Microsoft deja de comunicar sus ventas digitales a Circana
Crédito: Crédit : Microsoft

Microsoft deja de comunicar sus ventas digitales a Circana

Fabian Fabian Lainé
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Resumen

Microsoft dejó de transmitir sus ventas digitales a Circana en agosto de 2026, obligando al instituto a estimar ahora las cifras del gigante en lugar de medirlas realmente. Esta salida del panel digital se produce mientras Xbox tiene dificultades para encontrar su lugar en el mercado estadounidense, representando apenas un 4 % de las ventas físicas nuevas.

Microsoft ya no transmite sus ventas de juegos digitales a Circana. Las clasificaciones estadounidenses del sector, donde Call of Duty se instala cada mes, se basan ahora en estimaciones.

Mat Piscatella, director de la división de videojuegos del instituto, lo escribió el 20 de agosto de 2026 en Bluesky, respondiendo a un lector que le preguntaba en el hilo de los resultados de julio: « Microsoft is no longer a digital panel participating publisher », es decir, « Microsoft ya no participa en el panel digital ». La retirada se aplica desde el mes de seguimiento de julio.

Cuidado con el alcance. No se trata de las consolas, que Circana daba en julio con una caída del 18 % en unidades interanuales para la Xbox Series, sino de los juegos comprados en tiendas en línea.

El panel digital es un acuerdo voluntario: las editoras que lo aceptan entregan sus ventas digitales reales, y para las demás Circana proyecta a partir de lo físico y de sus modelos. Nintendo nunca ha participado, sus cifras se han estimado siempre.

Tabla de Circana con los editores que comparten sus ventas digitales en marzo de 2026, con una línea de Microsoft (Corp) marcada como Included en todas las tiendas
La última tabla pública de participantes en el panel digital, la de marzo de 2026: Microsoft aún figura en ella. Crédito: Circana

Microsoft no es la única en salir. Preguntada por Kotaku, Circana indicó que Electronic Arts también había abandonado el panel, en el momento de su paso a control privado. Quedan doce editoras en la lista transmitida al medio, frente a quince en marzo. Ubisoft ya se había marchado sin volver, Take-Two se fue y luego regresó: el movimiento no es inédito, su concentración sí lo es.

Microsoft no ha explicado su decisión ni ha respondido a las solicitudes de la prensa. La lectura evidente sigue siendo la de una editora que cierra el grifo cuando las cifras son malas, pero nadie lo ha demostrado. El coste, en cambio, se puede medir: Xbox apenas representa el 4 % de los juegos físicos nuevos vendidos en Estados Unidos este año.

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En tu opinión, ¿por qué se retira realmente Microsoft del panel de Circana?

Preguntas frecuentes

¿Por qué Microsoft ha abandonado el panel digital de Circana?
Microsoft no ha explicado su decisión, pero la lectura evidente es la de un editor que cierra el grifo cuando las cifras son malas. Sin embargo, no existe ninguna prueba formal.
¿Qué es el panel digital de Circana?
Es un acuerdo voluntario mediante el cual los editores comparten sus verdaderas ventas digitales. Para quienes no participan, Circana proyecta las cifras a partir de lo físico y sus modelos.
¿Cómo afecta esto a las clasificaciones estadounidenses?
Las clasificaciones se basan ahora en estimaciones para las ventas de Microsoft en lugar de en cifras reales, lo que puede introducir imprecisiones en los rankings mensuales.
¿Es Microsoft el único que ha abandonado el panel?
No, Electronic Arts también abandonó el panel digital tras pasar a manos privadas. El número de participantes ha pasado de quince a doce editores.

Lo esencial

  • Microsoft ya no participa en el panel digital de Circana desde agosto de 2026, privando al instituto de sus verdaderos datos de ventas digitales
  • Electronic Arts también ha abandonado el panel, lo que reduce el número de participantes de quince a doce editores en apenas unos meses
  • Circana debe ahora estimar las ventas de Microsoft basándose en lo físico y sus modelos de proyección, tal como lo ha hecho siempre con Nintendo
  • Xbox representa apenas un 4 % de los juegos físicos nuevos vendidos en Estados Unidos, lo que sugiere unos resultados digitales igualmente difíciles

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