MLBB: 2.1.90 sürümü Marksman güç sıralaması (Temmuz 2026)
Kaynak: Moonton via Alphacoders
Tam Rehber

MLBB: 2.1.90 sürümü Marksman güç sıralaması (Temmuz 2026)

Fabian Fabian Lainé
Bizi takip edin

Özet

2.1.90 yaması (Temmuz 2026), Tank Jungler nerflerinin ve early gold değerlenmesinin etkisiyle MLBB'deki Marksman hiyerarşisini tamamen yeniden şekillendiriyor. Hanabi kazanma oranı rekorlarını kırıyor (%53,9), Kimmy ve Karrie hibrit ve gerçek hasarlarıyla S+ katmanını sağlamlaştırıyor, Bruno ise revamp'ıyla büyük bir geri dönüş yapıyor. Bu tier list, sizi draft sırasında tuzağa düşürmemek için spike'ları, matchup'ları ve karşı seçimleri didik didik ediyor.

Mobile Legends: Bang Bang'in resmi sunucularında 8 Temmuz 2026'da 2.1.90 yamasının yayına alınmasından bu yana, Gold lane'deki güç dağılımı ciddi biçimde yeniden dengelendi. Baskın Tank Jungler'lara (Baxia, Fredrinn, Akai) uygulanan nerf'ler alt yola gerçek bir nefes alma alanı geri veriyor, oyunun erken safhasında gold jungle'ın yeniden değer kazanması carry'lerin spike'larını hızlandırıyor ve Bruno'nun beklenen revampı eski bir favoriyi Mythical Honor ve Mythical Glory kompozisyonlarına geri getiriyor. Bu Marksman tier list'i, yüksek ELO'da ölçülen pick rate ve win rate, güç spike'ları, kilit matchup'lar ve draft'ta tuzağa düşmemek için mutlaka bilinmesi gereken karşı seçimlerle birlikte S+'tan C'ye kadar kadronun tamamını ayrıntılarıyla ele alıyor.

Bu tier list nasıl okunur

Tier'lar, 12-19 Temmuz 2026 dönemine ait Mythical Honor ve üzeri (Mythic Immortal, Mythical Glory) seviyelerde ölçülen etkinliği, MPL scrim'lerinde gözlemlenen eğilimlerle ve MLBBHub, MLBB Meta ile GameMarket tarafından derlenen verilerle çapraz kontrol ederek yansıtıyor. S+, ban veya first-pick olarak öncelikli bir seçimi ifade eder; S, tek başına bir maçı kazandırabilecek bir carry'i temsil eder; A, çok yönlü seçimleri ve güvenilir karşı seçimleri kapsar; B, özel bir kompozisyon gerektiren duruma bağlı kahramanları bir araya getirir; C ise mevcut dive ağırlıklı bağlamdan fazlasıyla zarar görenleri toplar.

Mobile Legends: Bang Bang splash art
Kaynak: Moonton via Alphacoders

S+ Tier: 2.1.90 yamasının öncelikli seçimleri

Kimmy — %52,8 win rate, %6,4 pick rate

Yamanın gücü: rakibin dash'lerinin menziline girmeden maksimum mesafeden taciz eden fiziksel ve büyüsel hibrit bir kahraman. Chemical Refinement aracılığıyla birden fazla hedefe vurabilme yeteneği, grup dövüşü ağırlıklı metada özellikle zehirleyici kalmaya devam ediyor.

Güç spike'ı: Necklace of Durance ve Concentrated Energy kombinasyonu. On ikinci dakikadan itibaren Kimmy, backline'ı olmayan bir teamfight'ı tek başına taşıyabiliyor.

En iyi matchup'lar: kendi engage'i olmayan her kompozisyonu cezalandırır (Layla, Miya, Clint, Lesley). Karşı seçimler: Ling, Fanny, Lancelot — üç stack biriktirmeden onu pozisyonundan çıkaran mobil suikastçılar.

Oyun tarzı: mid-to-late. Seviye 6'ya kadar sakin farm, ardından Turtle ve Lord etrafında metodik taciz.

Karrie — %52,3 win rate, %4,9 pick rate

Yamanın gücü: Lightwheel Mark aracılığıyla verdiği gerçek hasar, metada hâlâ var olan tankların son katmanını (Terizla, Gloo, Barats) parçalıyor. Speedy Lightwheel, tam initiation sırasında CC'lerden kaçmasını sağlıyor.

Güç spike'ı: Demon Hunter Sword, Corrosion Scythe, ardından Golden Staff. Üç eşyaya ulaştığında, cansağlığı tam bir tankı dört saniyede eritiyor.

En iyi matchup'lar: can biriktiren her şey — Hylos, Uranus, Esmeralda (exp lane'de güçlendirilmiş hâliyle). Karşı seçimler: Natalia, Ling, Saber; bunlar onu şarjlarını biriktirmeden burst ile eritiyor.

Oyun tarzı: mid-game. Karrie artık oyunun en iyi late marksman'ı değil; maçı on ikinci ile on sekizinci dakika arasında kapatın.

Melissa — %52,5 win rate, %5,1 pick rate

Yama gücü: Melissa, 2.1.90 sürümünde hedefli bir Mythical Honor buff'ı aldı (Muddles'ın tik başına hasarı üst ELO'da yeniden ayarlandı). Falling! Cotton! ile birleşen Muddles sayesinde tek başına herhangi bir dalışı geri püskürtebiliyor ve ölümünden sonra da yoldaşı Cotton tanklamanın yaklaşık %90'ını üstleniyor.

Güç zirvesi: Corrosion Scythe artı Windtalker. 1. yeteneği sayesinde saldırı hızı proc'larını çok hızlı biriktiriyor.

En iyi eşleşmeler: ona dalış yapan suikastçıları ağır şekilde cezalandırıyor — Ling, Hayabusa, Lancelot, Saber. Karşı kahramanlar: onu Muddles'dan çıkaran Franco ve Khufra, ayrıca tiklerinden kaçınabilen Wanwan.

Oynanış tarzı: erken-orta oyun. Daha 4. seviyeden itibaren olağanüstü bir birebir düello gücüne sahip.

Hanabi — %53,9 kazanma oranı, %8,7 seçilme oranı

Yama gücü: sadece ve sadece 2.1.90 yamasının en yüksek kazanma oranına sahip nişancısı. Pasifi Ninjutsu: Petal Barrage hasarı yakındaki hedeflere yayıyor ve ultimate'ı Forbidden Jutsu: Higanbana ona kontrol etkilerine karşı tam bağışıklık kazandırıyor. Franco, Khufra ve Chip'in arka hatları kilitlediği bir metada bu bağışıklık belirleyici oluyor.

Güç zirvesi: Berserker's Fury artı Scarlet Phantom artı Haas's Claws. Kritik vuruş ve can çalma kombinasyonu onu Lord dövüşünde durdurulamaz kılıyor.

En iyi eşleşmeler: üst üste yığılmış kompozisyonlar, kümelenmiş tanklar, jungle koridorlarındaki takım savaşları. Karşı kahramanlar: Selena, Aamon ve Nolan (menzil dışından burst atanlar), ayrıca shuriken'lerinden kaçınabilen Wanwan.

Oynanış tarzı: saf geç oyun ölçeklenmesi. 8. seviyeye ve iki tamamlanmış eşyaya ulaşmadan asla ciddi bir çatışmaya girmeyin.

S Tier: oyunları kazandıran carry'ler

Wanwan — %51,8 kazanma oranı, %6,2 seçilme oranı

Yama gücü: Crossbow of Tang sayesinde eşi görülmemiş bir hareket kabiliyeti — son atış sırasında CC bağışıklığına sahip Tiger Pace'in kilidini açmak için ortaya çıkarılması gereken dört zayıf nokta. Tank Jungler'lara yapılan nerf, erken oyunda alt koridoru daha nefes alınabilir hale getiriyor.

Güç zirvesi: Swift Boots artı Windtalker artı Berserker's Fury. Üç eşyayla birlikte arka hatları didikleyen bir makineye dönüşüyor.

En iyi eşleşmeler: özellikle Beatrix, Ixia ve Hanabi'ye karşı güçlü. Karşı kahramanlar: Nolan, Gusion, Saber ve onu kite eden tanklar (Khufra, Chip).

Oynanış tarzı: geç oyun. Çok yüksek bir beceri tavanı var — yalnızca zayıflık istiflemede ustalaşmış oyunculara özel.

Claude — %51,6 kazanma oranı, %4,7 seçilme oranı

Yama gücü: geç oyun ölçeklenenlere (Ixia, Obsidia) karşı ideal karşı kahraman. Dexter ile Battle Mirror Image, DPS üretimini ikiye katlıyor ve yeniden konumlanma aracı olarak da işliyor. Dexter istifi saldırı hızını aşırı seviyelere fırlatıyor.

Güç zirvesi: Demon Hunter Sword artı Golden Staff. Gloo, Terizla ve Uranus'u üç saniyeden kısa sürede parçalayan bir kombinasyon.

En iyi eşleşmeler: hem tank karşıtı hem de ölçeklenen karşıtı. Karşı kahramanlar: onu Dexter'dan izole eden Kaja, Franco ve Chou.

Oynanış tarzı: orta-geç oyun. Özellikle sabırlı farm ve takım savaşında kusursuz konumlanma gerektiriyor.

Granger — %51,2 kazanma oranı, %5,8 seçilme oranı

Yama gücü: Death Sonata sayesinde marksman rosterinin en yüksek burst hasarı. Farm'a daha az bağımlı olduğundan, altı item bitirmeden de iyi bir mid-game ile bir maçı taşıyabilir.

Güç sıçraması: Berserker's Fury ile Blade of Despair. İki item bir backliner'ı bir komboyla silmeye yetiyor.

En iyi eşleşmeler: kırılgan kompozisyonlar, Beatrix, Ixia. Karşı kahramanlar: Immortality ekipmanlı tanklar, bunu kaçırabilen Wanwan.

Oyun stili: mid-game roamer. Rotasyonlar etrafında yarı-assassin gibi oynanmalı.

Beatrix — %51,4 kazanma oranı, %5,3 seçilme oranı

Yama gücü: dört silahı (Renner sniper, Bennett shotgun, Wesker minigun, Flora arbalest) sayesinde aşırı çok yönlülük. Early-game çatışmalarını cezalandırıyor.

Güç sıçraması: Corrosion Scythe ile Endless Battle. Her silah değişiminde tetiklenen Endless Battle proc'u yıkıcı.

En iyi eşleşmeler: Hanabi, Ixia, Melissa. Karşı kahramanlar: head-to-head verilerine göre Granger (%57,6), Wanwan (%51,8) ve Moskov (%50,3).

Oyun stili: early-to-mid. Yüksek yetenek tavanı: kilit nokta silah değişiminin zamanlaması.

Mobile Legends: Bang Bang illüstrasyonu
Kredi: Moonton via Alphacoders

A Tier: esnek pick'ler ve karşı pick'ler

Bruno (2.1.90 revizyonu) — %50,9 kazanma oranı, %3,8 seçilme oranı

Yama gücü: tam bir revizyon — geliştirilmiş knockback (hedef maksimum menzile fırlatılıyor), Powerball sekme sırasında kahramanlara öncelik veriyor, fırlatma menzili artırıldı. Bruno bir yıldan uzun bir terk edilmişlik döneminin ardından yeniden oynanabilir hale geldi.

Güç sıçraması: Corrosion Scythe ile Malefic Roar. Karşı kahramanlar: Nolan, Ling, Fanny. Stil: mid-game, yakından takip edilmeli — gelecek haftalarda S seviyesine çıkabilir.

Ixia — %50,8 kazanma oranı, %4,2 seçilme oranı

Yama gücü: Overload Mode'un yanal atışı sayesinde eşi görülmemiş AoE teamfight gücü. Kusursuz bir mekanik gerektirmeden dağınık kompozisyonları cezalandırıyor.

Güç sıçraması: Endless Battle ile Corrosion Scythe. Karşı kahramanlar: Ling, Wanwan, Natalia, Brody, Claude, Franco, Kaja — sıklıkla karşı pick'e uğruyor. Stil: mid-game teamfight, dive'a karşı solo-carry olarak oynamaktan kaçınılmalı.

Brody — %51,0 kazanma oranı, %3,6 seçilme oranı

Yama gücü: Abyss Corrosion ile uzun menzilli taciz, Endless Battle sayesinde hızlandırılmış güç sıçraması. Doğrudan engage'e karşı sağlam.

Sıçrama: Endless Battle ile Bloodlust Axe. En iyi eşleşmeler: Ixia, Hanabi, Melissa. Karşı kahramanlar: Nolan, Wanwan, Fanny. Stil: early-to-mid, 4. seviyeden itibaren lane'e baskı kuruyor.

Popol and Kupa — %52,8 kazanma oranı, %2,1 seçilme oranı

Yama gücü: oyuncu ve kurt ikilisi kalıcı görüş alanı, işe yarar bir slow ve assassin'lerin ele almak zorunda kaldığı ikinci bir hedef sunuyor. Seçilme oranı düşük, kazanma oranı olağanüstü.

Sıçrama: Berserker's Fury ile Scarlet Phantom. Karşı kahramanlar: hızlı AoE temizleme (Valentina, Yve). Stil: mid-to-late lane bully.

Moskov — %50,5 kazanma oranı, %3,3 seçilme oranı

Yamanın gücü: atışlarındaki nüfuz — tek bir otomatik saldırı hizalanmış birden fazla kahramanı vuruyor. Kompozisyon koruma sağladığında canavar gibi tekil hedef DPS'i.

Zirve: Windtalker artı Berserker's Fury. Karşı önlemler: onu izole eden Ling, Fanny, Kaja, artı ultimate geri tepmesini kesintiye uğratan her şey. Stil: late-game, iki sağlam frontliner gerektirir.

Obsidia — %50,3 kazanma oranı, %2,4 seçilme oranı

Yamanın gücü: Bone Energy biriktiren yeni late-game nişancı. Bir kez birikince (20. dakika ve sonrası), tank ağırlıklı her kompozisyonu eziyor.

Zirve: Windtalker artı Golden Staff artı Wind of Nature. Karşı önlemler: onu daha hızlı parçalayan Claude, onu kite eden Wanwan, her türlü erken dive. Stil: çok farm bağımlı late-game.

B Kademe: duruma göre tercihler

Miya — %52,1 kazanma oranı, %3,9 seçilme oranı

Yamanın gücü: 2.1.90'daki erken oyun dayanıklılık buff'ı lane'de ona nefes alma alanı veriyor. Arrow of Eclipse hedefler etrafında hâlâ mükemmel bir bölge kontrol aracı. Zirve: Windtalker artı Demon Hunter Sword. Karşı önlemler: her türlü dive kompozisyonu — koruma olmadan iki saniyede ölüyor. Stil: mid-to-late, Mythical Glory'den çok orta ELO'da daha iyi.

Irithel — %52,9 kazanma oranı, %2,2 seçilme oranı

Yamanın gücü: hareket ederken ateş edebiliyor — kaotik fight'larda temel bir mekanik avantaj. DPS'ine devam ederken skillshot'ları aşabiliyor. Zirve: Berserker's Fury artı Scarlet Phantom. Stil: late-game, mekanik ustalaşıldığında çok güvenilir.

Yi Sun-shin — %51,6 kazanma oranı, %2,5 seçilme oranı

Yamanın gücü: jungler/nişancı hibriti. Erken altın buff'ı sayesinde bu yamada özellikle jungler olarak işliyor; saf Gold lane'de eski ihtişamını kaybediyor. Karşı önlemler: nerf'lenen jungle meta'sı rotasyonlarını zorlaştırıyor.

Natan — %50,4 kazanma oranı, %2,0 seçilme oranı

Yamanın gücü: bir klon yaratan Superposition pasifi. İki Natan'ın AoE baskısını ikiye katladığı teamfight'larda mükemmel. Zirve: Corrosion Scythe artı Malefic Roar. Stil: mid-game teamfight, skill'e çok bağımlı.

Lesley — %49,8 kazanma oranı, %3,1 seçilme oranı

Yamanın gücü: uzun mesafe nişancı, çatışma dışında garanti kritik. Gruplanmış kompozisyonları cezalandırmak için ideal. Zirve: Berserker's Fury artı Blade of Despair. Karşı önlemler: Ling, Selena, Nolan — atış açıları için fazla hareketliler.

C Kademe: Mythical Honor+ seviyesinde kaçınılmalı

Layla — %48,9 kazanma oranı, %1,4 seçilme oranı

Zayıflık: hiç hareketlilik yok, hiç koruma mevcut değil. Late-game'de düzgün ölçekleniyor ama ciddi bir rekabetçi draft'ta zirvesine ulaşmadan önce aşağı yukarı on beş kez ölecek. Brawl moduna ve acemi lobilerine ayrılmalı.

Clint — %48,4 kazanma oranı, %1,7 seçilme oranı

Zayıflık: kabul edilebilir mid-game ama vasat late-game. Mevcut meta ya sağlam bir scaler (Hanabi, Wanwan) ya da uzmanlaşmış bir anti-tank (Karrie, Claude) gerektiriyor — Clint bu iki kutudan gerçekten hiçbirini işaretlemiyor.

Roger — %47,9 kazanma oranı, %1,1 seçilme oranı

Zayıflık: 2.1.90 metasında gerçek yerini bulmakta zorlanan hibrit nişancı/dövüşçü. Deneyim koridorunda son zamanlarda güçlendirilen dövüşçüler (Argus, Nolan), fırsat penceresini kısaca çalıyor.

Mobile Legends takım savaşı illüstrasyonu
Kaynak: Moonton via Alphacoders

Ezberlenmesi gereken çapraz eşleşmeler

  • Wanwan - Beatrix: Wanwan, ilk Renner keskin nişancı takasından kaçınmak şartıyla birebirde üstün geliyor.
  • Claude - Ixia: Demon Hunter Sword ve Golden Staff ile donanmış Claude, Ixia yığılma yapmaya vakit bulamadan onu yok ediyor.
  • Karrie - Melissa: Karrie, aşırı ileri atılan Muddles kullanımını cezalandırıyor; Melissa ise Karrie koruma almadan saldırdığında üstünlük sağlıyor.
  • Granger - tüm kırılgan kahramanlar: Death Sonata ile B veya C seviyesindeki herhangi bir nişancıyı tek komboyla eliyor.
  • Hanabi - sıkışık arka hat: pasifi Lord dövüşlerini alt üst ediyor — kompozisyonunuz toplanıyorsa onu yasaklayın.

Arketipe göre temel eşyalar (nişancı)

2.1.90 yaması, kahramana ve rakip kompozisyona göre uyarlanacak üç farklı Altın koridor yapısına öncelik veriyor:

  • Tank karşıtı: Demon Hunter Sword + Malefic Roar + Golden Staff — Gloo, Terizla, Barats karşısında Karrie, Claude ve Bruno için.
  • Kritik ölçeklendirici: Berserker's Fury + Scarlet Phantom + Haas's Claws — kritik vuruştan faydalanan Hanabi, Miya, Irithel, Popol için.
  • Hibrit saldırı hızı: Corrosion Scythe + Windtalker + Endless Battle — her vuruşta proc tetikleyen Melissa, Beatrix, Moskov, Brody için.

Üçüncü savunma eşyası artık neredeyse zorunlu hale geldi. Wind of Nature, dalış ağırlıklı fiziksel kompozisyonlara (Ling, Fanny, Saber) karşı vazgeçilmez kalmaya devam ediyor; Immortality ise büyüsel patlama hasarına (Aamon, Gusion, Kagura) karşı öncelik kazanıyor.

Önerilen Amblem ve Battle Spell

Marksman amblemi varsayılan seçim olmaya devam ediyor, yetenek ise değişken: kritik ölçeklendiriciler (Hanabi, Wanwan, Miya) için Weapons Master, tank karşıtları (Karrie, Claude) için Weakness Finder, patlama hasarlı carry'ler (Granger, Beatrix) için Electro Flash. Inspire Battle Spell'i durumların çoğunu kapsıyor; Flicker hareketsiz kahramanlarda (Layla, Clint, Lesley) vazgeçilmez olmaya devam ediyor ve Aegis, ultisi sırasında sabit kalan Melissa ve Miya için fazlasıyla gerekçeli.

Yüksek çözünürlüklü Mobile Legends: Bang Bang splash art
Kaynak: Moonton via Alphacoders

Draft: kim ilk seçilmeli, kim yasaklanmalı?

Güvenli ilk seçim olarak Hanabi ve Melissa, karşı seçime son derece dirençli oldukları için en iyi tercihler. İkinci aşamada, Karrie ve Claude sırasıyla tank ağırlıklı kompozisyonlara ve oyun sonu ölçeklendiricilerine karşı mükemmel karşı seçimler haline geliyor. Yasaklar konusunda, Kimmy'yi (poke kontrolü), Hanabi'yi (en iyi nişancı kazanma oranı) ve Melissa'yı (Mythical Honor güçlendirmesinin yakın zamandaki yararlanıcısı) önceliklendirin. Wanwan, onu iyi kullanan bir oyuncuya karşı solo sırada yasaklanmaya değer olmaya devam ediyor, ancak beceri tavanı onu sıralı oyunda daha az öncelikli kılıyor.

Temmuz sonu için akılda tutulması gerekenler

2.1.90 yaması, ilk engage'e hayatta kalabilen marksmen'leri ödüllendiriyor. Hanabi, CC'ye bağışıklığı sayesinde win rate liderliğini elinde tutuyor; Kimmy, Karrie ve Melissa, hem draft hem de ban aşamasında ezbere bilinmesi gereken S+ üçlüsünü oluşturuyor; Wanwan, Claude ve Granger ise yüksek potansiyelli carry'ler olmayı sürdürüyor; Bruno'nun revamp'ı, kaçınılmaz düzeltici nerf gelmeden hemen denenmeyi hak ediyor. Draft'ta her zaman tutarlı bir cevabınız olsun diye pool'unuzda bir anti-tank ve bir late scaler'a odaklanın, ve sistematik olarak üçüncü bir defansif item planlayın — mevcut dive-ağırlıklı metada, hayatta kalmak, bir saldırı item'inin sağladığı ekstra üç yüz hasardan daha önemli. Herkese iyi climb'ler.

Bu makaleyi paylaş

Bu yamada hangi marksman'ı spam yapacaksınız?

Sıkça sorulan sorular

Hanabi bu yamada neden bu kadar bozuk?
Ultisindeki tam CC bağışıklığı, dalış ağırlıklı junglerlara (Franco, Khufra, Chip) karşı absürt bir avantaj haline geliyor. Buna yakın mesafede hasarı yayan pasif özelliğini de ekleyin, işte size %53,9 kazanma oranının reçetesi. Lord savaşlarında, Berserker's Fury + Scarlet Phantom ile durdurulamaz hale geliyor.
Hanabi'yi gerçekten yasaklamalı mıyım yoksa açık bırakabilir miyim?
Mythical Honor ve üzerinde, genellikle öncelikli ban-veya-pick konumundadır. Açık bırakırsanız, rakip destekçiniz onu yüzde yüz ihtimalle ilk sırada alacaktır. İkinci seçim turuna nadiren geçebiliyor.
Bruno gerçekten geri mi döndü? Eskiden çok kötüydü.
Evet, ama onu S seviyesine çıkarmak için henüz çok erken. Revamp; geri tepmesini, sekmelerini ve menzilini iyileştiriyor—%50,9 kazanma oranı gayet sağlam. Önümüzdeki iki haftanın verilerini takip edin; mevcut bazı S seçimlerini geride bırakabilir.
Wanwan hâlâ önemli mi yoksa bir tuzak mı?
Wanwan hâlâ S-tier'de, ancak beceri tavanı olağanüstü yüksek. Kötü konumlanmış geç oyun canavarlarını ve kırılgan backline'ları cezalandırıyor, ama Nolan veya Gusion'a karşı bir yük hâline geliyor. Deneyimli eller için ayrılmalı.
Beatrix ve Granger main'i isem ne yapmalıyım?
Beatrix, Granger'a karşı korkunç bir matchup'tan (%57,6 kazanma oranı) muzdarip. Onu draft'ta daha geç çağırmayı ya da item seçiminizi anti-burst büyü zırhına doğru uyarlamayı düşünün. Granger ise kaçınmak için silah değişimlerini mükemmel zamanlamayı gerektiriyor—riskli.

Öne çıkanlar

  • Hanabi, ultisindeki tam CC bağışıklığı sayesinde %53,9 kazanma oranıyla zirvede—Franco/Khufra meta'sında vazgeçilmez.
  • Kimmy ve Karrie S+ katmanını kilit altına alıyor: biri dokunulmaz hibrit, diğeri gerçek hasarla tank eriten bir güç.
  • Bruno tam bir revamp ile unutulmuşluktan çıkıyor—yakından takip edilmeli, birkaç hafta içinde S seviyesine tırmanabilir.
  • Geç oyun canavarları (Wanwan, Claude) hâlâ geçerli olsa da, erken-orta oyunda hakim olanlara kıyasla çok daha zorlu bir mekanik gerektiriyor.
  • Jungler nerfleri Gold lane'e nefes alanı yaratıyor—carry'ler daha hızlı spike ediyor ve 1v1 düellolar yeniden cezalandırıcı hale geliyor.

Yorumlar

Henüz yorum yok. İlk yorumu siz yapın!

Yorum yap

Son makaleler