior de Graceful Decay en el que la superposición de escalas servía de mecánica central.

A diferencia de un simple teaser con imágenes fijas, este tráiler apuesta por el movimiento para vender la idea: se percibe que el estudio quiere demostrar, desde el anuncio, que el morphing de realidades estará en el corazón del gameplay y no será solo un recurso narrativo. Sin secuencias de combate ni menús en pantalla, el foco permanece completamente en la exploración y en la sensación de misterio.

Ninguna fecha precisa acompaña a este primer vídeo, solo una ventana de lanzamiento en 2027 en PC (Steam, Epic Games Store), Switch 2, PS5 y Xbox Series. Para más detalles sobre el juego y el estudio, dirígete a nuestros artículos dedicados. Mientras tanto, la whishlist de Steam ya está abierta.

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¿El concepto de cambiar entre realidades alternas sin dejar la en la que estás, te da ganas?
Lo esencial
- El morphing de realidades no es un simple gadget narrativo, es la mecánica central del gameplay.
- Encarnas a Sonia, una heroína absorbida en un mundo que no es el suyo, encargada de salvar las tierras.
- Cinco regiones para explorar, llenas de templos en ruinas, trampas antiguas y secretos opcionales que demandan excavación.
- Graceful Decay retoma el legado de Maquette transformando la complejidad en un mecanismo de exploración viviente.
- Lanzamiento previsto en 2027 en Steam, Epic Games Store, Switch 2, PS5 y Xbox Series X|S.
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