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Tomodachi Life: Ein Wunschleben — die 12 Einrichtungen von 300 bis 8.000, Preise, Freischaltung und Öffnungsreihenfolge
Kurz gefasst
Tomodachi Life bietet zwölf Einrichtungen mit einem Gesamtkosten von 26.300, vom Restaurant für 300 bis zum Riesenrad für 8.000. Das Spiel schaltet die ersten Gebäude automatisch je nach Ihren Bewohnern frei, aber die Zahlungsreihenfolge, die Sie wählen, verändert Ihren wirtschaftlichen Fortschritt und Ihre Gestaltungsmöglichkeiten grundlegend.
Auf einer Insel von Tomodachi Life: Une vie de rêve lautet die Frage nie „Was kann ich bauen?“, sondern „Mit welchem Geld?“. Die zwölf Einrichtungen kosten zusammengerechnet 26.300: vom Restaurant für 300, mit Abstand am günstigsten, bis zum Riesenrad für 8.000, das allein mehr wert ist als die sieben Gebäude für 1.000 zusammen.
Doch die Preisliste ist nicht die Reihenfolge der Eröffnung. Das Spiel schaltet die ersten Gebäude selbst frei, je nach euren Bewohnern – den Minimarkt schon beim ersten Mii, den Kleiderladen beim dritten – und überlässt euch danach die Entscheidung. Und diese Entscheidung zählt: Zahlt man den Ankaufsladen vor dem Riesenrad, ändert das den Verlauf einer Partie.
Eine letzte Klarstellung, da die Verwirrung immer wiederkehrt: Der Wunschbrunnen gehört nicht zu den zwölf Einrichtungen. Er erscheint von selbst, wenn der erste Mii ein Level aufsteigt, kann nicht gekauft werden und schenkt euch sogar einmal täglich eine Geldspende.
Die zwölf Einrichtungen kosten insgesamt 26.300, davon 8.000 allein für das Riesenrad
Hier die vollständige Liste, in der Reihenfolge des französischen Katalogs, mit der Erscheinungsbedingung, sofern diese dokumentiert ist.
| Einrichtung | Preis | Erscheinungsbedingung | Was sie bringt |
|---|---|---|---|
| Restaurant | 300 | 8 erstellte Mii | Ein Ort, „beliebt bei Familien und Paaren sowie bei Mii, die sich unterhalten möchten“ |
| Kleiderladen | 1.000 | 3. Gebäude: 3 erstellte Mii, dann ein Mii, der sich für Mode interessiert | Kleidung für die Mii, mit täglichen Neuheiten |
| Minimarkt | 1.000 | Erster Laden der Insel, nach der Erstellung des ersten Mii | Die Lebensmittel der zu Beginn gewählten Region, später alle Lebensmittel |
| Stadtplanungsamt | 1.000 | 5. Gebäude: 5 erstellte Mii, dann ein Mii, der eine Bank fordert | 74 Objekte für die Stadtmöblierung: Bänke, Laternen, Automaten, Blumen, Hecken |
| Schätze | 1.000 | Der erste im Kreativatelier hergestellte Schatz | Der Kauf der im Kreativatelier hergestellten Schätze |
| Kreativatelier | 1.000 | 6. oder 7. Gebäude: 7 erstellte Mii, dann ein Mii, der eine hausgemachte Mahlzeit fordert | Personalisierte Objekte, erstellt aus gezeichneten Mustern |
| Fotostudio | 1.000 | 10 Freundschaften unter Mii (jeuxvideo.com) oder nach dem Markt (retrogems.fr): Quellen widersprüchlich | Fotoshootings eurer Mii vor verschiedenen Kulissen (Funktion laut FR-Guides beschrieben, nicht laut Katalog) |
| TV-Sender | 1.000 | 6. oder 7. Gebäude, nach 7 erstellten Mii | Eine tägliche Nachrichtensendung, die man anschließend erneut ansehen oder speichern kann |
| Ankaufsladen | 3.000 | Einen Schatz in einem Minispiel erhalten haben | Der Rückkauf eurer Schätze, „und das zu guten Preisen!“ |
| Dekoladen | 3.000 | 4 angesiedelte Mii, darunter mindestens zwei befreundete Paare | 105 Einrichtungssets, komplett als ganze Sets verkauft |
| Riesenrad | 8.000 | Zwei offizielle Paare auf der Insel | „Ein herrlicher Ausblick auf die Insel, zur Freude aller“ |
| Markt | 5.000 | 8 erstellte Mii | Günstige Artikel, die morgens, mittags und abends wechseln |
Ein Wort zur Währung: In den englischsprachigen Katalogen werden diese Beträge mangels Lokalisierung in Dollar angegeben. Die französische Kundschaft rechnet dagegen in Euro.
Der Spielbeginn lässt sich nicht wählen: ein Mii für den Kleinen Laden, sieben für das Atelier
Die ersten sechs Einrichtungen liegen nicht in Ihrem Ermessen. Sie werden entsprechend der Anzahl erschaffener Miis freigeschaltet, fast immer verbunden mit der Bitte eines Mii — die berühmte gelbe Sprechblase über seinem Kopf. Die Abfolge ist eindeutig: ein Mii für den Kleinen Laden, drei für die Kleidungsboutique, vier — davon zwei befreundete Paare — für die Dekoboutique, fünf für das Stadtplanungsamt, sieben für das Kreativ-Atelier und den TV-Sender.
Eine Unstimmigkeit sollte erwähnt statt entschieden werden: Die Dekoboutique wird bereits ab 4 Mii angeboten, kostet aber 3.000 und steht an zehnter Stelle im Katalog. Die plausibelste Erklärung: Ein Gebäude wird früh angeboten, dann aber erst bezahlt, wenn man sich es leisten kann. Diese Lesart ist nicht bestätigt — verwechseln Sie die Preisreihenfolge nicht mit der Freischaltreihenfolge.
Die letzten sechs Bedingungen stammen nicht aus dem Katalog: 8 Mii für das Restaurant und den Markt, zwei Paare für das Riesenrad
Der Katalog des Stadtplanungsamts sagt zu diesen sechs nichts, doch zwei im April 2026 veröffentlichte französische Guides (jeuxvideo.com und retrogems.fr) dokumentieren sie und stimmen bei fünf davon überein. Die Erscheinungsbedingungen für das Restaurant, den Schatzladen, das Fotostudio, den Rückkaufladen, das Riesenrad und den Markt sind somit nicht gesichert, und wir sagen das lieber offen, als Ihnen sechs erfundene Bedingungen zu liefern.
Eine weitere Folge dieser englischsprachigen Quelle: Die dort genannten Ladenbezeichnungen existieren im französischen Spiel nicht, das beschreibende Bezeichnungen anzeigt — „Kleidungsboutique“, „Dekoboutique“, „Stadtplanungsamt“. Suchen Sie also keinen Ladennamen in Ihrem Menü.
Die Zahlungsreihenfolge: das Restaurant, sobald es erscheint, der Rückkaufladen vor dem Markt, das Riesenrad zuletzt
Ist die Pflichtetappe geschafft — und bei Gebäuden, die früh angeboten, aber noch nicht bezahlt wurden —, liegt die Entscheidung bei Ihnen. Es geht um die Reihenfolge, in der Sie bezahlen, nicht um jene, in der das Spiel sie Ihnen anbietet. Hier die Reihenfolge, die sich aus den Zahlen ergibt.
- Das Restaurant, für 300, sobald es erscheint. Es wird ungefähr beim 8. Mii freigeschaltet, also nach den automatisch angebotenen Gebäuden — aber sobald es da ist, bezahlt es ohne zu überlegen: Es kostet weniger als ein Drittel der ersten Stufe bei 1.000, und es ist der einzige Kauf auf der Insel, der kein Opfer erfordert. Es kommt zudem den Mii-Paaren und denen, die sich unterhalten wollen, zugute, also dem sozialen Herzstück des Spiels.
- Das Stadtplanungsamt, für 1.000, vor dem Deko-Laden, für 3.000. Beide verkaufen Dekoration, aber nicht zum gleichen Preis. Das Stadtplanungsamt kostet dreimal weniger und seine 74 Objekte starten sehr niedrig: Zäune ab 2,50, Bäume ab 7, kugelförmige Straßenlaterne ab 10, öffentliche Bank ab 25. Im Gegensatz dazu reichen die 105 Einrichtungssets des Deko-Ladens vom Ganz-in-Weiß-Stil für 20 bis zum Goldenen Stil für 10.000. Die Deko zu früh zu öffnen bedeutet, 3.000 für eine Vitrine zu zahlen, die man sich nicht leisten kann zu leeren.
- Der Rückkauf-Laden, für 3.000. Es ist die einzige Einrichtung, die Geld einbringt, anstatt es zu verbrauchen. Der Katalog umfasst 246 Schätze, die eure Mii ansammeln, ohne sie vor seiner Öffnung zu Geld machen zu können, und seine Beschreibung verspricht einen Rückkauf „zu einem guten Preis“.
- Die Werkstatt, für 1.000, dann der Schätze-Laden, für 1.000. Diese Reihenfolge ist nicht verhandelbar: Der Schätze-Laden verkauft genau das, was die Werkstatt herstellt. Erwartet jedoch nicht alles davon: Nur Essen ist sofort verfügbar, Kleidung, Schätze und Insel-Gestaltung werden am Wunschbrunnen freigeschaltet, und Innenausstattung, Hausäußeres und Dekorationsobjekte erfordern einen Brunnen auf Stufe 10. Wenn euer Brunnen niedrig ist, bleibt die Werkstatt lange eine reine Küche.
- Der Markt, für 5.000. Er bietet Artikel zu niedrigen Preisen an, mit einem unterschiedlichen Sortiment morgens, mittags und abends: drei tägliche Durchgänge zu kleinen Preisen, ebenso viele Ersparnisse bei den täglichen Einkäufen von Essen und Kleidung. Teuer bei der Eröffnung, aber er senkt die laufenden Ausgaben.
- Das Riesenrad, für 8.000. Es bietet einen Ausblick auf die Insel und erfreut alle, und das ist alles: keine Rendite, kein Sortiment, keine Ersparnis. Es zuerst zu bezahlen bedeutet, sich die elf anderen für sehr lange Zeit zu verbauen.
Übrig bleiben das Fotostudio und der Fernsehsender, jeweils für 1.000. Der Fernsehsender drängt sich von selbst ungefähr beim siebten Mii auf; das Fotostudio, dessen Bedingung nicht dokumentiert ist, bringt keinen Ertrag und kann zwischen zwei sinnvollen Käufen warten.
Ein seit dem 23. Juli eingefrorenes Spiel: Dieser Guide hat kein Verfallsdatum
Keine Frist im Auge zu behalten, und das ist eine gute Nachricht für eure Sparpläne. Die letzte Version des Spiels ist die 1.0.4, veröffentlicht am 23. Juli 2026; eine Version 1.0.5 gibt es nicht. Die vier Updates, die seit dem Erscheinen am 16. April 2026 veröffentlicht wurden, sind ausschließlich Fehlerbehebungen: Keines davon hat Inhalte hinzugefügt, also hat auch keines die oben genannten Preise verändert.
Der Plan lässt sich in einem Satz zusammenfassen: das Restaurant sobald es beim 8. Mii erscheint, das Stadtplanungsamt vor dem Deko-Laden, der Rückkauf-Laden sobald ein Schatz im Minispiel gefallen ist, dann der Markt, dann das Riesenrad. Ihr benötigt 26.300, um alles zu eröffnen, aber in dieser Reihenfolge übernimmt die Insel einen Teil der Rechnung für euch.
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Womit hätten Sie ohne Guide angefangen zu bezahlen: das Restaurant für 300 oder hätten Sie zuerst für die großen Einrichtungen gespart?
Häufige Fragen
Wie viel kostet es insgesamt, alle Einrichtungen in Tomodachi Life zu eröffnen?
Kann ich die Reihenfolge wählen, in der mir das Spiel die Gebäude vorschlägt?
Warum sollte man den Ankaufsladen vor dem Markt eröffnen?
Zählt der Wunschbrunnen zu den zwölf kostenpflichtigen Einrichtungen?
Erhält das Spiel noch Updates, die die Preise ändern könnten?
Das Wichtigste
- Das Restaurant für 300 sollte sofort bei seinem Erscheinen bezahlt werden: Es ist der rentabelste Kauf ohne jegliches Opfer.
- Der Ankaufsladen für 3.000 bringt Geld ein und sollte vor dem Markt eröffnet werden, um Ihre Schätze zu Geld zu machen.
- Das Riesenrad für 8.000 bringt nichts ein: Wenn Sie es zuerst bezahlen, versperren Sie sich lange den Zugang zu allen anderen Gebäuden.
- Das Stadtplanungsbüro für 1.000 hat Vorrang vor dem Deko-Laden für 3.000, da dessen Gegenstände deutlich günstiger sind.
- Die ersten sechs Gebäude schalten sich automatisch je nach Anzahl der erstellten Bewohner frei, ohne Wahlmöglichkeit.
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