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NTE 1.3: los tickets rascables ya no cuentan para el nivel de magnate — y tres ingresos ahora beben de la misma caja
Resumen
La versión 1.3 de NTE reorganiza por completo la economía del juego: los boletos de rasca y gana ya no otorgan progresión de magnate, tres fuentes de ingresos comparten ahora la misma caja de un millón de Fons por ciclo, y la nueva Casa Calmepré exige un nivel 13 de magnate para explotar una inversión de 6,9 millones de Fons.
Hay, en las notas francesas de la versión 1.3 de NTE: Neverness to Everness, una línea que casi nadie leerá hasta el final y que, sin embargo, vale más que la mitad del resto. Aquí está, íntegramente:
« Ajuste de las reglas de obtención del Fondo de incentivo del magnate: el fondo de recompensas de 1.000.000 de Fons distribuido en cada ciclo en “Robo de las patitas rosas” pasa a llamarse Fondo de incentivo del magnate. Las ganancias del modo Partida semanal en “Estrella del vóley” y los ingresos pasivos de las vitrinas del Almacén de objetos de colección en “¡A la una, a las dos… vendido!” también provienen del Fondo de incentivo del magnate. »
Dicho de otro modo: tres fuentes de ingresos que antes vivían cada una por su lado ahora beben de una misma caja de un millón de Fons por ciclo. Es una reestructuración silenciosa de la economía del juego, y cambia la forma de ganarse la vida en Hethereau.
Lo que cambia concretamente el Fondo de incentivo del magnate
Antes de la 1.3, «Robo de las patitas rosas» repartía un fondo de recompensas de un millón de Fons en cada ciclo. Ese fondo tenía un nombre genérico y solo afectaba a esa actividad. Desde el 19 de agosto, tiene nombre propio y alimenta también otras dos vías:
- el modo Partida semanal de la nueva actividad «Estrella del vóley»;
- lo que generan pasivamente las vitrinas, en «¡A la una, a las dos… vendido!».
Hotta Studio no menciona en ningún lugar que el importe del fondo se haya aumentado para absorber estas dos nuevas entradas. El estudio escribe que se trata de un «ajuste de las reglas de obtención» y que se distribuye un millón de Fons «en cada ciclo». Mientras ninguna nota mencione un aumento, hay que razonar con la misma bolsa para tres usos, y no con tres bolsas distintas.
La consecuencia es fácil de formular: las vitrinas de colección ya no son un ingreso aparte. Compiten con tus partidas de «Robo de las patitas rosas».
Los boletos de rascar acaban de perder su principal interés
El segundo golpe asestado a la economía también cabe en una línea, y es más brutal. Hay nuevos boletos de rascar disponibles en el Gatobar «El Mediodía», pero:
« Los Fons ganados con los nuevos boletos de rascar ya no se tienen en cuenta en el nivel de magnate ni en la Clasificación de riquezas de las patitas. »
Es un cierre neto. Los boletos de rascar eran una manera rápida de subir el nivel de magnate de la ciudad; ya no lo son. La ganancia en Fons se mantiene, pero ya no cuenta en los dos indicadores de progreso que realmente dan acceso a algo.
En el mismo movimiento, cinco boletos salen de la venta: «Más allá de la pantalla», «El día a día de Hethereau», «¿Con qué sueñan los gatos?», «El arte del ramen» y «Más allá del libro». Si tenías alguno guardado, nada los invalida, pero ya no se repondrán.

La Casa Calmepré: 6.900.000 Fons, y se exige el nivel 13
La nueva propiedad de la versión se llama Casa Calmepré. Sus condiciones son firmes:
| Elemento | Valor oficial |
|---|---|
| Precio | 6.900.000 Fons |
| Condición de compra | Nivel 13 de magnate de la ciudad |
| Disponibilidad | Permanente en la tienda |
No es decorativa. Las notas precisan que «los cultivos que hagas crecer en esta propiedad pueden venderse a cambio de Fons gastando Resistencia urbana», y una línea de ajuste confirma el mecanismo del lado de la granja: «los productos de la granja ahora pueden venderse gastando Resistencia urbana. Puedes plantar semillas en la Casa Calmepré».
La Casa Calmepré es, por tanto, una propiedad productiva. Transforma Resistencia urbana en Fons, a cambio de una inversión inicial de 6,9 millones de Fons.
El cálculo que decide tu prioridad de compra
Se presentan dos grandes compras al mismo tiempo, y los presupuestos no dan para ambas:
- la Casa Calmepré por 6.900.000 Fons, que produce;
- el vehículo Sirocco por 4.000.000 de Fons en el concesionario TerraX, que no produce nada.
Ambas están disponibles de forma permanente en la tienda: no hay ninguna urgencia sobre ellas. Si tu objetivo es la progresión, la casa pasa por delante, siempre que tengas el nivel 13 de magnate. Si no lo tienes, el dinero invertido en el Sirocco no se pierde, pero no trabaja.
Un tercer hito merece tenerse en cuenta de paso: en el nivel 16 de magnate de la ciudad, la velocidad de consumo de la Resistencia urbana pasa del 100 % al 200 %. Como la venta de las cosechas consume precisamente Resistencia urbana, este hito duplica el rendimiento de la Casa Calmepré. Ambos se complementan.
Dos ventanas de bonificación que no hay que confundir
La versión 1.3 abre dos eventos de rendimiento, y no tratan sobre lo mismo:
| Evento | Ventana (hora del servidor) | Efecto |
|---|---|---|
| Recarga de resistencia | 24 de agosto 5:00 → 31 de agosto 4:59 | Resistencia urbana consumida con eficacia doblada en los Hobbies de Hethereau |
| A por el oro | 31 de agosto 5:00 → 14 de septiembre 4:59 | Ganancias de Fons duplicadas en «Rotura de patas rosas» |
Las dos ventanas se encadenan sin solaparse: la segunda comienza a la hora exacta en que termina la primera. Es una invitación bastante clara a dedicar la semana del 24 al 31 de agosto a las actividades urbanas, y luego los quince días siguientes al farmeo de Fons puro.
A tener en cuenta: estos dos eventos están fechados en «hora del servidor», mientras que el resto de las notas de la versión se rigen por UTC+8. El estudio hace la distinción, y hay que respetarla.
La Caja misteriosa «Mareas luminosas»: 15 cajas, precio creciente
Último dispositivo con impacto económico, abierto desde el 19 de agosto a las 17:00 (UTC+8), es decir, las 11:00 hora de París, y hasta el 30 de septiembre: la Caja misteriosa «Mareas luminosas».
El mecanismo es explícito: se gastan Fons o Annuliths para abrir cajas, el precio aumenta con cada caja abierta, hay 15 en total, y abrirlas todas otorga el conjunto de recompensas del bote.
Lo que contiene el bote, según el estudio: la embarcación limitada «Marea», el atuendo limitado de Nanally «Surf soleado», el de Menthe «Caramelo blando de sal marina», el de Esper Zero «Verano sin nubes», el marco de avatar limitado «Verano sin fin», Dados confeccionados, Una carta escrita a mano, la Caja de selección de materiales de peregrinaje de anomalías «y mucho más».
Hotta no publica ni el precio de la primera caja, ni la curva de aumento. Es imposible, por tanto, calcular de antemano el coste total de las quince. La única certeza es estructural: como el precio sube en cada apertura, detenerse a mitad de camino es el peor escenario — se pagan las cajas más caras sin llegar a tocar el lote final. O se apunta a las quince, o no se abre nada.
El plan de tesorería de la 1.3
Resumen para las tres próximas semanas: dejad de contar con los tickets para rascar para subir de magnate, apuntad al nivel 13 y luego al 16, guardad vuestros Fons para la Casa Calmepré en lugar del Sirocco, vaciad vuestra Resistencia urbana entre el 24 y el 31 de agosto, y luego pasad a «Caza de patas rosas» a partir del 31.
Y antes de abrir la primera Caja misteriosa, calculad cuánto estáis dispuestos a poner. Un bote a precio creciente no perdona las medias tintas.
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¿Cómo recibes esta reorganización de la economía del juego?
Preguntas frecuentes
¿Los boletos de rasca y gana ya no aportan nada a la progresión?
¿Por qué las vitrinas de colección resultan menos interesantes?
¿De verdad conviene comprar la Casa Calmepré por 6,9 millones de Fons?
¿Cómo hay que gestionar los dos eventos de rendimiento que siguen?
¿Cuánto cuesta abrir todas las cajas misteriosas Mareas luminosas?
Lo esencial
- Los boletos de rasca y gana conservan sus Fons pero ya no cuentan para tu nivel de magnate — este mecanismo ha muerto.
- Tres ingresos distintos se nutren de un único sobre de un millón de Fons: las vitrinas de colección compiten ahora directamente con tus actividades principales.
- La Casa Calmepré transforma tu Resistencia urbana en Fons, pero exige el nivel 13 de magnate y 6,9 millones de Fons de inversión.
- Al nivel 16 de magnate, tu consumo de Resistencia urbana se duplica — este umbral impulsa directamente tu rentabilidad en la Casa Calmepré.
- Dos eventos de rendimiento se encadenan sin superponerse: duplica tu Resistencia del 24 al 31 de agosto, y luego tus ganancias de Fons a partir del 31.
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