Splitgate y Empulse pasan a peer-to-peer el 3 de septiembre
Crédito: Crédit : 1047 Games

Splitgate y Empulse pasan a peer-to-peer el 3 de septiembre

Fabian Fabian Lainé
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Resumen

Splitgate: Arena Reloaded y Empulse cesan su desarrollo activo y pasan a un sistema entre pares el 3 de septiembre. Los servidores dedicados cerrarán, pero los juegos seguirán siendo jugables a través de un navegador de partidas alojadas por los propios jugadores, debido a la falta de ingresos suficientes para cubrir los gastos de infraestructura.

1047 Games detiene el desarrollo activo de SPLITGATE: Arena Reloaded y de EMPULSE. Los dos juegos no cierran: el jueves 3 de septiembre, pasan a peer-to-peer, mediante un navegador de partidas alojadas por los jugadores.

Motivo: ninguno de los dos juegos genera suficientes ingresos para cubrir el coste de los servidores dedicados. El 3 de septiembre, los servidores dedicados y el matchmaking se detienen; alojar una partida, encontrar una y jugar entre amigos seguirá siendo posible. EMPULSE recibirá aún un mapa inédito y una bajada de precio en todas las regiones: será su versión definitiva. El comunicado no da ni hora ni zona horaria, y no dice nada sobre un reembolso de las compras dentro del juego.

Un mech bípedo se lanza hacia el jugador entre contenedores en llamas, bajo el fuego de un fusil de asalto con camuflaje verde
EMPULSE tendrá derecho a un último mapa y a una bajada de precio antes del cambio. Crédito: 1047 Games

1047 Games repite su propio guion. El primer Splitgate perdió sus servidores dedicados el 29 de agosto de 2025 y funciona desde entonces en peer-to-peer, consolas incluidas. El estudio había ofrecido entonces todos los cosméticos, cerrado la tienda y desactivado el anti-trampas. Esta vez no se anuncia nada parecido.

Lo más importante está en otra parte. Ian Proulx y Nicholas Bagamian escriben que, tras diez años dedicados a juegos de disparos en servicio continuo, la orientación del estudio cambia, y que lo que venga después podría no parecerse a lo que se espera de ellos. No se ha revelado ningún proyecto, no se ha anunciado ningún recorte de personal; se reivindican más de 25 millones de jugadores.

Arena Reloaded cierra un ciclo abierto en mayo de 2025: lanzado como Splitgate 2, devuelto a beta, relanzado el 17 de diciembre de 2025 bajo su nombre actual, con sus portales, The Lab y su battle royale de 24 jugadores. El peer-to-peer salva el acceso, no la población: después del 3 de septiembre, solo habrá partida si alguien la aloja.

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Preguntas frecuentes

¿Van a cerrar realmente los juegos el 3 de septiembre?
No, no van a cerrar. Solo se detendrán los servidores dedicados y el emparejamiento oficial. Los jugadores podrán seguir creando y uniéndose a partidas a través de un navegador alojado por la comunidad.
¿Por qué 1047 Games abandona estos juegos?
Ni Splitgate: Arena Reloaded ni Empulse generan suficientes ingresos para justificar el coste de los servidores dedicados. El estudio cambia de orientación estratégica tras una década dedicada al servicio continuo.
¿Habrá reembolsos por las compras en el juego?
El comunicado oficial no menciona ningún reembolso. A diferencia del primer Splitgate, no se ha anunciado ninguna compensación ni cosmética gratuita.
¿Recibirá Empulse más actualizaciones?
Sí, un último mapa inédito y una bajada de precio en todas las regiones formarán parte de su versión definitiva antes del paso al sistema entre pares.
¿Se puede seguir jugando después del 3 de septiembre?
Sí, pero únicamente si alguien aloja una partida. Al desaparecer el emparejamiento automático, no hay acceso garantizado a partidas concurridas. Todo depende de la implicación de la comunidad.

Lo esencial

  • Los dos juegos no cierran, pero pasan al sistema entre pares con emparejamiento basado en servidores de jugadores.
  • 1047 Games cambia de orientación estratégica tras diez años de servicio continuo en juegos de disparos.
  • Empulse recibe un último mapa inédito y una bajada de precio antes de la transición.
  • A diferencia del primer Splitgate, esta vez no está prevista ninguna cosmética gratuita ni el cierre de la tienda.
  • El mantenimiento de los juegos dependerá por completo del compromiso de la comunidad para alojar partidas.

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