Trailer

Uncanyon: o trailer de anúncio destaca seu conceito de realidades

Alexandre Alexandre Jollier
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Resumo

Annapurna Interactive revela Uncanyon, a aventura puzzle de Graceful Decay, através de um trailer que aposta tudo no conceito de realidades alternadas. No coração do jogo: os fragmentstones, dispositivos que permitem alternar entre dimensões em tempo real para resolver enigmas e desbloquear caminhos secretos.

A Annapurna Interactive tira o véu de Uncanyon com um trailer de anúncio que estabelece a atmosfera sem revelar demais. Nele descobrimos Sonia, sugada para um mundo que não é o seu, e ruínas congeladas em uma luz quase suspensa entre duas dimensões.

O vídeo insiste sobretudo na estética: templos invadidos pela vegetação, armadilhas antigas, e essas famosas fragmentstones que permitem alternar entre uma realidade e outra em tempo real. Vemos planos em que o cenário literalmente se retorce diante dos nossos olhos, uma parede se transformando em uma passagem, uma ruína desmoronada voltando a ficar intacta. É esse tipo de virada visual que dá toda a graça ao conceito, herdado diretamente de Maquette, título anterior da Graceful Decay em que a sobreposição de escalas servia como mecânica central.

Diferente de um simples teaser em imagens estáticas, esse trailer aposta no movimento para vender a ideia: percebe-se que o estúdio quer provar, já no anúncio, que a morfose de realidades estará no coração do gameplay e não será apenas um recurso narrativo. Sem sequências de combate nem menus exibidos, o foco permanece inteiramente na exploração e na sensação de mistério.

Nenhuma data precisa acompanha este primeiro vídeo, apenas uma janela de 2027 para PC (Steam, Epic Games Store), Switch 2, PS5 e Xbox Series. Para detalhes sobre o jogo e o estúdio, confira nossos artigos dedicados. Enquanto isso, a wishlist na Steam já está aberta.

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O conceito de alternar entre realidades alternadas sem sair daquela em que você está, isso te dá vontade?

Destaques

  • A transformação de realidades não é apenas um gadget narrativo, é a mecânica central da jogabilidade.
  • Encare Sonia, uma heroína sugada para um mundo que não é o seu, incumbida de salvar as terras.
  • Cinco regiões para explorar, repletas de templos em ruínas, armadilhas antigas e segredos opcionais que exigem bastante investigação.
  • Graceful Decay retoma o legado de Maquette transformando a complexidade em um mecanismo de exploração vivo.
  • Lançamento previsto para 2027 no Steam, Epic Games Store, Switch 2, PS5 e Xbox Series X|S.

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