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Uncanyon: il trailer di annuncio mette in luce il suo concetto di realtà

Alexandre Alexandre Jollier
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In breve

Annapurna Interactive svela Uncanyon, l'avventura puzzle di Graceful Decay, attraverso un trailer che punta tutto sul concetto di realtà alternative. Al cuore del gioco: i fragmentstones, dispositivi che permettono di passare tra dimensioni in tempo reale per risolvere enigmi e sbloccare percorsi segreti.

Annapurna Interactive svela Uncanyon con un trailer di annuncio che pone l'atmosfera senza rivelare troppo. Vi si scopre Sonia, risucchiata in un mondo che non è il suo, e rovine cristallizzate in una luce quasi sospesa tra due dimensioni.

Il video insiste soprattutto sull'estetica: templi invasi dalla vegetazione, trappole antiche, e quelle famose fragmentstones che permettono di passare da una realtà all'altra in tempo reale. Si intravedono inquadrature in cui lo scenario si contorce letteralmente sotto i nostri occhi, un muro che diventa un passaggio, una rovina crollata che torna intatta. È questo tipo di svolta visiva che dà tutto il suo sapore al concetto, ereditato direttamente da Maquette, precedente titolo di Graceful Decay in cui l'incastro delle scale fungeva da meccanica centrale.

A differenza di un semplice teaser fatto di immagini fisse, questo trailer punta sul movimento per vendere l'idea: si percepisce che lo studio vuole dimostrare, fin dall'annuncio, che il morphing delle realtà sarà al centro del gameplay e non solo un espediente narrativo. Nessuna sequenza di combattimento né menu mostrato, il focus resta interamente sull'esplorazione e sul senso di mistero.

Nessuna data precisa accompagna questo primo video, solo una finestra di lancio nel 2027 su PC (Steam, Epic Games Store), Switch 2, PS5 e Xbox Series. Per i dettagli sul gioco e sullo studio, vi rimandiamo ai nostri articoli dedicati. Nel frattempo, la  whishlist Steam è già aperta.

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Il concetto di passare tra realtà alternative senza lasciare quella in cui siete, vi ispira?

Da ricordare

  • Il morphing delle realtà non è un semplice gadget narrativo, è la meccanica centrale del gameplay.
  • Vesti i panni di Sonia, un'eroina risucchiata in un mondo che non è il suo, incaricata di salvare le terre.
  • Cinque regioni da esplorare, piene di templi in rovina, trappole antiche e segreti opzionali che richiedono di scavare a fondo.
  • Graceful Decay riprende l'eredità di Maquette trasformando la complessità in un meccanismo d'esplorazione vivente.
  • Uscita prevista nel 2027 su Steam, Epic Games Store, Switch 2, PS5 e Xbox Series X|S.

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