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Silencio roto en Crimson Desert: todas las respuestas correctas para Vascal
Resumen
La misión « Silencio roto » de Crimson Desert te lleva a investigar el robo de una cerámica en el Mostrador del Zorro Rojo. Tras interrogar a seis sospechosos e informar de tus hallazgos a Vascal, deberás encontrar y reducir al verdadero culpable para embolsarte tu recompensa.
Crimson Desert propone jugar al detective con la misión Silencio roto. En ella descubrimos que un objeto de gran valor ha sido robado en el Mostrador del Zorro Rojo. Así es como se avanza en esta investigación.
Cómo empezar la misión Silencio roto
La primera acción consiste en dirigirse al Mostrador del Zorro Rojo, situado al noreste de la región de Délésye, al este de Gorthak. Una vez allí, contactarás con el Responsable del Mostrador, indicado en tu mapa. Te entregará el Diario de Investigación Silencio roto, que reúne la información necesaria para identificar a los sospechosos a interrogar durante la investigación.
Los personajes a los que hay que encontrar son los siguientes:
- Renéta, la experta
- Osvald, el responsable del almacén
- Durvan, el capataz
- Tarbo, el embalador
- Sarin, la comerciante
- Grano, el guardia
Consejos
El orden en el que interrogues a los distintos personajes no importa. Utiliza los círculos naranjas de tu mapa para localizar a los sospechosos más cercanos y empieza por ellos.

Las respuestas que debes dar a Vascal
Una vez que hayas interrogado a todos los sospechosos, vuelve con Vascal para contarle las pruebas que has recopilado. Estas son las respuestas que debes darle durante la conversación:
Renéta
- Pregunta: Primero, ¿qué dijo la experta, Renata?
- Respuesta: La cerámica todavía estaba allí en el momento de la pausa, pero habría desaparecido al reanudar el trabajo.
Osvald, el responsable del almacén
- Pregunta: ¿Y Osvald, el responsable del almacén?
- Respuesta: Estaba organizando el libro de cuentas, preparando una reunión con el comerciante para esa noche, y se dio cuenta de que la cerámica había desaparecido.
Durvan, el capataz
- Pregunta: A continuación, el capataz, el principal sospechoso.
- Respuesta: Se tomó un breve descanso antes del amanecer. Grano puede confirmarlo.
Tarbo, el embalador
- Pregunta: ¿Qué puedes decir sobre él?
- Respuesta: Su trabajo le habría impedido salir del almacén.
Sarin, la comerciante
- Pregunta: ¿Y la comerciante?
- Respuesta: Solo habría entrado en el almacén después de la puesta de sol, y el jefe del almacén podría confirmarlo.
Grano, el guardia
- Pregunta: Viste a Grano, ¿verdad? ¿Su testimonio reveló alguna pista?
- Respuesta: Primero, el jefe del almacén y la experta habrían salido uno después del otro, y luego el jefe de los porteadores se habría marchado con las manos vacías.

Conclusión de la investigación
Después de contarle a Vascal tus descubrimientos, te dará una conclusión ambigua, pero podrás dirigirte al lugar indicado en tu mapa para atrapar al culpable. Al acercarte, verás a Tarbo cerrando un trato sospechoso con un conductor de carreta, lo que demostrará que es el ladrón.
Una vez revelada esta escena, bastará con atar a Tarbo para llevarlo al lugar indicado en tu mapa, lo que concluirá la misión con la entrega de tu recompensa. Tras una breve escena cinemática con Vascal, recibirás una Obra Cinética, una obra de arte que puedes vender por 43,70 monedas de plata si prefieres una recompensa monetaria.
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¿Adivinaste quién era el ladrón antes de interrogar a todos los sospechosos?
Preguntas frecuentes
¿Por dónde empezar la misión Silencio roto?
¿Cuál es el orden para interrogar a los sospechosos?
¿Quién robó realmente la cerámica?
¿Cómo terminar la misión tras identificar al ladrón?
Lo esencial
- Dirígete al Mostrador del Zorro Rojo, al noreste de Délésye, para iniciar la investigación con el Encargado del Mostrador.
- El orden de los interrogatorios no importa: usa los círculos naranjas del mapa para identificar a los sospechosos más cercanos.
- Informa fielmente a Vascal de lo que cada personaje te haya revelado, en especial Durvan y su sospechosa pausa antes del amanecer.
- Tarbo el empaquetador es el ladrón: lo sorprenderás negociando con un carretero en la ubicación marcada.
- Atar al culpable y llevarlo de vuelta concluye la misión y te otorga un Arte Cinético vendible por 43,70 piezas de plata.
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