MLBB: tier list de Marksman del parche 2.1.90 (julio de 2026)
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MLBB: tier list de Marksman del parche 2.1.90 (julio de 2026)

Fabian Fabian Lainé
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Resumen

El parche 2.1.90 (julio 2026) rediseña por completo la jerarquía de los Marksman en MLBB gracias a los nerfeos de los Tank Junglers y a la revalorización del gold early. Hanabi pulveriza los récords de win rate (53,9%), Kimmy y Karrie consolidan el S+ con su daño híbrido y verdadero, mientras que Bruno hace un gran regreso con su revamp. Esta tier list desglosa los spikes, matchups y counters para que no vuelvan a atraparte en el draft.

Desde el despliegue del parche 2.1.90 en los servidores oficiales de Mobile Legends: Bang Bang el 8 de julio de 2026, la distribución de fuerzas en la Gold lane se ha reequilibrado considerablemente. Los nerfeos aplicados a los Tank Jungler dominantes (Baxia, Fredrinn, Akai) devuelven un verdadero respiro a la línea baja, la revalorización del gold jungle en el inicio de la partida acelera los spikes de los carries, y el revamp esperado de Bruno trae de vuelta a un antiguo favorito a las composiciones Mythical Honor y Mythical Glory. Esta tier list de Marksman detalla la totalidad del roster, del S+ al C, con pick rate, win rate medidos en ELO alto, spikes de poder, matchups clave y counters que es imprescindible conocer para no caer en una trampa durante el draft.

Cómo leer esta tier list

Los tiers reflejan la eficacia medida en Mythical Honor y superior (Mythic Immortal, Mythical Glory) durante el periodo del 12 al 19 de julio de 2026, cruzada con las tendencias observadas en scrims de la MPL y los datos agregados por MLBBHub, MLBB Meta y GameMarket. S+ designa un pick prioritario para banear o elegir en first-pick; S representa a un carry capaz de ganar una partida por sí solo; A cubre los picks versátiles y los counter-picks fiables; B agrupa a los héroes situacionales que exigen una composición dedicada; C reúne a aquellos que sufren demasiado el contexto dive-heavy actual.

Splash art Mobile Legends: Bang Bang
Crédito: Moonton vía Alphacoders

Tier S+: los picks prioritarios del parche 2.1.90

Kimmy — 52,8 % de win rate, 6,4 % de pick rate

Fuerza del parche: híbrida física y mágica que hostiga a distancia máxima sin entrar en el rango de los dashes enemigos. Su capacidad para golpear a varios objetivos mediante Chemical Refinement sigue siendo particularmente tóxica en el meta de grouped fight.

Spike de poder: Necklace of Durance combinado con Concentrated Energy. A partir del minuto doce, Kimmy carga un teamfight sin backline.

Mejores matchups: castiga a cualquier composición desprovista de engage propio (Layla, Miya, Clint, Lesley). Counters: Ling, Fanny, Lancelot — los asesinos móviles que la sacan de posición antes de que pueda acumular tres stacks.

Estilo de juego: mid-to-late. Farmeo tranquilo hasta el nivel 6, después hostigamiento metódico alrededor de la Tortuga y el Lord.

Karrie — 52,3 % de win rate, 4,9 % de pick rate

Fuerza del parche: su daño verdadero entregado mediante Lightwheel Mark desgarra la última capa de tanques todavía presentes en el meta (Terizla, Gloo, Barats). Speedy Lightwheel le permite esquivar el CC en plena iniciación.

Spike de poder: Demon Hunter Sword, Corrosion Scythe, y luego Golden Staff. Con tres ítems, evapora a un tanque a vida plena en cuatro segundos.

Mejores matchups: todo lo que acumula vida — Hylos, Uranus, Esmeralda (buffeada en exp lane). Counters: Natalia, Ling, Saber, que la revientan antes de que acumule sus cargas.

Estilo de juego: mid-game. Karrie ya no es la mejor marksman late del juego; cierra la partida entre el minuto doce y el dieciocho.

Melissa — 52,5 % de win rate, 5,1 % de pick rate

Fuerza del parche: Melissa recibió un buff Mythical Honor específico en el 2.1.90 (daño por tick de Muddles reajustado en ELO alto). Repele ella sola cualquier dive gracias a Muddles combinado con Falling! Cotton!, y su compañero Cotton absorbe cerca del 90 % del tanking tras su muerte.

Pico de poder: Corrosion Scythe más Windtalker. Acumula muy rápido los procs de velocidad de ataque mediante su habilidad 1.

Mejores matchups: castiga severamente a los asesinos que le hacen dive — Ling, Hayabusa, Lancelot, Saber. Counters: Franco y Khufra, que la sacan de Muddles, así como Wanwan, que esquiva sus ticks.

Estilo de juego: early-to-mid. Posee un poder de duelo uno contra uno excepcional desde el nivel 4.

Hanabi — 53,9 % de win rate, 8,7 % de pick rate

Fuerza del parche: lisa y llanamente el win rate de marksman más alto del parche 2.1.90. Su pasiva Ninjutsu: Petal Barrage propaga el daño entre los objetivos cercanos y su definitiva Forbidden Jutsu: Higanbana le otorga inmunidad total a los efectos de control. En un meta donde Franco, Khufra y Chip bloquean las backlines, esta inmunidad resulta decisiva.

Pico de poder: Berserker's Fury más Scarlet Phantom más Haas's Claws. La combinación de crítico y robo de vida la vuelve imparable en las peleas por el Lord.

Mejores matchups: composiciones agrupadas, tanks aglomerados, teamfights en pasillos de jungla. Counters: Selena, Aamon y Nolan (burst fuera de rango), además de Wanwan, que esquiva sus shurikens.

Estilo de juego: escalador puro de late-game. Nunca inicies un combate serio antes del nivel 8 y de completar dos objetos.

Tier S: los carries que ganan partidas

Wanwan — 51,8 % de win rate, 6,2 % de pick rate

Fuerza del parche: movilidad inigualable gracias a Crossbow of Tang — cuatro puntos débiles que revelar para desbloquear Tiger Pace, dotado de inmunidad a CC durante la última descarga. El nerfeo de los Tank Junglers hace que la línea inferior sea más respirable al inicio de la partida.

Pico de poder: Swift Boots más Windtalker más Berserker's Fury. Con tres objetos se convierte en una máquina de picotear backlines.

Mejores matchups: especialmente fuerte contra Beatrix, Ixia y Hanabi. Counters: Nolan, Gusion, Saber, y los tanks que la kitean (Khufra, Chip).

Estilo de juego: late-game. Techo de habilidad muy alto — reservada a jugadores que dominan el stack de debilidades.

Claude — 51,6 % de win rate, 4,7 % de pick rate

Fuerza del parche: el counter ideal para los late scalers (Ixia, Obsidia). Battle Mirror Image con Dexter duplica su producción de DPS y sirve como herramienta de reposicionamiento. El stack de Dexter impulsa su velocidad de ataque a niveles extremos.

Pico de poder: Demon Hunter Sword más Golden Staff. Combinación que desgarra a Gloo, Terizla y Uranus en menos de tres segundos.

Mejores matchups: anti-tank y anti-scaler a la vez. Counters: Kaja, Franco y Chou, que la aíslan de Dexter.

Estilo de juego: mid-to-late. Farmeo especialmente paciente y posicionamiento impecable en teamfight.

Granger — 51,2 % de win rate, 5,8 % de pick rate

Fuerza del parche: el burst más alto del roster de marksman gracias a Death Sonata. Menos dependiente del farm, puede llevar una partida con un mid-game correcto sin necesidad de terminar seis objetos.

Pico de poder: Berserker's Fury más Blade of Despair. Dos objetos bastan para borrar a un backliner con un combo.

Mejores matchups: composiciones frágiles, Beatrix, Ixia. Counters: tanques equipados con Immortality, Wanwan que lo esquiva.

Estilo de juego: roamer de mid-game. Se juega como un semi-asesino en torno a las rotaciones.

Beatrix — 51,4 % de win rate, 5,3 % de pick rate

Fuerza del parche: polivalencia extrema gracias a sus cuatro armas (Renner francotirador, Bennett escopeta, Wesker minigun, Flora ballesta). Castiga los brawls del early-game.

Pico de poder: Corrosion Scythe más Endless Battle. El proc de Endless Battle en cada cambio de arma es devastador.

Mejores matchups: Hanabi, Ixia, Melissa. Counters: Granger (57,6 %), Wanwan (51,8 %) y Moskov (50,3 %) según los datos head-to-head.

Estilo de juego: early-to-mid. Techo de habilidad elevado: la clave reside en el timing del cambio de armas.

Ilustración Mobile Legends: Bang Bang
Crédito: Moonton via Alphacoders

Tier A: los picks flexibles y contra-picks

Bruno (revamp 2.1.90) — 50,9 % de win rate, 3,8 % de pick rate

Fuerza del parche: revamp completo — knockback mejorado (el objetivo es lanzado a su alcance máximo), Powerball prioriza a los héroes en el rebote, alcance de lanzamiento aumentado. Bruno vuelve a ser viable tras más de un año de abandono.

Pico de poder: Corrosion Scythe más Malefic Roar. Counters: Nolan, Ling, Fanny. Estilo: mid-game, a vigilar de cerca — podría subir a S en las próximas semanas.

Ixia — 50,8 % de win rate, 4,2 % de pick rate

Fuerza del parche: teamfight AoE inigualado gracias al disparo lateral de Overload Mode. Castiga a las composiciones desorganizadas sin exigir una mecánica impecable.

Pico de poder: Endless Battle más Corrosion Scythe. Counters: Ling, Wanwan, Natalia, Brody, Claude, Franco, Kaja — sufre contra-picks con frecuencia. Estilo: teamfight de mid-game, a evitar en solo-carry frente a dive.

Brody — 51,0 % de win rate, 3,6 % de pick rate

Fuerza del parche: hostigamiento a larga distancia mediante Abyss Corrosion, spike acelerado gracias a Endless Battle. Sólido contra el engage frontal.

Pico: Endless Battle más Bloodlust Axe. Mejores matchups: Ixia, Hanabi, Melissa. Counters: Nolan, Wanwan, Fanny. Estilo: early-to-mid, domina la lane desde el nivel 4.

Popol and Kupa — 52,8 % de win rate, 2,1 % de pick rate

Fuerza del parche: el dúo jugador más lobo ofrece visión permanente, un slow apreciable, y un segundo objetivo que los asesinos deben gestionar. Pick rate bajo, win rate excepcional.

Pico: Berserker's Fury más Scarlet Phantom. Counters: limpieza AoE rápida (Valentina, Yve). Estilo: lane bully de mid-to-late.

Moskov — 50,5 % de win rate, 3,3 % de pick rate

Fuerza del parche: penetración en sus disparos — un solo ataque básico golpea a varios héroes alineados. DPS single target monstruoso cuando la composición protege.

Spike: Windtalker más Berserker's Fury. Counters: Ling, Fanny, Kaja que la aíslan, más todo lo que interrumpe su knockback definitivo. Estilo: late-game, necesita dos frontliners sólidos.

Obsidia — 50,3 % de win rate, 2,4 % de pick rate

Fuerza del parche: nueva marksman late-game que acumula Bone Energy. Una vez stackeada (minuto 20+), arrasa cualquier composición tank-heavy.

Spike: Windtalker más Golden Staff más Wind of Nature. Counters: Claude que la desgarra más rápido, Wanwan que la kitea, todo dive temprano. Estilo: late-game muy dependiente del farm.

Tier B: los picks situacionales

Miya — 52,1 % de win rate, 3,9 % de pick rate

Fuerza del parche: el buff de durabilidad early del 2.1.90 le da un respiro en el lane. Arrow of Eclipse sigue siendo una excelente herramienta de zoning alrededor de los objetivos. Spike: Windtalker más Demon Hunter Sword. Counters: toda composición dive — sin peel, muere en dos segundos. Estilo: mid-to-late, mejor en ELO medio que en Mythical Glory.

Irithel — 52,9 % de win rate, 2,2 % de pick rate

Fuerza del parche: capaz de disparar mientras se mueve — ventaja mecánica fundamental en los combates caóticos. Atraviesa los skillshots mientras continúa su DPS. Spike: Berserker's Fury más Scarlet Phantom. Estilo: late-game, muy fiable una vez dominada la mecánica.

Yi Sun-shin — 51,6 % de win rate, 2,5 % de pick rate

Fuerza del parche: híbrido jungler/marksman. Funciona sobre todo como jungler este parche gracias al buff de oro temprano; en Gold lane pura, pierde su esplendor. Counters: el meta de jungla nerfeado complica sus rotaciones.

Natan — 50,4 % de win rate, 2,0 % de pick rate

Fuerza del parche: pasiva Superposition que crea un clon. Excelente en teamfights donde dos Natan duplican la presión AoE. Spike: Corrosion Scythe más Malefic Roar. Estilo: mid-game teamfight, muy dependiente del skill.

Lesley — 49,8 % de win rate, 3,1 % de pick rate

Fuerza del parche: francotiradora de larga distancia, crítico garantizado fuera de combate. Ideal para castigar las composiciones agrupadas. Spike: Berserker's Fury más Blade of Despair. Counters: Ling, Selena, Nolan — demasiada movilidad para sus ángulos de disparo.

Tier C: a evitar en Mythical Honor+

Layla — 48,9 % de win rate, 1,4 % de pick rate

Debilidad: ninguna movilidad, ningún peel disponible. Escala correctamente en late-game pero morirá unas quince veces antes de alcanzar su spike en un draft competitivo serio. A reservar para el modo Brawl y los lobbies de principiantes.

Clint — 48,4 % de win rate, 1,7 % de pick rate

Debilidad: mid-game aceptable pero late-game mediocre. El meta actual exige o bien un scaler sólido (Hanabi, Wanwan), o bien un anti-tank especializado (Karrie, Claude) — Clint no cumple realmente ninguno de estos dos requisitos.

Roger — 47,9 % de win rate, 1,1 % de pick rate

Debilidad: híbrido marksman/fighter que le cuesta encontrar su verdadero lugar en el meta 2.1.90. Los fighters recientemente potenciados en exp lane (Argus, Nolan) le roban simplemente su ventana de oportunidad.

Ilustración de combate en equipo de Mobile Legends
Crédito: Moonton via Alphacoders

Matchups transversales para memorizar

  • Wanwan contra Beatrix: Wanwan gana en el mano a mano, siempre que esquive el primer swap Renner sniper.
  • Claude contra Ixia: equipado con Demon Hunter Sword y Golden Staff, Claude destruye a Ixia antes de que tenga tiempo de acumular stacks.
  • Karrie contra Melissa: Karrie la castiga cuando se extiende demasiado con Muddles; Melissa gana cuando Karrie se engancha sin peel.
  • Granger contra cualquier squishy: con Death Sonata, elimina de un combo a cualquier marksman de tier B o C.
  • Hanabi contra backline comprimida: su pasiva devasta los Lord fights — banéala si tu composición se agrupa.

Items core por arquetipo de marksman

El parche 2.1.90 privilegia tres builds de Gold lane distintas, a adaptar según el héroe y la composición rival:

  • Anti-tanque: Demon Hunter Sword + Malefic Roar + Golden Staff — en Karrie, Claude y Bruno frente a Gloo, Terizla, Barats.
  • Escalador de crítico: Berserker's Fury + Scarlet Phantom + Haas's Claws — para Hanabi, Miya, Irithel, Popol, que capitalizan el crítico.
  • Velocidad de ataque híbrida: Corrosion Scythe + Windtalker + Endless Battle — en Melissa, Beatrix, Moskov, Brody, que activan procs con cada golpe.

El tercer item defensivo se ha vuelto casi obligatorio. Wind of Nature sigue siendo imprescindible contra composiciones físicas dive-heavy (Ling, Fanny, Saber); Immortality pasa a ser prioridad frente a burst mágicos (Aamon, Gusion, Kagura).

Emblema y Battle Spell recomendados

El emblema Marksman sigue siendo la elección por defecto, con un talento variable: Weapons Master para los escaladores de crítico (Hanabi, Wanwan, Miya), Weakness Finder para los anti-tanques (Karrie, Claude), Electro Flash para los burst carries (Granger, Beatrix). El Battle Spell Inspire cubre la mayoría de situaciones; Flicker sigue siendo indispensable en héroes inmóviles (Layla, Clint, Lesley) y Aegis se justifica ampliamente en Melissa y Miya, estáticas durante su ultimate.

Splash art Mobile Legends: Bang Bang en alta definición
Crédito: Moonton via Alphacoders

Draft: ¿quién first-pick, a quién banear?

En first-pick seguro, Hanabi y Melissa constituyen las mejores opciones porque son muy difíciles de contrarrestar. En la segunda fase, Karrie y Claude se convierten en excelentes contra-picks, respectivamente frente a composiciones tank-heavy y a escaladores de late-game. En cuanto a los baneos, priorice a Kimmy (control del poke), Hanabi (el mejor win rate entre marksmen) y Melissa (beneficiaria reciente del buff Mythical Honor). Wanwan sigue siendo baneable en solo-queue frente a un jugador que la domine, pero su techo de habilidad la hace menos prioritaria en ranked.

Lo que hay que recordar para finales de julio

El parche 2.1.90 recompensa a los marksmen capaces de sobrevivir al primer engage. Hanabi lidera el win rate gracias a su inmunidad a los CC; Kimmy, Karrie y Melissa forman el trío S+ que hay que conocer al dedillo, tanto en draft como en ban; Wanwan, Claude y Granger siguen siendo los carries de alto techo; el revamp de Bruno merece probarse sin esperar, antes del inevitable nerf correctivo. Concéntrate en tener un anti-tank y un scaler late en tu pool para contar siempre con una respuesta coherente en el draft, y prevé sistemáticamente un tercer item defensivo — en el meta dive-heavy actual, la supervivencia prima sobre los trescientos puntos de daño extra de un item ofensivo. Buena climb a todos y todas.

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Preguntas frecuentes

¿Por qué Hanabi está tan rota este parche?
Su inmunidad total al CC durante su ultimate se vuelve absurda contra junglers dive-heavy (Franco, Khufra, Chip). Súmale su pasiva que propaga daño en combate cuerpo a cuerpo, y tienes la receta de un 53,9% de win rate. En las peleas de Lord, se vuelve imparable con Berserker's Fury + Scarlet Phantom.
¿De verdad hay que banear a Hanabi o puedo dejarla libre?
En Mythical Honor y superior, generalmente es ban-or-pick prioritario. Si la dejas libre, el support rival la va a picar el 100% de las veces. Rara vez pasa a la segunda ronda de selección.
¿De verdad Bruno está volviendo? Antes era pésimo.
Sí, pero es demasiado pronto para subirlo a S. El revamp mejora su knockback, sus rebotes y su alcance—un 50,9% de win rate es sólido. Hay que vigilar los datos de las próximas dos semanas; podría superar a algunos picks S actuales.
¿Wanwan sigue siendo relevante o es una trampa?
Wanwan sigue siendo S-tier, pero su techo de habilidad es exorbitante. Castiga a los late scalers mal posicionados y a las backlines frágiles, pero contra Nolan o Gusion se convierte en un lastre. Reservada para manos experimentadas.
¿Qué hago si mi main es Beatrix y Granger?
Beatrix sufre un matchup de pesadilla contra Granger (57,6% de win rate). Considera invocarla más tarde en el draft o adaptar tu itemización hacia armadura mágica anti-burst. Granger, por su parte, necesita cronometrar a la perfección sus cambios de arma para esquivar—arriesgado.

Lo esencial

  • Hanabi domina con un 53,9% de win rate gracias a su inmunidad total al CC durante su ultimate—indispensable en un meta de Franco/Khufra.
  • Kimmy y Karrie se aseguran el S+: híbrida intocable para una, true damage tank-shredder para la otra.
  • Bruno sale del olvido con un revamp completo—hay que vigilarlo de cerca, podría subir a S en las próximas semanas.
  • Los late scalers (Wanwan, Claude) siguen siendo viables pero exigen una mecánica mucho más demandante que los dominantes early-mid.
  • El nerfeo de los junglers le da aire a la Gold lane—los carries spikean más rápido y los duelos 1v1 vuelven a ser castigadores.

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