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Splitgate und Empulse wechseln am 3. September zu Peer-to-Peer
Kurz gefasst
Splitgate: Arena Reloaded und Empulse stellen die aktive Entwicklung ein und wechseln am 3. September zu Peer-to-Peer. Die dedizierten Server werden abgeschaltet, aber die Spiele bleiben über einen von den Spielern selbst gehosteten Match-Browser spielbar, da nicht genügend Einnahmen erzielt werden, um die Infrastrukturkosten zu decken.
1047 Games stellt die aktive Entwicklung von SPLITGATE: Arena Reloaded und EMPULSE ein. Beide Spiele werden nicht geschlossen: Am Donnerstag, den 3. September, wechseln sie zu Peer-to-Peer, über einen Browser für von Spielern gehostete Partien.
Der Grund: Keines der beiden Spiele bringt genug ein, um die Kosten für dedizierte Server zu decken. Am 3. September werden die dedizierten Server und das Matchmaking abgeschaltet; eine Partie zu hosten, eine zu finden und mit Freunden zu spielen, bleibt weiterhin möglich. EMPULSE erhält noch eine neue Karte und eine Preissenkung in allen Regionen: Das wird seine endgültige Version sein. Die Mitteilung nennt weder eine Uhrzeit noch eine Zeitzone und äußert sich nicht zu einer möglichen Rückerstattung von Ingame-Käufen.

1047 Games wiederholt sein eigenes Szenario. Das erste Splitgate verlor seine dedizierten Server bereits am 29. August 2025 und läuft seitdem im Peer-to-Peer-Modus, auch auf Konsolen. Das Studio hatte damals alle Kosmetika verschenkt, den Shop geschlossen und den Anti-Cheat-Schutz abgeschaltet. Nichts dergleichen wurde diesmal angekündigt.
Das Schwerwiegendste liegt woanders. Ian Proulx und Nicholas Bagamian schreiben, dass sich die Ausrichtung des Studios nach zehn Jahren an Shootern mit fortlaufendem Live-Service ändert und dass das nächste Projekt möglicherweise nicht dem entspricht, was man von ihnen erwartet. Kein Projekt wurde bislang enthüllt, kein Stellenabbau angekündigt; das Studio gibt über 25 Millionen Spieler an.
Arena Reloaded schließt damit einen im Mai 2025 begonnenen Zyklus ab: als Splitgate 2 gestartet, zurück in die Beta geschickt, am 17. Dezember 2025 unter seinem aktuellen Namen neu gestartet, mit seinen Portalen, The Lab und seinem Battle-Royale-Modus für 24 Spieler. Peer-to-Peer rettet den Zugang, nicht die Spielerzahl: Nach dem 3. September wird es nur dann eine Partie geben, wenn jemand sie hostet.
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Wie beurteilt ihr diese Peer-to-Peer-Lösung zur Rettung dieser Spiele?
Häufige Fragen
Werden die Spiele am 3. September wirklich geschlossen?
Warum gibt 1047 Games diese Spiele auf?
Wird es Rückerstattungen für In-Game-Käufe geben?
Wird Empulse noch weitere Updates erhalten?
Kann man nach dem 3. September noch spielen?
Das Wichtigste
- Beide Spiele werden nicht geschlossen, wechseln aber zu Peer-to-Peer mit Matchmaking über Spieler-Server.
- 1047 Games ändert nach zehn Jahren durchgehendem Live-Service bei Shootern seine strategische Ausrichtung.
- Empulse erhält vor dem Übergang noch eine letzte neue Karte sowie eine Preissenkung.
- Anders als beim ursprünglichen Splitgate sind diesmal weder kostenlose Kosmetika noch eine Schließung des Shops geplant.
- Ob die Spiele erhalten bleiben, hängt vollständig vom Engagement der Community beim Hosten von Matches ab.
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