Obserwuj nas na
Graceful Decay

Graceful Decay

O grze

Graceful Decay to niezależne amerykańskie studio założone przez Hanforda Lemoore'a, który zajmuje w nim podwójną rolę dyrektora studia i game directora. Struktura dała się poznać za sprawą Maquette, puzzle-platformera z mechanikami rekurencyjnego zagnieżdżania, wydanego w 2021 roku pod szyldem Annapurna Interactive, docenionego zarówno za intymną narrację, jak i za oryginalną koncepcję wizualną.

Ta współpraca z Annapurna przekształciła się w trwałe partnerstwo: kalifornijski wydawca ponownie wydaje dziś studio z produkcją Uncanyon, nową produkcją zapowiedzianą na 2027 rok. Sygnatura Graceful Decay wyraźnie rysuje się na przestrzeni tych dwóch projektów: konceptualne puzzle-adventures zbudowane wokół silnej idei mechanicznej - przestrzennego składania w przypadku Maquette, fuzji równoległych rzeczywistości w przypadku Uncanyon - zawsze służącej wrażliwej narracji, a nie prostemu ćwiczeniu z level designu.

Studio pozostaje niewielkich rozmiarów, typowych dla scenie niezależnej wspieranej przez Annapurna, i skupia obecnie cały swój wysiłek deweloperski na Uncanyon.

Gry stworzone przez Graceful Decay

Uncanyon

Uncanyon

(0)
85
24 godz.
345
7 dni
345
30 dni
568
Razem
Annoncé Jeu de réflexion Jeu d'aventure