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Graceful Decay

Graceful Decay

Über uns

Graceful Decay ist das unabhängige amerikanische Studio, das von Hanford Lemoore gegründet wurde, der dort die Doppelrolle des Studioleiters und Game Directors innehat. Die Struktur wurde bekannt mit Maquette, einem Puzzle-Platformer mit rekursiven Verschachtelungsmechaniken, der 2021 unter dem Label Annapurna Interactive erschien und für sein intimes Schreiben ebenso wie für sein eigenwilliges visuelles Konzept gelobt wurde.

Diese Zusammenarbeit mit Annapurna hat sich zu einer dauerhaften Partnerschaft entwickelt: Der kalifornische Publisher bringt das Studio heute erneut heraus mit Uncanyon, einer neuen Produktion, die für 2027 angekündigt wurde. Die Handschrift von Graceful Decay zeichnet sich im Verlauf dieser beiden Projekte klar ab: konzeptuelle Puzzle-Adventures, die um eine starke mechanische Idee herum aufgebaut sind - die räumliche Faltung bei Maquette, die Verschmelzung paralleler Realitäten bei Uncanyon - stets im Dienst einer einfühlsamen Erzählung und nicht einer bloßen Level-Design-Übung.

Das Studio bleibt von bescheidener Größe, typisch für die von Annapurna unterstützte Indie-Szene, und konzentriert derzeit seine gesamte Entwicklungsarbeit auf Uncanyon.

Von Graceful Decay entwickelte Spiele

Uncanyon

Uncanyon

(0)
67
24 Std.
325
7 Tage
325
30 Tage
541
Gesamt
Annoncé Jeu de réflexion Jeu d'aventure