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WoW Midnight: la checklist de equipo del fin de semana para alcanzar los 273 de nivel de objeto antes del Abismo Venenoso
Resumen
Tenéis hasta el martes por la noche para alcanzar los 273 de nivel de objeto antes de la apertura del Abismo Venenoso el miércoles. La Mítica 0 se reinicia cada día y sigue siendo vuestra mejor fuente de botín (292), completada por los Abismos y la Guarida de la Cueva de las Mareas en modo mundo.
La incursión «el Abismo Venenoso» abre el miércoles 19 de agosto, y la Herramienta de Incursiones exige un nivel de objeto de 273 para dejarte cruzar la puerta. Esa es la única cifra que importa de aquí al martes por la noche: todo lo que hagas este fin de semana debe servir para superar ese umbral, no para pulir una estadística secundaria.
La buena noticia es que las vías ya abiertas este sábado 15 de agosto otorgan claramente más de 273. El Mítico 0 entrega 292 y, sobre todo, se reinicia cada día: es la única fuente del fin de semana que puedes repetir el sábado, el domingo, el lunes y el martes. Los Abismos vienen a completar los huecos rezagados, y la «Guarida de la Cueva de las Mareas» vive su último fin de semana en modo mundo antes de pasar, también ella, el 19 de agosto.
Por otra parte, hemos detallado los 8 jefes de la incursión y el calendario de sus cuatro alas: aquí solo hablamos del equipo.
273 es un mínimo, no un objetivo: todas las vías del fin de semana superan esa cifra
El nivel de objeto mínimo exigido por la Herramienta de Incursiones está fijado en 273, cifra oficial. Por tanto, no necesitas ningún contenido de alto nivel para alcanzarlo: las actividades disponibles desde hoy otorgan entre 266 y 308 según la dificultad elegida.
La consecuencia práctica es sencilla. Tu problema no es la potencia de las recompensas, sino su distribución. Un nivel de objeto medio se calcula sobre el conjunto de tus huecos: tres piezas olvidadas de bajo nivel bastan para dejarte por debajo de 273 aunque el resto de tu personaje esté claramente por encima. El método que sigue consiste, por tanto, en apuntar a los huecos rezagados en lugar de repetir la misma mazmorra en bucle.

El Mítico 0 se reinicia cada día: es tu mejor opción hasta el martes
El Mítico 0 otorga 292, es decir, 19 puntos por encima del umbral de la Herramienta de Incursiones. Sin embargo, su verdadera fuerza no está ahí: a diferencia de los bloqueos semanales habituales, se reinicia diariamente. En la ventana que te queda, esto representa cuatro pasadas completas posibles.
- Sábado 15, domingo 16, lunes 17 y martes 18 de agosto: un reinicio por día, es decir, cuatro tandas de botín con el mismo personaje.
- 292 por pieza, lo que sube inmediatamente cualquier hueco rezagado desde la Temporada 1.
- Sin restricción de llave, sin piedra que consumir: es la vía más tolerante para grupos formados sobre la marcha.
Si solo tuvieras que recordar una línea de esta lista, sería esta, y todos los días. El pool de la temporada incluye en particular el «Altar de los Ganchos» y las «Bóvedas de Atal'utek».
Los Abismos completan los huecos que el Mítico 0 se niega a dar
Los Abismos son la solución de respaldo cuando un hueco se empeña en no soltar nada. Se juegan en las «Profundidades de Caída Venenosa», la «Arena de la Gloria» y en la «Isla Torcida». Los niveles de objeto por nivel:
- Niveles 1 a 4: de 266 a 276, calidad Aventurero.
- Niveles 5 y 6: de 279 a 282, calidad Veterano.
- Niveles 7 y superiores: de 292 a 295, calidad Campeón.
Recordad la marcha: los niveles 1 a 4 no os harán superar el 273 por sí solos, ya que su rango arranca por debajo del umbral. Son los niveles 5 y 6 los que empiezan a ser rentables, y los niveles 7 en adelante los que rivalizan con el Mítico 0. A tener en cuenta para más adelante: los Abismos abundantes, a partir del nivel 7, no llegan hasta el 19 de agosto. Los «Escudos de bruma» acumulados por el camino seguirán siendo útiles una vez lanzada la Temporada 2.
La Guarida de la cueva de las Mareas abandona el modo mundo el miércoles: es este fin de semana o nunca
Es la línea de vuestra checklist que tiene fecha de caducidad. La «Guarida de la cueva de las Mareas», donde se enfrenta a Nymrissa Hace-olas, sigue estando en modo mundo esta semana y recompensa con 279. El 19 de agosto, pasa a la grilla clásica: 292 en normal, 305 en heroico, 318 en mítico.
El 279 no tiene nada de espectacular, pero supera el umbral y se consigue sin grupo organizado. Dedicamos una guía completa a esta Guarida a principios de agosto: quedaos con una sola idea aquí, hacerla antes del martes por la noche.
El Mítico+ solo interesa si ya estáis por encima del umbral
Si vuestro personaje ha superado el 273 sin esfuerzo, el Mítico+ se convierte en la vía más densa. La tabla de recompensas es la siguiente:
- +2 y +3: 295
- +4: 298
- +5 a +7: 302
- +8 y +9: 305
- +10: 308
Una precisión de vocabulario, porque os evitará buscar en vano: Blizzard no ha publicado etiquetas en español para los nuevos afijos de Mítico+ de la Temporada 2. Por tanto, no los traducimos, y os desaconsejamos fiaros de una traducción casera que no corresponderá a nada en vuestra interfaz.
El plan de batalla, de este sábado al martes por la noche
Sábado 15 de agosto
Mítico 0 con prioridad, después la Guarida de la cueva de las Mareas mientras esté en modo mundo. Haced inventario de vuestros huecos de equipo más débiles antes de lanzar nada: eso es lo que decidirá vuestros objetivos de los tres días siguientes.
Domingo 16 de agosto
Segundo paso de Mítico 0 gracias al reinicio diario, después Abismos en los niveles 5 y 6 como mínimo, para mantenerse por encima del umbral.
Lunes 17 de agosto
Tercer Mítico 0. Si habéis superado el 273, pasad a Mítico+ a partir del +5, cuyo rango arranca en 302.
Martes 18 de agosto
Último Mítico 0 antes de la apertura, última ventana para la Guarida en modo mundo, y verificación final del nivel de objeto medio. Todo lo que no esté hecho el martes por la noche ya no podrá hacerse en las mismas condiciones.
Revisad primero las correcciones urgentes del 13 y 14 de agosto
Dos series de correcciones urgentes llegaron los días 13 y 14 de agosto, y una de ellas os concierne directamente si tropezáis con un requisito previo. Incluyen una compensación sobre «La Cuna vacía» y recuerdan que la campaña principal de Midnight debe estar terminada antes de empezar la de la Maldición de Ula'tek. Mejor resolverlo el sábado que el martes a las 23 h.
Lo que os espera una vez superado el 273
El miércoles 19 de agosto, el abismo Venenoso abre en normal, heroico y mítico, acompañado de la primera ala de la Herramienta de Bandas, «Los Entrelazâmes». En mítico, los seis primeros jefes sueltan de 318 a 324, y los dos últimos —«el Altar anillado» y Ula'tek— suben hasta 344.
Ese mismo día abre también la Temporada 2 de las mazmorras Mítico+, la Temporada 2 de JcJ, los Abismos abundantes a partir del nivel 7, y la Persecución en modo Pesadilla con la Maldición de la isla. El 19 de agosto no es solo la fecha de la banda: es el momento en que todas vuestras vías cambian de baremo.
Los plazos que hay que recordar
- Hasta la noche del martes 18 de agosto: Mítico 0 reiniciado cada día (292) y Guarida de la gruta de las Mareas en modo mundo (279).
- Objetivo a mantener: 273 de nivel de objeto, el mínimo impuesto por la Herramienta de Bandas.
- Miércoles 19 de agosto: apertura del abismo Venenoso, del ala «Los Entortillâmes», de las Temporadas 2 Mítica+ y JcJ, de los Abismos abundantes y de la Cacería en modo Pesadilla.
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Vuestra estrategia hasta el martes por la noche: ¿farmeo masivo de Mítica 0 o equilibrio con los Abismos?
Preguntas frecuentes
¿Bastará con 273 para sobrevivir en el Abismo Venenoso?
¿Por qué la Mítica 0 se reinicia cada día y no una vez por semana?
Tengo huecos de equipo estancados en un nivel de objeto bajo: ¿los dejo estar o farmeo una mazmorra específica?
Los Escudos de Bruma acumulados en los Abismos, ¿debo usarlos antes del miércoles?
¿Y si ya estoy por encima de 273 el miércoles por la mañana, qué hago?
Lo esencial
- La Mítica 0 se reinicia diariamente hasta el martes: cuatro pases completos a 292 de nivel de objeto es vuestra prioridad absoluta.
- Apuntad a los huecos de equipo rezagados en lugar de repetir el mismo contenido en bucle: tres piezas débiles frenan toda vuestra media.
- La Guarida de la Cueva de las Mareas desaparece del modo mundo el miércoles: este fin de semana es la última oportunidad para sus 279 sin grupo organizado.
- Los Abismos de niveles 5 y 6 completan lo que le falta a la Mítica 0, pero esperad al nivel 7 para rivalizar con el 292.
- Revisad los parches en caliente del 13 y 14 de agosto antes de lanzaros: algunos requisitos han cambiado y podrían bloquearos el sábado.
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