Splitgate e Empulse passam a ser peer-to-peer em 3 de setembro
Crédito: Crédit : 1047 Games

Splitgate e Empulse passam a ser peer-to-peer em 3 de setembro

Fabian Fabian Lainé
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Resumo

Splitgate: Arena Reloaded e Empulse encerram seu desenvolvimento ativo e passam para o peer-to-peer em 3 de setembro. Os servidores dedicados vão fechar, mas os jogos continuarão jogáveis por meio de um navegador de partidas hospedadas pelos próprios jogadores, devido à falta de receita suficiente para cobrir os custos de infraestrutura.

A 1047 Games encerra o desenvolvimento ativo de SPLITGATE: Arena Reloaded e de EMPULSE. Os dois jogos não fecham: na quinta-feira, 3 de setembro, eles passam a funcionar em peer-to-peer, através de um navegador de partidas hospedadas pelos próprios jogadores.

Motivo: nenhum dos dois jogos gera receita suficiente para cobrir o custo dos servidores dedicados. No dia 3 de setembro, servidores dedicados e matchmaking serão encerrados; hospedar uma partida, encontrar uma e jogar entre amigos continuará possível. EMPULSE ainda receberá um mapa inédito e uma redução de preço em todas as regiões: será sua versão definitiva. O comunicado não informa horário nem fuso, e nada diz sobre reembolso de compras feitas no jogo.

Um mech bípede avança em direção ao jogador entre contêineres em chamas, sob fogo de um fuzil de assalto com camuflagem verde
EMPULSE terá direito a um último mapa e a uma redução de preço antes da transição. Crédito: 1047 Games

A 1047 Games repete seu próprio roteiro. O primeiro Splitgate perdeu seus servidores dedicados em 29 de agosto de 2025 e desde então funciona em peer-to-peer, incluindo nos consoles. Na época, o estúdio havia liberado gratuitamente todos os cosméticos, fechado a loja e desativado o anticheat. Nada semelhante foi anunciado desta vez.

O mais pesado está em outro ponto. Ian Proulx e Nicholas Bagamian escrevem que, após dez anos dedicados a jogos de tiro com serviço contínuo, a orientação do estúdio está mudando, e que o próximo projeto pode não se parecer com o que se espera deles. Nenhum projeto foi revelado, nenhum corte de vagas foi anunciado; mais de 25 milhões de jogadores são reivindicados.

Arena Reloaded encerra um ciclo aberto em maio de 2025: lançado como Splitgate 2, devolvido à fase beta, relançado em 17 de dezembro de 2025 sob seu nome atual, com seus portais, o The Lab e seu battle royale para 24 jogadores. O peer-to-peer salva o acesso, não a população: depois de 3 de setembro, só haverá partida se alguém hospedar uma.

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Perguntas frequentes

Os jogos vão realmente fechar em 3 de setembro?
Não, eles não vão fechar. Apenas os servidores dedicados e o matchmaking oficial serão encerrados. Os jogadores poderão continuar criando e entrando em partidas por meio de um navegador hospedado pela comunidade.
Por que a 1047 Games está abandonando esses jogos?
Nem Splitgate: Arena Reloaded nem Empulse geram receita suficiente para justificar o custo dos servidores dedicados. O estúdio muda sua orientação estratégica após uma década dedicada a serviço contínuo.
Haverá reembolsos para compras dentro do jogo?
O comunicado oficial não menciona nenhum reembolso. Diferente do primeiro Splitgate, nenhuma compensação ou item cosmético gratuito foi anunciado.
Empulse receberá outras atualizações?
Sim, um último mapa inédito e uma redução de preço em todas as regiões farão parte de sua versão definitiva antes da transição para o peer-to-peer.
Ainda será possível jogar após 3 de setembro?
Sim, mas somente se alguém hospedar uma partida. Com o desaparecimento do matchmaking automático, não há acesso garantido a partidas populares. Tudo depende do envolvimento da comunidade.

Destaques

  • Os dois jogos não fecham, mas passam para o peer-to-peer com matchmaking baseado em servidores de jogadores.
  • A 1047 Games muda sua orientação estratégica após dez anos de serviço contínuo em jogos de tiro.
  • Empulse recebe um último mapa inédito e uma redução de preço antes da transição.
  • Diferente do primeiro Splitgate, nenhum item cosmético gratuito nem fechamento de loja está previsto desta vez.
  • A manutenção dos jogos dependerá inteiramente do engajamento da comunidade para hospedar partidas.

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