Beast of Reincarnation: Welchen Schwierigkeitsgrad wählen? Unsere Tipps
Credit: Game Freak
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Beast of Reincarnation: Welchen Schwierigkeitsgrad wählen? Unsere Tipps

Alexandre Alexandre Jollier
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Kurz gefasst

Beast of Reincarnation bietet drei Schwierigkeitsgrade, die jederzeit ohne Nachteile bei den Belohnungen angepasst werden können. Die Wahl hängt von Ihrer Vorliebe für Herausforderung und Geschichte ab, doch vor allem Ihre Beherrschung der Skillbäume und der Geistersteine wird den tatsächlichen Schwierigkeitsgrad des Spiels bestimmen.

Drei Schwierigkeitsgrade erwarten euch direkt zum Start von Beast of Reincarnation, und die Wahl ist bei einem Action-RPG, das mit dem Soulslike-Genre liebäugelt, nicht unbedeutend. Die gute Nachricht: Nichts ist in Stein gemeißelt, ihr könnt eure Meinung im Laufe des Spiels ohne Strafe bei den Belohnungen ändern. So trefft ihr die richtige Wahl und passt sie bei Bedarf an.

Die drei verfügbaren Modi

  • Story-Modus: Das Parieren ist nachsichtiger, die Gegner schlagen weniger hart zu. Ideal, wenn ihr wegen der Geschichte und der Handschrift von Game Freak da seid, statt euch die Haare über ein knappes Timing zu raufen.
  • Normaler Modus: Das von den Entwicklern angedachte Erlebnis. Ausgewogene Herausforderung, klassisches Parade-Timing. Das ist der Modus, der euch wirklich dazu bringt, die Gegnermuster zu lernen, euch auf Koo und seine Fähigkeiten zu stützen und an eurem Build zu feilen, um die Kombination zu finden, die funktioniert.
  • Schwerer Modus: Nur für Genre-Kenner. Das Paradefenster ist lächerlich eng, und der kleinste Fehler wird bar bezahlt. Vorbehalten denjenigen, die das Kampfsystem bereits beherrschen und das Spiel in seiner ganzen Brutalität erleben wollen.

Regisseur Kota Furushima hat einen Punkt klargestellt: Der Schwierigkeitsgrad des Spiels beschränkt sich nicht auf den gewählten Modus. Indem ihr die Fähigkeitsbäume von Emma und Koo verändert, mit den Geistersteinen spielt, die die Kämpfe beeinflussen, und verschiedene Builds testet, könnt ihr das Erlebnis deutlich einfacher oder deutlich schwieriger gestalten, unabhängig vom anfangs gewählten Modus.

Zwei Details, die ihr im Kampf nicht übersehen solltet

Wenn ihr eine Blooming Art von Koo auswählt, verlangsamt sich die Zeit. Das ist Absicht: So bleibt euch Zeit, über euren Ansatz nachzudenken, statt drauflos zu prügeln in der Hoffnung, dass es klappt.

Nehmt euch auch die Zeit, die Fähigkeitsbäume im Detail zu lesen. Es gibt mehrere Tastenkombinationen für verschiedene Angriffe, und wenn ihr sie ignoriert, nutzt ihr weder Emma noch Koo voll aus. Genau hier entscheidet sich oft der Unterschied zwischen einem mühsamen und einem flüssigen Run, unabhängig vom gewählten Schwierigkeitsgrad.

Wie ihr den Schwierigkeitsgrad mitten im Spiel ändert

Ihr könnt den Schwierigkeitsgrad ändern, nachdem ihr eure Partie gestartet habt, direkt über das Menü. Und diese Wahl wirkt sich nicht auf die im Spielverlauf erhaltenen Belohnungen aus: Ihr könnt also ohne Sorge anpassen, dass ihr Loot verpasst, der nur den schweren Modi vorbehalten ist.

Hinweis

Ein Punkt ist jedoch zu beachten: Die Option ist nur zugänglich, wenn eine Sitzung aktiv ist. Es ist also nicht möglich, den Schwierigkeitsgrad über das Hauptmenü zu ändern, bevor ihr euren Spielstand geladen habt - ihr müsst im Spiel sein, um auf diese Einstellung zugreifen zu können.

Wenn ihr trotz der Anpassung des Schwierigkeitsgrads immer noch an einer bestimmten Stelle hängt, schaut in unseren Einsteigerleitfaden mit Tipps für Beast of Reincarnation.

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Welchen Modus wählen Sie für Ihr erstes Spiel von Beast of Reincarnation?

Häufige Fragen

Ich habe den falschen Schwierigkeitsgrad gewählt, kann ich ihn ändern?
Ja, ganz ohne Nachteile. Rufen Sie während einer aktiven Sitzung das Menü auf und passen Sie den Schwierigkeitsgrad jederzeit an. Keine Belohnung ist an einen bestimmten Modus gebunden.
Welchen Schwierigkeitsgrad sollte ich wählen, wenn ich zum ersten Mal ein Actionspiel spiele?
Beginnen Sie mit dem Story-Modus. Das Parieren ist dort nachsichtiger und die Gegner weniger aggressiv, sodass Sie die Grundlagen ohne Frust erlernen können.
Ist der Normal-Modus wirklich das ideale Erlebnis?
Es ist das Erlebnis, das die Entwickler als Referenz konzipiert haben. Es zwingt Sie dazu, die Gegnermuster zu lernen, Koo intelligent einzusetzen und mit Ihrem Build zu experimentieren, um herauszufinden, was funktioniert.
Kann man den Story-Modus schwerer oder den Schwer-Modus leichter machen?
Absolut. Indem Sie mit den Skillbäumen von Emma und Koo experimentieren, die richtigen Geistersteine auswählen und verschiedene Builds ausprobieren, können Sie den tatsächlichen Schwierigkeitsgrad unabhängig vom gewählten Modus anpassen.
Wie schöpft man das volle Potenzial der Charaktere aus?
Lesen Sie sich die Skillbäume genau durch, um die verschiedenen Tastenkombinationen zu entdecken. Viele Spieler ignorieren sie und nutzen nie das wahre Potenzial von Emma und Koo, was die Kämpfe mühsam macht.

Das Wichtigste

  • Sie können den Schwierigkeitsgrad mitten im Spiel über das Menü ändern, ohne dabei Belohnungen zu verlieren.
  • Der Story-Modus bietet ein nachsichtiges Parieren und weniger aggressive Gegner – ideal für alle, die die Geschichte genießen möchten.
  • Der Normal-Modus ist das von den Entwicklern vorgesehene Erlebnis und verlangt, die Gegnermuster zu lernen und den eigenen Build zu optimieren.
  • Der Schwer-Modus hält ein lächerlich enges Paritätsfenster bereit und bestraft jeden Fehler gnadenlos – nur für erfahrene Soulslike-Fans geeignet.
  • Der eigentliche Schwierigkeitsgrad zeigt sich auch in den Skillbäumen, den Geistersteinen und den Tastenkombinationen, die Sie beherrschen.

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