Beast of Reincarnation: alle Schwerter zu Beginn des Spiels
Credit: Game Freak
Ausrüstung

Beast of Reincarnation: alle Schwerter zu Beginn des Spiels

Alexandre Alexandre Jollier
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Kurz gefasst

Beast of Reincarnation bietet rund zehn sammelbare Schwerter, jedes mit seinem eigenen Element und einzigartigen passiven Effekt. Ob als Startausrüstung, im Verlauf der Kapitel gefunden oder bei einem Händler gekauft – diese Waffen erlauben es, sich an die Schwächen von Bossen und Elite-Gegnern anzupassen. Wir führen euch ohne Umwege zu jedem einzelnen.

Emma kann in Beast of Reincarnation zahlreiche Schwerter führen, jedes mit seinem eigenen Element und seinem eigenen passiven Effekt. Es lohnt sich wirklich, sie zu sammeln: Man wechselt sie im Handumdrehen, um die Schwäche eines Bosses oder eines Elite-Gegners auszunutzen, und die meisten sind ohne große Schwierigkeiten zu bekommen. Hier ist, wo man sie findet, mit ihrem Element und ihrem Effekt.

Übersichtstabelle der Schwerter

Schwert Element Passiver Effekt (Grundstufe) Wo man es bekommt
Purificateur Elementlos Reduziert den erlittenen Stagger um 1 für 6 s, wenn Emma getroffen wird Startwaffe
Mécalame (Standard) Elementlos +1,05× auf den Schaden von Angriff 3 für 5 s Startwaffe
Épée Cirrus Impact +1,03× auf den Schaden von Emma und Koo für 5 s Kapitel 1, vor der Höhle des Nushi
Mécalame (Léger) Elementlos +1,05× auf den Schaden von Angriff 2 für 5 s Kapitel 1, ruinierter Turm in der Nähe von Tailwater
Mécalame (Schwer) Impact +1,05× auf den Schaden von Angriff 4 für 5 s Kapitel 2, nach der 1. Begegnung mit Lacerta
Épée Thunderwave Blitz Jeder Treffer ruft Blitze auf nahe Gegner herab (Blitz-Aufladung) Kapitel 2, fällt von einem Elite-Gegner
Épée du Chasseur Gift Vergiftet die Klinge (Gift-Aufladung) Kapitel 3, der mysteriöse Golem
Pureté Elementlos Gibt Emma 5 % des verursachten Schadens als LP zurück, für 5 s Kapitel 3, der Händler
Épée-cloche Impact +1,03× auf den verursachten Rückstoß für 5 s (Gegner leichter zu brechen) Kapitel 3, der Händler
Épée de l'Aube Feuer Jeder Treffer schleudert Flammen (Schnittschaden + Feuer-Aufladung) Anfang von Kapitel 4

Hinweis

Jedes Schwert kann anschließend verbessert werden, um seinen Effekt zu verstärken (erhöhte Krit-Chance, bessere Elementaraufladung, verstärkte Heilung oder Stagger usw.). Weitere Schwerter warten noch darauf, im Laufe des Abenteuers entdeckt zu werden.

Wie man jedes Schwert bekommt

Purificateur und Mécalame (Standard) - Das sind Emmas zwei Startwaffen: Ihr besitzt sie bereits von Beginn der Partie an.

Cirrus-Schwert - Wenn Sie in Kapitel 1 Rangifer bis zu seiner Höhle verfolgen, stoßen Sie auf eine verschlossene Tür, für die drei Schlüssel benötigt werden, sowie auf einen geschwächten Golem. Sprechen Sie mit ihm: Er weist Sie auf das nahe gelegene Cirrus-Schwert hin und lädt Sie ein, es an sich zu nehmen. Unmöglich, es zu verpassen.

Mecalame (Leicht) - Erforschen Sie weiterhin in Kapitel 1 das Dorf Tailwater im Osten des Gebiets. Direkt westlich des Dorfes erhebt sich ein riesiger, verfallener Turm; an dessen Spitze wird die Mecalame von einem gegnerischen Elite-Golem bewacht.

Mecalame (Schwer) - Nach Ihrer ersten Begegnung mit Lacerta im Reservoir, in Kapitel 2, flieht der Boss durch ein großes Loch im Boden. Bevor Sie hinabsteigen, nutzen Sie Emmas Haare, um das gegenüberliegende Fresko zu erreichen: Dort befindet sich die Mecalame (Schwer).

Thunderwave-Schwert - Es wird gegen Ende von Kapitel 2 von einem gegnerischen Elite-Golem fallen gelassen. Keine Sorge, es ist unmöglich, ihn zu verpassen: Man muss ihn besiegen, um weiterzukommen. Sie treffen ihn kurz nachdem Sie die Tür des Reservoirs mit Energie versorgt haben.

Schwert des Jägers - Wenn Sie in Kapitel 3 Nue Malefact bis zu seiner Höhle verfolgen, treffen Sie nach der Fahrt mit dem Aufzug in der Nähe eines Lagers auf einen rätselhaften Golem. Sprechen Sie mit ihm und hören Sie sich seine Geschichte an: Anschließend weist er Sie auf das Schwert des Jägers an seiner Seite hin und lädt Sie ein, es an sich zu nehmen.

Reinheit und Glockenschwert - Gegen Ende von Kapitel 3, bevor Sie die Höhle des Nushi betreten, treffen Sie kurz vor der Boss-Arena (nahe dem Lager „Alte Kolonie von Sagami: Zugang“) auf einen Golem-Händler. Dieser freundliche Händler wird Ihnen diese beiden Schwerter verkaufen.

Schwert der Dämmerung - Es steckt ganz zu Beginn von Kapitel 4 im Boden, kurz bevor Sie gegen fanatische Golems antreten. Unmöglich, es zu verpassen.

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Welches Schwert-Element nutzt ihr am liebsten im Kampf?

Häufige Fragen

Kann man ein Schwert im Verlauf der Story verpassen?
Nein, fast keines ist verpassbar. Das Cirrus-Schwert und das Jäger-Schwert werden von selbst über Golems angeboten, die sie euch anzeigen. Die übrigen sind entweder Startwaffen oder deutlich sichtbar auf dem Hauptweg platziert. Nur die beiden Schwerter des Golem-Händlers erfordern eine bewusste Transaktion.
Welchen Sinn hat es, alle Schwerter zu sammeln?
Jedes bringt einen situativen Vorteil: Reduzierung des Stagger-Werts, Schadensbonus, Anhäufung von Elementen, um Schwächen auszunutzen. Im Kampf gegen einen bestimmten Boss oder Elite-Gegner spontan die Waffe zu wechseln, macht den entscheidenden Unterschied. Zudem lassen sie sich individuell verbessern, wodurch jede Sammlung langfristig nützlich bleibt.
Bekommt man die Mecalame (Schwer) wirklich erst nach Lacerta?
Ja, direkt nach der ersten Begegnung mit Lacerta im Reservoir von Kapitel 2. Bevor ihr durch das von ihm gegrabene Loch hinabsteigt, nutzt Emmas Haare, um das gegenüberliegende Fresko zu erreichen, auf dem die Waffe liegt. Das ist ein logischer Punkt, den man leicht verpassen kann, wenn man nicht erkundet.
Muss man die Schwerter beim Golem-Händler kaufen, oder findet man sie auch anderswo?
Nein, Pureté und Épée-cloche erhält man ausschließlich beim Golem-Händler in Kapitel 3. Sie sind die Investition wert: Pureté wandelt 5 % des verursachten Schadens in HP um, und Épée-cloche verstärkt den Rückstoß, um das Brechen von Gegnern zu erleichtern.

Das Wichtigste

  • Die Schwerter lassen sich über die ersten vier Kapitel sammeln, die meisten davon ohne größere Schwierigkeiten.
  • Jede Waffe kann nach dem Erwerb verbessert werden, um ihren passiven Effekt oder ihren Elementarschaden zu verstärken.
  • Das Cirrus-Schwert und das Jäger-Schwert werden freigeschaltet, indem man mit Golems spricht, die sie euch direkt zuweisen.
  • Zwei Schwerter können beim Golem-Händler kurz vor der Höhle des Nushi in Kapitel 3 gekauft werden.
  • Die Elemente variieren (Blitz, Gift, Feuer, Wucht), um bestimmte Gegner zu kontern oder Statuseffekte anzuhäufen.

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