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Beast of Reincarnation: ¿qué dificultad elegir? Nuestros consejos
Resumen
Beast of Reincarnation propone tres niveles de dificultad ajustables en cualquier momento sin penalización en las recompensas. La elección depende de tu apetencia por el desafío y la historia, pero sobre todo es tu dominio de los árboles de habilidades y las Piedras de Espíritu lo que moldeará la dificultad real del juego.
Tres modos de dificultad os esperan desde el lanzamiento de Beast of Reincarnation, y la elección no es trivial en un action-RPG que tira hacia el soulslike. Buena noticia: nada está grabado en piedra, podéis cambiar de opinión sobre la marcha sin penalización en las recompensas. Aquí os explicamos cómo hacer la elección correcta y ajustarla si es necesario.
Los tres modos disponibles
- Modo Historia: el parry es más permisivo, los enemigos golpean menos fuerte. Ideal si estáis aquí por la historia y el toque de Game Freak más que por tiraros de los pelos con un timing ajustado.
- Modo Normal: la experiencia pensada por los desarrolladores. Desafío equilibrado, timing de parry clásico. Es el modo que realmente os empuja a aprender los patrones enemigos, a apoyaros en Koo y sus habilidades, y a trastear con vuestra build para encontrar la combinación que funciona.
- Modo Difícil: reservado a los habituales del género. La ventana de parry es ridículamente estrecha, y el más mínimo error se paga caro. A reservar para quienes ya dominan el sistema de combate y quieren ver el juego en toda su brutalidad.

El director Kota Furushima ha sido claro en un punto: la dificultad del juego no se limita al modo elegido. Modificando los árboles de habilidades de Emma y Koo, jugando con las Piedras de Espíritu que influyen en los combates, y probando diferentes builds, podéis hacer la experiencia notablemente más sencilla o más dura, sea cual sea el modo seleccionado al principio.
Dos detalles que no hay que pasar por alto en combate
Cuando seleccionáis un Blooming Art de Koo, el tiempo se ralentiza. Es intencionado: os da tiempo para pensar en vuestro enfoque en lugar de ir a lo bruto esperando que salga bien.
Tomaos también el tiempo de leer los árboles de habilidades en detalle. Existen varias combinaciones de botones para diferentes ataques, y si las ignoráis, no explotáis ni a Emma ni a Koo en todo su potencial. Ahí suele estar la diferencia entre una partida laboriosa y una partida fluida, sin importar la dificultad elegida.

Cómo cambiar de dificultad durante la partida
Podéis cambiar de dificultad después de haber iniciado vuestra partida, directamente desde el menú. Y esta elección no afecta a las recompensas obtenidas al progresar: así que podéis ajustarla sin miedo a perderos algún loot reservado a los modos difíciles.
Nota
Un detalle a tener en cuenta, sin embargo: la opción solo está disponible si hay una sesión activa. Por lo tanto, es imposible cambiar de dificultad desde el menú principal antes de cargar vuestra partida; hay que estar dentro del juego para acceder a este ajuste.
Si a pesar de ajustar la dificultad seguís teniendo problemas en un punto concreto, dirigíos a nuestra guía de inicio dedicada a los trucos para Beast of Reincarnation.
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¿Qué modo elegirás para tu primera partida de Beast of Reincarnation?
Preguntas frecuentes
Me equivoqué de dificultad, ¿puedo cambiarla?
¿Qué dificultad elegir si es mi primera vez con un juego de acción?
¿Es el Modo Normal realmente la experiencia ideal?
¿Se puede hacer el Modo Historia más difícil o el Modo Difícil más fácil?
¿Cómo desbloquear todo el potencial de los personajes?
Lo esencial
- Puedes cambiar de dificultad en mitad de la partida desde el menú sin perder ninguna recompensa.
- El Modo Historia ofrece un parry permisivo y enemigos menos agresivos, ideal para quienes quieren disfrutar del argumento.
- El Modo Normal es la experiencia pensada por los desarrolladores y requiere aprender los patrones enemigos y optimizar tu build.
- El Modo Difícil reserva una ventana de parry ridículamente estrecha y castiga cada error sin piedad, reservado para los habituales del soulslike.
- La dificultad real también se juega en los árboles de habilidades, las Piedras de Espíritu y las combinaciones de botones que domines.
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