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Lacerta Beast of Reincarnation: estrategias y consejos para vencerlo
Resumen
Lacerta, ese tritón venenoso del capítulo 2, os espera en dos fases con un combate cada vez más brutal. Dominad sus ataques previsibles, explotad su debilidad al Rayo y adaptaos al ritmo acelerado de su fase final para derrotarlo y recuperar sus recompensas exclusivas.
Lacerta es un malefact con aspecto de tritón, y el segundo jefe de Beast of Reincarnation. Este anfibio venenoso, que inflige daños de Veneno, no te dará ninguna tregua. Aquí tienes cómo derrotarlo eficazmente.
Atención: este artículo contiene spoilers sobre el capítulo 2.
Un combate en dos tiempos
Como ocurre con Rangifer en el capítulo 1, el enfrentamiento contra Lacerta se desarrolla en dos encuentros. Lo encuentras al principio del capítulo 2, cuando es de nivel 13, antes de que huya hacia su guarida. Una vez localizado ese refugio, deberás enfrentarte a él de nuevo en nivel 16 - un combate en dos fases, cada una con su propia barra de vida.

Ahí también, su repertorio de ataques cambia poco de un encuentro a otro. Lacerta se impregna de corrupción de forma temporal en las primeras fases, y luego totalmente en su fase final: sus golpes se vuelven entonces más rápidos y mucho más brutales, pero siguen siendo en general los mismos - sobre todo es al ritmo, acelerado, al que tendrás que adaptarte.
Consejos antes de enfrentarte a él
- Lacerta multiplica los ataques de tipo Veneno: lleva contigo todo lo que aumente tu resistencia al Veneno o purifique las alteraciones de estado.
- Es sensible al Rayo. Mejora y equipa la espada Thunderwave, así como el Bloom Art Sakura: Javelin de Koo. También puedes equipar a Koo con Bolt Shards: los usará automáticamente durante el combate.
- Su mordisco en barrido es tu mejor ocasión para parar y así restaurar tus FP y alimentar los Bloom Arts de Koo.
- Saca la ballesta o el arco Zangetsu cuando Lacerta se aleje - idealmente durante sus ataques de zona, siempre que estés fuera de su alcance.

Su repertorio de ataques
- Mordisco: Lacerta atrapa a Emma con sus fauces en un combo de tres tiempos, muy parecido a los Golpes de cuernos de Rangifer. Párralo: es una de tus mejores formas de recuperar PV y liberar los Bloom Arts de Koo.
- Golpe de cola: se desvía ligeramente antes de girar de golpe y azotar con su cola, a menudo dos veces consecutivas. El ataque se puede parar.
- Explosión de zona: se rodea de un charco que ralentiza tus movimientos, resplandece, y luego desata una gran explosión que hace brotar plantas que te herirán. La solución: salir del charco (es decir, de su alcance) - la ocasión ideal para disparar con el arco.
- Salto sumergido: se sumerge en el agua y luego emerge mordiéndote. Esquívalo o huye. Es imposible herirlo mientras está sumergido: guarda el arco y espera a que salga completamente del agua para atacarlo.
- Invocaciones del pantano: Lacerta se desliza bajo el agua antes de emerger infligiéndote daño. En ocasiones, más raramente, invoca versiones en miniatura de sí mismo. Huye de su rastro acuático hasta que emerja: evitarás el daño, y Koo se encargará de las invocaciones mientras tú permaneces concentrado en el jefe.

La fase final
Impregnado de corrupción, Lacerta acelera el ritmo de sus ataques y encadena sus combos mucho más rápido. La única novedad real concierne a su salto: si empieza a soltar humo violeta, es que se prepara para cargar y saltar sobre ti. Buena noticia, esta variante también se puede parar, igual que su mordisco.
Las recompensas de Lacerta
- Lacerta nivel 13 suelta las Lacertine Memories, que desbloquean el Nushi Skill: Dokuzeri Shower.
- Lacerta nivel 16 suelta el Dokuzeri: Fang así como el Blade Art: Dokuzeri.
¡Buena suerte para derrotar a Lacerta! La aventura todavía está lejos de terminar: el próximo adversario de peso en tu camino será el jefe Nue Malefact.
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¿Cuál es vuestro principal desafío frente a Lacerta?
Preguntas frecuentes
¿Por qué huye Lacerta durante el primer encuentro en el nivel 13?
¿Cuál es el mejor equipo para enfrentar a Lacerta?
¿Qué hacer durante su salto sumergido?
¿Cómo reconocer la carga de su fase final?
¿Qué recompensas se obtienen tras derrotarlo?
Lo esencial
- Lacerta combate dos veces: primero en el nivel 13, luego en el nivel 16 con dos barras de vida distintas.
- El Rayo es su punto débil: equipad Thunderwave y el Bloom Art Sakura Javelin de Koo para maximizar el daño.
- Su mordisco barredor es parable y os permite regenerar vuestros FP para liberar los Bloom Arts.
- En la fase final, acelera drásticamente sus combos y carga violentamente cuando exhala una humareda violeta.
- Llevad resistencia al Veneno o antídotos: sus ataques multiplican sus efectos.
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