- Strona główna
- Poradniki
- Crimson Desert
- Złamana cisza w Crimson Desert: wszystkie poprawne odpowiedzi dla Vascala
Złamana cisza w Crimson Desert: wszystkie poprawne odpowiedzi dla Vascala
W skrócie
Zadanie „Złamana cisza” w Crimson Desert wysyła was na śledztwo w sprawie kradzieży garnków w Kontuarze Czerwonego Lisa. Po przesłuchaniu sześciu podejrzanych i zrelacjonowaniu swoich ustaleń Vascalowi, będziecie musieli odnaleźć i obezwładnić prawdziwego winowajcę, aby otrzymać swoją nagrodę.
Crimson Desert pozwala wcielić się w rolę detektywa dzięki misji Złamana cisza. Dowiadujemy się w niej, że z Kontuaru Czerwonego Lisa skradziono cenny przedmiot. Oto jak przejść to śledztwo.
Jak rozpocząć misję Złamana cisza
Pierwszym krokiem jest udanie się do Kontuaru Czerwonego Lisa, znajdującego się na północnym wschodzie regionu Délésye, na wschód od Gorthak. Na miejscu skontaktujecie się z Kierownikiem Kontuaru, oznaczonym na waszej mapie. Przekaże wam on Dziennik śledztwa Złamana cisza, w którym zebrane są informacje pozwalające zidentyfikować podejrzanych do przesłuchania w trakcie śledztwa.
Postacie, z którymi należy się spotkać, to:
- Reneta, ekspertka
- Osvald, kierownik magazynu
- Durvan, brygadzista
- Tarbo, pakowacz
- Sarin, kupcowa
- Grano, strażnik
Wskazówki
Kolejność przesłuchiwania poszczególnych postaci nie ma znaczenia. Skorzystajcie z pomarańczowych kółek na mapie, aby zlokalizować najbliższych podejrzanych i zacząć od nich.

Odpowiedzi, jakich należy udzielić Vascalowi
Po przesłuchaniu wszystkich podejrzanych wróćcie do Vascala, aby przekazać mu zebrane dowody. Oto odpowiedzi, jakich należy mu udzielić podczas rozmowy:
Reneta
- Pytanie: Najpierw, co powiedziała ekspertka, Renata?
- Odpowiedź: Ceramika była jeszcze na miejscu w czasie przerwy, ale zniknęła po wznowieniu pracy.
Osvald, kierownik magazynu
- Pytanie: A Osvald, kierownik magazynu?
- Odpowiedź: Porządkował księgę rachunkową, przygotowując się do wieczornego spotkania z kupcem, i wtedy zauważył, że ceramika zniknęła.
Durvan, brygadzista
- Pytanie: Następnie brygadzista, główny podejrzany.
- Odpowiedź: Zrobił krótką przerwę przed wschodem słońca. Grano może to potwierdzić.
Tarbo, pakowacz
- Pytanie: Co możecie powiedzieć na jego temat?
- Odpowiedź: Jego praca uniemożliwiałaby mu opuszczenie magazynu.
Sarin, kupcowa
- Pytanie: A kupcowa?
- Odpowiedź: Weszła do magazynu dopiero po zachodzie słońca, co mógłby potwierdzić kierownik magazynu.
Grano, strażnik
- Pytanie: Widzieliście się z Grano, prawda? Czy jego zeznania ujawniły jakieś wskazówki?
- Odpowiedź: Najpierw kierownik magazynu i ekspertka wyszli jedno po drugim, a następnie szef tragarzy odszedł z pustymi rękami.

Zakończenie śledztwa
Po podzieleniu się z Vascalem swoimi odkryciami, przekaże wam on niejasny wniosek, ale będziecie mogli udać się do miejsca oznaczonego na mapie, aby schwytać winowajcę. Zbliżając się, zobaczycie Tarbo zawierającego podejrzaną umowę z woźnicą, co udowodni, że to on jest złodziejem.
Po ujawnieniu tej sceny wystarczy związać Tarbo i zaprowadzić go w miejsce oznaczone na mapie, co zakończy misję wypłatą nagrody. Po krótkiej scence z Vascalem otrzymacie Dzieło Kinetyczne (Art Cinétique), dzieło sztuki, które możecie sprzedać za 43,70 sztuk srebra, jeśli wolicie nagrodę pieniężną.
Udostępnij ten artykuł
Czy odgadliście, kto był złodziejem, jeszcze przed przesłuchaniem wszystkich podejrzanych?
Najczęstsze pytania
Od czego zacząć zadanie Złamana cisza?
Jaka jest kolejność przesłuchiwania podejrzanych?
Kto naprawdę ukradł garnki?
Jak zakończyć zadanie po zidentyfikowaniu złodzieja?
Najważniejsze informacje
- Udajcie się do Kontuaru Czerwonego Lisa na północny wschód od Délésye, aby rozpocząć śledztwo z Zarządcą Kontuaru.
- Kolejność przesłuchań nie ma znaczenia: skorzystajcie z pomarańczowych kółek na mapie, aby namierzyć najbliższych podejrzanych.
- Wiernie zrelacjonujcie Vascalowi to, co ujawniła każda z postaci, w szczególności Durvana i jego podejrzaną przerwę przed wschodem słońca.
- Tarbo pakowacz jest złodziejem: przyłapiecie go na negocjacjach z woźnicą w oznaczonym miejscu.
- Związanie winowajcy i przyprowadzenie go kończy zadanie i daje wam Sztukę Kinetyczną, którą można sprzedać za 43,70 sztuki srebra.
Komentarze
Brak komentarzy. Bądź pierwszy i zabierz głos!
Dodaj komentarz
Podobne poradniki
Najnowsze artykuły
Oceń Crimson Desert
Kliknij gwiazdkę, aby ocenić
Android
iOS
Mac
Meta Quest 3
Nintendo Switch
Nintendo Switch 2
PC
PlayStation 4
PlayStation 5
PS VR2
Steam Deck
SteamVR
Xbox One
Xbox Series