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Once Human auf PS5 und Xbox: Account vor dem 25. August verknüpfen, ohne seine Charaktere zu verlieren
Kurz gefasst
Once Human erscheint am 25. August 2026 für Konsolen. Wenn ihr Charaktere auf PC oder Mobilgerät habt, verknüpft euer Konto vor diesem Datum, um sie auf PS5 und Xbox wiederzufinden — ein Schritt, den ihr schon jetzt angehen solltet, denn am Starttag selbst wird es zu spät sein. Achtung: Besitzen beide Konten bereits Charaktere, müsst ihr einen davon endgültig opfern.
Der Countdown läuft: Once Human erscheint auf PS5, PS5 Pro, Xbox Series X|S und Xbox on PC am 25. August 2026, um 10:00 Uhr Pacific Time, also 19:00 Uhr in Frankreich. Für die Metas, die bereits Charaktere auf PC oder Mobile haben, ist das jedoch nicht der eigentliche Stichtag: Der ist jetzt sofort, denn die Kontoverknüpfung muss vor dem großen Tag geregelt werden, nicht während dessen.
NetEase hat das Verfahren zur vorzeitigen Kontoverknüpfung mit dem Update 3.0.3 vom 5. August geöffnet. Sobald der Vorgang bestätigt ist, wird der Fortschritt zwischen PC, Mobile und Konsole synchronisiert: Man muss sich am 25. August lediglich einloggen, um seine Charaktere, sein Territorium und seinen Story-Fortschritt wiederzufinden. Die offizielle Mitteilung enthält jedoch einen Warnhinweis, der zweimal gelesen werden sollte: Wenn beide verknüpften Konten jeweils Charaktere besitzen, muss eines davon überschrieben werden, und die Charaktere des geopferten Kontos gehen endgültig verloren.
Hier ist das genaue Vorgehen, der Zeitplan für die nächsten zwei Wochen sowie die Fehler, die teuer zu stehen kommen können.
Der Zeitplan bis zum Launch
Drei Termine strukturieren die kommenden zwei Wochen. Sie werden in Pacific Time angekündigt, was für einen französischen Spieler die Bezugspunkte verschiebt: Im August beträgt der Unterschied zu Paris neun Stunden.
| Termin (Pacific Time) | Entspricht in Paris | Was ansteht |
|---|---|---|
| Sonntag, 23. August | Sonntag, 23. August | Letzter Tag des zeitlich begrenzten Events Block Adventure, gestartet am 5. August |
| Montag, 24. August, 16:00 Uhr | Dienstag, 25. August, 1:00 Uhr | Wartungsarbeiten für das nächste Update. Der laufende Battle Pass endet zu diesem Zeitpunkt, der nächste startet direkt im Anschluss |
| Dienstag, 25. August, 10:00 Uhr | Dienstag, 25. August, 19:00 Uhr | Öffnung der Server auf PS5, PS5 Pro, Xbox Series X|S und Xbox on PC |
Eine Nuance, bevor man sich einen Urlaubstag nimmt: Die französische Seite des PlayStation Store gibt stattdessen den 25. August um 18:00 Uhr UTC an, also 20:00 Uhr in Paris. Merkt euch also ein Zeitfenster, keine exakte Minute.
Die konkreteste praktische Konsequenz betrifft den Battle Pass. Diese Bezeichnung wird im französischen Client tatsächlich verwendet, der für diese Fortschrittswährung den englischen Begriff beibehält, wie die Objekte „Carte d'EXP du Battle Pass“ oder „Battle Pass: Édition Avancée“ zeigen. Euer aktueller läuft während der Wartungsarbeiten am 24. August ab: Wer die letzten Stufen erreichen möchte, hat noch zwei Wochenenden Zeit, nicht drei.
Das Konto von PC oder Mobile aus verknüpfen: das Vorgehen
Dies ist der vom Publisher empfohlene und sicherste Weg, da er in Ruhe auf der Plattform durchgeführt werden kann, auf der sich euer Hauptcharakter befindet. Er umfasst drei Schritte.
- Loggt euch zunächst auf der Version ein, auf der ihr eure Charaktere habt, PC oder Mobile. Nicht auf der, auf der ihr nichts habt: Das Ausgangskonto ist entscheidend.
- Öffnet auf dem PC die Spieleinstellungen, geht zum Bereich „Account“, und dann zum Eintrag zur Kontoverknüpfung (Link Account).
- Auf Mobile führt der Weg ebenfalls über die Einstellungen, jedoch befindet sich der Eintrag zur Verknüpfung ganz unten in der Oberfläche.
- Folgt den Anweisungen bis zur Bestätigungsmeldung. Solange ihr diese Meldung nicht gesehen habt, geht davon aus, dass noch nichts abgeschlossen ist.
Die englischen Bezeichnungen stehen in Klammern, da die Update-Notizen von Once Human seit 2025 nicht mehr ins Französische übersetzt werden: Die Sprachauswahl der offiziellen Website bietet nur noch Englisch, Japanisch, Koreanisch und traditionelles Chinesisch an. Der Client selbst bleibt jedoch vollständig auf Französisch lokalisiert, und die Konsolenversion wird es ebenfalls sein.
Der wichtigste Punkt zuerst: führt die Verknüpfung durch, bevor ihr euch das erste Mal auf der Konsolenversion einloggt. Das ist ausdrücklich die Empfehlung des Publishers, und sie erspart euch das im Folgenden beschriebene Szenario.
Die unumkehrbare Falle: zwei Konten, die bereits Charaktere haben
Das ist die Passage im Patch-Note 3.0.3, die in fetter roter Schrift gedruckt werden sollte. Wenn das System zum Zeitpunkt der Verknüpfung feststellt, dass beide zu verknüpfenden Konten jeweils Charaktere besitzen, ist keine Zusammenführung möglich. Ihr müsst wählen, welches der beiden Konten das andere überschreibt, und alle Charaktere des überschriebenen Kontos gehen verloren. Kein Zurück, keine Wiederherstellung.
Der typische Fall ist keineswegs rein theoretisch: ein PC-Spieler, der während einer Fahrt auch zwei Stunden auf dem Handy herumprobiert hat, oder ein Tester der Konsolen-Beta vom Juni, der dort einen Charakter erstellt hatte.
Die Vorsichtsmaßnahme lässt sich in einem Satz zusammenfassen: Wenn euch die Charaktere auf beiden Seiten wichtig sind, verknüpft diese beiden Konten nicht. Wechselt zu einem unbenutzten Konto oder erstellt ein neues, bevor ihr den Vorgang startet. Und bevor ihr bestätigt, macht eine Bestandsaufnahme: Wie viele Charaktere hat jedes Konto, in welchem Szenario, mit welchem Territorium. Am Tag, an dem euch das Spiel zur Entscheidung zwingt, ist es zu spät, um noch nachzuschauen.
Die andere Methode: direkt beim ersten Start auf der Konsole verknüpfen
Wenn ihr nicht vorausgeplant habt, bleibt die Verknüpfung von der Konsole aus möglich, aber das Zeitfenster ist eng. Die für die offene Beta veröffentlichte FAQ beschreibt den Vorgang: Nachdem ihr das Spiel heruntergeladen und euch auf der Konsole eingeloggt habt, aber bevor ihr auch nur einen Charakter erstellt habt, nutzt die Schaltfläche zur Kontoverknüpfung oben rechts auf dem Bildschirm, um euer bestehendes Konto anzubinden.
Die Reihenfolge ist entscheidend: Erstellt ihr zuerst einen Charakter, landet ihr bei einem eigenständigen Konsolenkonto, ohne eure Sachen. An einem Launch-Abend ist das genau die Art von Reflex, der teuer werden kann. Deshalb lohnt es sich, alles bereits dieses Wochenende vom PC aus zu regeln.
Was die geräteübergreifende Progression tatsächlich abdeckt
Sobald die Verknüpfung bestätigt ist, kündigt der Publisher eine vollständige Synchronisierung des Fortschritts zwischen PC, Mobilgerät und Konsole an. Cross-Play ist von Tag eins an dabei, was während der Beta nicht der Fall war: Die PlayStation- und Xbox-Tester teilten sich Server untereinander, blieben aber von PC- und Mobilspielern getrennt. Diese Barriere fällt am 25. August.
Konkret könnt ihr ein am Keyboard begonnenes Szenario auf der Couch beenden, und euer Team bleibt spielbar, unabhängig davon, welches Gerät jeder Einzelne nutzt.
Offene Beta im Juni: Was euch zum Launch erwartet
Die Metas, die die Konsolen-Beta vom 17. Juni bis zum 9. Juli durchlaufen haben, wurden zurückgesetzt, aber nicht vollständig. Laut der offiziellen FAQ wurden drei Dinge für den Launch übernommen: das gesamte erspielte Protochrome (das Starchrom der englischen Patch-Notes), alle erhaltenen Kosmetika und Outfits sowie bis zu sechs eingefangene Anomalien. Eine Begriffserinnerung, da die Verwechslung in den französischsprachigen Guides immer wieder auftaucht: Der französische Client sagt eindeutig Anomalies, niemals „Déviants“ oder „Déviations“, selbst wenn eine automatisch übersetzte Shop-Beschreibung das Gegenteil behauptet.
Ein weiteres ausstehendes Paket: Spieler, die während der Beta Level 20 erreicht haben, erhalten eine Outfit-Auswahlbox und eine Waffenskin-Auswahlbox, die nach dem offiziellen Launch der Konsolenversion geliefert werden. Diese Belohnungen landen auf dem Konto, mit dem euer PlayStation- oder Xbox-Profil verknüpft ist – ein weiterer Grund, vor dem 25. zu überprüfen, dass die Verknüpfung auf das richtige Konto verweist.
Vorbestellungspakete: Inhalt, Preis und Übersetzungsfallen

Das Spiel ist kostenlos, und es ist kein Kauf erforderlich, um darauf zuzugreifen: Beide Pakete enthalten nur Komfort- und Kosmetikinhalte. Im französischen PlayStation Store wird das Starter Pack für 11,99 € und das Radiance Pack für 17,99 € angezeigt.
- Starter Pack: ein Monat META PASS mit sofort gutgeschriebenen 300 Crystgin, drei Waffen-Skins Midnight Rave, ein Cradle-Skin Black Gold Butterfly, ein Wish Machine-Skin Lively Blue, sowie eine Visitenkarte und ein Thema exklusiv für die Plattform.
- Radiance Pack: ein Monat META PASS, eine epische Set-Auswahlbox, der Battle Pass Premium, zwei Lightforge-Barren und ein exklusiver Avatarrahmen.
Vorsicht beim Lesen der Shop-Seiten auf Französisch: Sie sind automatisch übersetzt und weichen vom Client ab. Der Lightforge Ingot wird dort als „Lingot Luminis“ bezeichnet, während das Objekt im Spiel Lightforge-Barren heißt. Auch die Namen der Kosmetikgegenstände werden dort automatisch neu übersetzt („Rave de minuit“, „Gai Bleu“): Das sind nicht die Bezeichnungen, die man in seinem Inventar sieht. Im Zweifel gilt der Client, nicht die Shop-Vitrine.
Konsoleneinstellungen: Qualität, Performance und Ego-Perspektive

Zwei Grafikmodi wurden angekündigt: ein Qualitätsmodus in 4K bei 60 Bildern pro Sekunde und ein Performance-Modus, der 120 Bilder pro Sekunde anstrebt. Bei einem Spiel, in dem Gebietsbelagerungen und RaidZone-Kämpfe zahlreiche Effekte übereinanderstapeln, lohnt es sich, den zweiten auszuprobieren, bevor man sich auf den ersten festlegt.
Ein Punkt, bei dem sich viele Artikel irren: Die Ego-Perspektive ist keine Konsolen-Exklusivität. Sie kam im Juli 2026 mit Version 3.0.1 auf den PC, und der Wechsel zwischen Ego- und Third-Person-Perspektive ist jederzeit frei möglich. Die Konsolenversion erbt diese Funktion, sie erfindet sie nicht neu.
Zu den Plattformen: PS5 und PS5 Pro, Xbox Series X|S, Xbox on PC. Das Spiel ist auf Französisch lokalisiert, wie es auch während der Testphase der Fall war.
Die Checkliste für dieses Wochenende
Nichts davon dauert eine Viertelstunde, aber alles lässt sich jetzt besser regeln als in der Hektik am Abend des 25. August.
- Machen Sie eine Bestandsaufnahme Ihrer Konten: PC, Mobilgerät, eventuell während der Konsolen-Beta erstelltes Konto. Notieren Sie, wo sich Ihre Charaktere befinden.
- Verknüpfen Sie das richtige Konto vom PC oder Mobilgerät aus, und warten Sie auf die Bestätigungsnachricht.
- Verknüpfen Sie niemals zwei Konten, die jeweils Charaktere enthalten, wenn Ihnen beide wichtig sind: Verwenden Sie dafür ein leeres Konto.
- Schließen Sie Ihren Battle Pass vor der Wartung am 24. August ab, er wird nicht verlängert.
- Beenden Sie Block Adventure vor dem 23. August, falls Sie dessen Belohnungen noch anstreben.
Die wahre Herausforderung des 25. August besteht für einen Veteranen nicht im Controller: Es geht darum, unterwegs nichts zu verlieren. Eine heute korrekt durchgeführte Verknüpfung ist mehr wert als ein Launch-Abend, den man mit dem Schreiben an den Support verbringt.
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Häufige Fragen
Was passiert, wenn ich zwei Konten verknüpfe, die jeweils Charaktere besitzen?
Zu welchem genauen Zeitpunkt erscheint das Spiel auf Konsolen?
Kann ich mein Konto direkt über die Konsole verknüpfen?
Bleibt mein aktueller Battle Pass nach dem 25. August erhalten?
Ich komme aus der Konsolen-Beta vom Juni: Was wird übernommen?
Das Wichtigste
- Die Kontoverknüpfung muss vor dem 25. August erfolgen, idealerweise ausgehend vom PC oder Mobilgerät, auf dem sich eure Charaktere befinden.
- Besitzen beide verknüpften Konten bereits Charaktere, müsst ihr eines davon überschreiben — verlorene Charaktere kehren nie zurück.
- Cross-Play wird bereits zum Launch aktiv sein, anders als in der Beta: Konsole, PC und Mobilgerät spielen endlich zusammen.
- Euer Battle Pass läuft während der Wartungsarbeiten am 24. August ab: Euch bleiben zwei Wochenenden für die letzten Stufen.
- Beta-Tester behalten ihr Protochrome, ihre Kosmetika und sechs eingefangene Anomalien für den offiziellen Launch.
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