Microsoft para de compartilhar suas vendas digitais com a Circana
Crédito: Crédit : Microsoft

Microsoft para de compartilhar suas vendas digitais com a Circana

Fabian Fabian Lainé
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Resumo

A Microsoft deixou de transmitir suas vendas digitais para a Circana em agosto de 2026, forçando o instituto a estimar agora os números da gigante em vez de medi-los de fato. Essa saída do painel digital acontece num momento em que a Xbox tem dificuldades para encontrar seu lugar no mercado americano, representando apenas 4% das vendas físicas de jogos novos.

A Microsoft não transmite mais suas vendas de jogos digitais para a Circana. Os rankings americanos do software, onde Call of Duty se instala todos os meses, agora se baseiam em estimativas.

Mat Piscatella, diretor da divisão de jogos do instituto, escreveu isso em 20 de agosto de 2026 no Bluesky, para um leitor que o questionava no tópico dos resultados de julho: « Microsoft is no longer a digital panel participating publisher », ou seja, « a Microsoft não participa mais do painel digital ». A saída é válida a partir do mês de acompanhamento de julho.

Atenção ao escopo. Não se trata dos consoles, que a Circana apontava em julho com queda de 18% em unidades no ano para o Xbox Series, mas dos jogos comprados em loja online.

O painel digital é um acordo voluntário: as editoras que o aceitam entregam suas vendas digitais reais, para as demais a Circana projeta a partir do físico e de seus modelos. A Nintendo nunca participou, suas posições são estimadas desde sempre.

Tabela da Circana com editoras que compartilham suas vendas digitais em março de 2026, com uma linha da Microsoft (Corp) marcada como Included em todas as lojas
A última tabela pública dos participantes do painel digital, a de março de 2026: a Microsoft ainda aparece nela. Crédito: Circana

A Microsoft não é a única a saltar. Questionada pela Kotaku, a Circana informou que a Electronic Arts também deixou o painel, no momento em que passou para controle privado. Doze editoras permanecem na lista transmitida ao site, contra quinze em março. A Ubisoft já havia saído sem voltar, a Take-Two saiu e depois voltou: o movimento não é inédito, sua concentração é.

A Microsoft não explicou sua decisão nem respondeu às solicitações da imprensa. A leitura evidente continua sendo a de uma editora que fecha a torneira quando os números são ruins, mas ninguém demonstrou isso. O custo, esse sim, pode ser medido: a Xbox representa apenas 4% dos jogos físicos novos vendidos nos Estados Unidos este ano.

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Na sua opinião, por que a Microsoft está realmente se retirando do painel da Circana?

Perguntas frequentes

Por que a Microsoft deixou o painel digital da Circana?
A Microsoft não explicou sua decisão, mas a leitura óbvia é a de uma editora que fecha a torneira quando os números são ruins. No entanto, não existe nenhuma prova formal.
O que é o painel digital da Circana?
É um acordo voluntário no qual as editoras compartilham suas vendas digitais reais. Para aquelas que não participam, a Circana projeta os números a partir do físico e de seus modelos.
Como isso afeta os rankings americanos?
Os rankings agora se baseiam em estimativas para as vendas da Microsoft em vez de números reais, o que pode introduzir imprecisão nos rankings mensais.
A Microsoft é a única a ter deixado o painel?
Não, a Electronic Arts também deixou o painel digital quando passou para o controle privado. O número de participantes caiu de quinze para doze editoras.

Destaques

  • A Microsoft não participa mais do painel digital da Circana desde agosto de 2026, privando o instituto de seus dados reais de vendas digitais
  • A Electronic Arts também deixou o painel, o que reduz o número de participantes de quinze para doze editoras em apenas alguns meses
  • A Circana agora precisa estimar as vendas da Microsoft com base no físico e em seus modelos de projeção, como sempre fez com a Nintendo
  • A Xbox representa apenas 4% dos jogos físicos novos vendidos nos Estados Unidos, sugerindo desempenhos digitais igualmente difíceis

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