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Silêncio Quebrado em Crimson Desert: todas as respostas certas para Vascal
Resumo
A missão "Silêncio Quebrado" de Crimson Desert faz você investigar o roubo de uma cerâmica no Empório da Raposa Vermelha. Depois de interrogar seis suspeitos e relatar suas descobertas a Vascal, você deverá encontrar e dominar o verdadeiro culpado para receber sua recompensa.
Crimson Desert propõe bancar o detetive com a missão Silêncio Quebrado. Nela, você descobre que um objeto de alto valor foi roubado do Balcão da Raposa Vermelha. Veja como avançar nessa investigação.
Como começar a missão Silêncio Quebrado
A primeira ação é ir até o Balcão da Raposa Vermelha, localizado ao nordeste da região de Délésye, a leste de Gorthak. Uma vez lá, você entrará em contato com o Responsável pelo Balcão, sinalizado no seu mapa. Ele vai te entregar o Diário de Investigação Silêncio Quebrado, que reúne as informações que permitem identificar os suspeitos a serem interrogados ao longo da investigação.
Os personagens a serem encontrados são os seguintes:
- Renéta, a especialista
- Osvald, o responsável pelo depósito
- Durvan, o contramestre
- Tarbo, o embalador
- Sarin, a mercadora
- Grano, o guarda
Dicas
A ordem em que você interroga os diferentes personagens não importa. Use os círculos laranjas do seu mapa para localizar os suspeitos mais próximos e comece por eles.

As respostas a dar a Vascal
Depois de interrogar todos os suspeitos, volte até Vascal para relatar as provas que você reuniu. Aqui estão as respostas a dar durante a conversa com ele:
Renéta
- Pergunta: Primeiro, o que disse a especialista, Renata?
- Resposta: A cerâmica ainda estava lá no momento da pausa, mas teria desaparecido quando o trabalho recomeçou.
Osvald, o responsável pelo depósito
- Pergunta: E Osvald, o responsável pelo depósito?
- Resposta: Ele estava organizando o livro de contas, preparando uma reunião com o negociante para a noite, e percebeu que a cerâmica havia desaparecido.
Durvan, o contramestre
- Pergunta: Em seguida, o contramestre, o principal suspeito.
- Resposta: Ele tirou uma pausa curta antes do amanhecer. Grano pode confirmar isso.
Tarbo, o embalador
- Pergunta: O que você pode dizer sobre ele?
- Resposta: Seu trabalho o teria impedido de sair do depósito.
Sarin, a mercadora
- Pergunta: E a mercadora?
- Resposta: Ela só teria entrado no depósito depois do pôr do sol, e o chefe do depósito poderia confirmar isso.
Grano, o guarda
- Pergunta: Você viu Grano, certo? O depoimento dele revelou alguma pista?
- Resposta: Primeiro, o chefe do depósito e a especialista teriam saído um depois do outro, e depois o chefe dos carregadores teria partido de mãos vazias.

Conclusão da investigação
Depois de contar a Vascal suas descobertas, ele te dará uma conclusão vaga, mas você poderá ir até o local sinalizado no seu mapa para prender o culpado. Ao se aproximar, você verá Tarbo fechando um acordo suspeito com um condutor de carroça, o que provará que ele é o ladrão.
Depois de revelada essa cena, basta amarrar Tarbo para levá-lo até o local sinalizado no seu mapa, o que concluirá a missão com o pagamento da sua recompensa. Após uma breve cutscene com Vascal, você receberá uma Obra de Arte Cinética, uma obra de arte que pode ser vendida por 43,70 moedas de prata caso prefira uma recompensa monetária.
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Você adivinhou quem era o ladrão antes de interrogar todos os suspeitos?
Perguntas frequentes
Por onde começar a missão Silêncio Quebrado?
Qual é a ordem para interrogar os suspeitos?
Quem realmente roubou a cerâmica?
Como terminar a missão depois de identificar o ladrão?
Destaques
- Vá ao Empório da Raposa Vermelha, ao nordeste de Délésye, para iniciar a investigação com o Gerente do Empório.
- A ordem de interrogatório não importa: use os círculos laranjas do mapa para localizar os suspeitos mais próximos.
- Relate fielmente a Vascal o que cada personagem revelou a você, especialmente Durvan e sua pausa suspeita antes do nascer do sol.
- Tarbo, o embalador, é o ladrão: você o flagrará negociando com um condutor de carroça no local marcado.
- Amarrar o culpado e trazê-lo de volta conclui a missão e concede uma Arte Cinética vendável por 43,70 moedas de prata.
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