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Uncanyon: Der Ankündigungstrailer rückt sein Realitäten-Konzept ins Rampenlicht
Kurz gefasst
Annapurna Interactive stellt Uncanyon vor, das Puzzle-Abenteuer von Graceful Decay, mit einem Trailer, der alles auf das Konzept alternativer Realitäten setzt. Im Kern des Spiels: die Fragmentstones, Geräte, mit denen man in Echtzeit zwischen Dimensionen wechseln kann, um Rätsel zu lösen und geheime Wege freizuschalten.
Annapurna Interactive lüftet mit einem Ankündigungstrailer den Schleier über Uncanyon und schafft eine Atmosphäre, ohne zu viel zu verraten. Zu sehen ist Sonia, die in eine Welt gesogen wird, die nicht die ihre ist, sowie Ruinen, die in einem Licht erstarrt sind, das fast zwischen zwei Dimensionen schwebt.
Das Video legt vor allem Wert auf die Ästhetik: von Vegetation überwucherte Tempel, uralte Fallen und die berühmten Fragmentstones, mit denen man in Echtzeit von einer Realität in die andere wechseln kann. Man erhascht Einstellungen, in denen sich das Dekor buchstäblich vor unseren Augen verzerrt, eine Wand zu einem Durchgang wird, eine eingestürzte Ruine wieder intakt erscheint. Genau dieser visuelle Umschwung macht den Reiz des Konzepts aus, das direkt von Maquette geerbt wurde, dem vorherigen Titel von Graceful Decay, bei dem die Verschachtelung von Maßstäben als zentrale Mechanik diente.

Im Gegensatz zu einem einfachen Teaser mit Standbildern setzt dieser Trailer auf Bewegung, um die Idee zu vermitteln: Man spürt, dass das Studio schon bei der Ankündigung beweisen will, dass die Verwandlung von Realitäten im Zentrum des Gameplays stehen wird und nicht nur ein erzählerisches Gimmick ist. Keine Kampfsequenz, kein eingeblendetes Menü, der Fokus liegt vollständig auf der Erkundung und dem Gefühl des Geheimnisvollen.

Ein genaues Datum begleitet dieses erste Video nicht, nur ein Zeitfenster für 2027 auf PC (Steam, Epic Games Store), Switch 2, PS5 und Xbox Series. Für Details zum Spiel und zum Studio geht es zu unseren zugehörigen Artikeln. In der Zwischenzeit ist die Steam-Wunschliste bereits geöffnet.

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Das Konzept, zwischen alternativen Realitäten zu wechseln, ohne diejenige zu verlassen, in der Sie sind – reizt Sie das?
Das Wichtigste
- Der Realitätswechsel ist nicht nur ein einfaches narratives Gimmick, sondern die zentrale Spielmechanik.
- Verkörpern Sie Sonia, eine Heldin, die in eine Welt gezogen wird, die nicht die ihre ist, und die beauftragt ist, die Länder zu retten.
- Fünf Regionen zum Erkunden, voller Ruinentempel, alter Fallen und optionalen Geheimnissen, die nach Durchsuchen verlangen.
- Graceful Decay erbt das Vermächtnis von Maquette, indem die Komplexität in einen lebendigen Explorationsmechanismus verwandelt wird.
- Veröffentlichung 2027 auf Steam, Epic Games Store, Switch 2, PS5 und Xbox Series X|S geplant.
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