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Splitgate y Empulse pasan a peer-to-peer el 3 de septiembre
Resumen
Splitgate: Arena Reloaded y Empulse cesan su desarrollo activo y pasan a un sistema entre pares el 3 de septiembre. Los servidores dedicados cerrarán, pero los juegos seguirán siendo jugables a través de un navegador de partidas alojadas por los propios jugadores, debido a la falta de ingresos suficientes para cubrir los gastos de infraestructura.
1047 Games detiene el desarrollo activo de SPLITGATE: Arena Reloaded y de EMPULSE. Los dos juegos no cierran: el jueves 3 de septiembre, pasan a peer-to-peer, mediante un navegador de partidas alojadas por los jugadores.
Motivo: ninguno de los dos juegos genera suficientes ingresos para cubrir el coste de los servidores dedicados. El 3 de septiembre, los servidores dedicados y el matchmaking se detienen; alojar una partida, encontrar una y jugar entre amigos seguirá siendo posible. EMPULSE recibirá aún un mapa inédito y una bajada de precio en todas las regiones: será su versión definitiva. El comunicado no da ni hora ni zona horaria, y no dice nada sobre un reembolso de las compras dentro del juego.

1047 Games repite su propio guion. El primer Splitgate perdió sus servidores dedicados el 29 de agosto de 2025 y funciona desde entonces en peer-to-peer, consolas incluidas. El estudio había ofrecido entonces todos los cosméticos, cerrado la tienda y desactivado el anti-trampas. Esta vez no se anuncia nada parecido.
Lo más importante está en otra parte. Ian Proulx y Nicholas Bagamian escriben que, tras diez años dedicados a juegos de disparos en servicio continuo, la orientación del estudio cambia, y que lo que venga después podría no parecerse a lo que se espera de ellos. No se ha revelado ningún proyecto, no se ha anunciado ningún recorte de personal; se reivindican más de 25 millones de jugadores.
Arena Reloaded cierra un ciclo abierto en mayo de 2025: lanzado como Splitgate 2, devuelto a beta, relanzado el 17 de diciembre de 2025 bajo su nombre actual, con sus portales, The Lab y su battle royale de 24 jugadores. El peer-to-peer salva el acceso, no la población: después del 3 de septiembre, solo habrá partida si alguien la aloja.
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¿Cómo valoras esta decisión de pasar al sistema entre pares para salvar estos juegos?
Preguntas frecuentes
¿Van a cerrar realmente los juegos el 3 de septiembre?
¿Por qué 1047 Games abandona estos juegos?
¿Habrá reembolsos por las compras en el juego?
¿Recibirá Empulse más actualizaciones?
¿Se puede seguir jugando después del 3 de septiembre?
Lo esencial
- Los dos juegos no cierran, pero pasan al sistema entre pares con emparejamiento basado en servidores de jugadores.
- 1047 Games cambia de orientación estratégica tras diez años de servicio continuo en juegos de disparos.
- Empulse recibe un último mapa inédito y una bajada de precio antes de la transición.
- A diferencia del primer Splitgate, esta vez no está prevista ninguna cosmética gratuita ni el cierre de la tienda.
- El mantenimiento de los juegos dependerá por completo del compromiso de la comunidad para alojar partidas.
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