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Die Sims 4 Auf in ein Abenteuer: der komplette Pack-Guide — 199 Objekte, 3 Ausflüge und 11 widersprüchliche deutsche Bezeichnungen
Kurz gefasst
Die Sims 4 Ab ins Abenteuer (39,99 €, Veröffentlichung 2. Oktober 2025) bietet 199 Bau-Objekte, 157 Zubehörartikel für Sim-Erstellung, drei vorgefertigte Abenteuer und ein Regelsystem zur Individualisierung Ihrer Reisen. Das Paket führt vier Fähigkeiten, eine Karriere als Parkpersonal mit zwei Branchen und überarbeitete Kindheitsmechaniken ein – aber Vorsicht: EA veröffentlicht zwei unterschiedliche französische Lexika, was elf Übersetzungsabweichungen erzeugt.
Das Erweiterungspack Die Sims 4 Reiseabenteuer erschien am 2. Oktober 2025 und kostet 39,99 €. Als zwanzigste Erweiterung der Serie setzt es das Basisspiel und alle seine Updates voraus. Sein Thema fasst der Slogan von EA France zusammen: „Planen Sie Ihren Ausflug.“
Eine Warnung, bevor wir ins Detail gehen. EA veröffentlicht zwei unterschiedliche französischsprachige Bezeichnungssätze für dieses Pack: die der Produktseite auf ea.com und die des Steam-Eintrags. Sie weichen bei elf Begriffen voneinander ab, darunter die Namen von zwei der drei Ausflüge sowie die Bezeichnungen der beiden Zweige der neuen Karriere. Die vollständige Aufstellung steht am Ende des Artikels; wir entscheiden nicht anstelle der französischen Kundschaft.
Die vom Publisher veröffentlichten Zahlen
Zwei Zahlen bleiben unbemerkt, weil EA sie in Galerie-Titeln auf seiner Produktseite verwendet: Das Pack enthält 199 Objekte für den Bau-Modus und 157 Objekte für Erstelle einen Sim. Der Rest der Tabelle stammt von ea.com und dem französischsprachigen Steam-Eintrag, zuletzt geprüft am 4. September 2026.
| Angabe | Wert |
|---|---|
| Preis | 39,99 € |
| Veröffentlichung | 2. Oktober 2025 |
| Studio und Publisher | Maxis / Electronic Arts |
| Voraussetzungen | Die Sims 4 und alle Updates |
| Altersfreigabe | PEGI 12 |
| Objekte für den Bau-Modus | 199 |
| Objekte für Erstelle einen Sim | 157 |
| Gelieferte Stadtteile und Ausflüge | 3 und 3 |
| Neue Fertigkeiten | 4 |
| Karriere Freizeitpark-Mitarbeiter | 10 Stufen, 2 Zweige |
Die Zählung lässt sich nur zur Hälfte nachprüfen. Der Steam-Eintrag veröffentlicht eine Katalogtafel, die die Vorschaubilder des Packs auflistet: Wir haben dort 157 Einträge im Bereich Erstelle einen Sim gezählt, genau die von EA angegebene Zahl, und 176 im Bereich Bau-Modus, also 23 weniger als die angekündigten 199. Das ist unsere eigene Zählung anhand der Bildvorlage des Publishers, keine von EA veröffentlichte Angabe. Beurteilen Sie den Umfang des Packs also nicht anhand dieses Bildes.

Ausflüge, Planer und Regeln
Das Herzstück des Packs ist der Ausflugsplaner: Dort wählen Sie das Abreisedatum, die Dauer, das Zielgelände und die Sims der Reise. Auf der Produktseite heißt es, „die Ausflüge dauern mehrere Tage“, der Steam-Eintrag spricht von Ausflügen „von einem Tag oder länger“. Zwei Texte desselben Publishers, zwei unterschiedliche Antworten.
Drei fertige Ausflüge werden mitgeliefert: das Gibbi-Gibbi-Camp, ein Feriencamp für Kinder und der einzige Name, auf den sich beide EA-Quellen einigen, ein Sportretreat und ein romantischer Ort, „erfüllt von Liebe und Wettbewerb“.
Die Regeln unterscheiden einen Ausflug von einem einfachen Ortswechsel. EA beschreibt drei Kategorien: Ausscheidung, Zufall und Modifikator. Die ersten basieren auf Fertigkeitszuwächsen, Beziehungszuwächsen oder Ihrer eigenen Wahl: Bei einem Fitnesswettbewerb wird der Sim, der am wenigsten Fortschritt gemacht hat, am Ende jeder Runde nach Hause geschickt. Die Zufallsregeln ziehen die Aktivitäten aus einer vorgegebenen Auswahl. Schließlich gibt es sechs Modifikator-Regeln, darunter „Liebe liegt in der Luft“, die Romanzen entstehen lässt, und „Alle hassen sich“, die Freundschaften zerbrechen lässt.
Die individuellen Orte hingegen werden über ein Dropdown-Menü im Baumodus oder über „Welten verwalten“ erstellt: Man legt darin die verfügbaren Aktivitäten und Rollen fest und veröffentlicht sie anschließend in der Galerie, wo die Orte anderer Spieler heruntergeladen und bearbeitet werden können.
Gibbi Point: drei Viertel und ein Steam-Satz, den man nicht falsch lesen sollte
Die Welt heißt Gibbi Point und umfasst drei Viertel: Wandernder Wald, Kristalltal und Quallen-Kreuzung. Die Steam-Seite zählt sie auf irreführende Weise auf – „Erkunden Sie die drei Viertel von Gibbi Point, Wandernder Wald, Kristalltal und Quallen-Kreuzung“ –, wobei viele vier Orte herauslesen dürften. Die Produktseite und ihre englische Version beseitigen die Zweideutigkeit: Gibbi Point ist die Welt, die drei anderen sind ihre Viertel.
Der Wandernde Wald ist eine verwilderte Natur mit einem alten Wachturm und dem Feuerkopf-Geysir, der „regelrecht Lava spucken kann“. Im Kristalltal kann man „nach etwas Schimmerndem“ suchen und in der Elektrischen Lagune schwimmen, die von fluoreszierenden Quallen bevölkert ist. Die Quallen-Kreuzung beherbergt eine biolumineszente Bucht, die man mit dem Kajak befahren kann, sowie einen Einsamen Leuchtturm; die Steam-Seite fügt dort noch Festivals auf der Promenade und den Prismenvogel hinzu. Man sollte die beiden leuchtenden Gewässer nicht verwechseln: Steam führt sie in ein und demselben Satz zusammen, ohne das Viertel zu präzisieren.

Kindheit: Prägende Momente und Fantasiefreunde
Kinder erhalten Eigenschaften durch Prägende Momente, die in vier Herausforderungskategorien unterteilt sind: Neugier, Sozial, Unabhängigkeit und Abenteuer. Das von EA gegebene Beispiel ist aufschlussreich: Ein Kind, das die Herausforderung „Ein Scherzkeks sein“ meistert, wird in der Karriere als Künstler schneller vorankommen. Hinzu kommen dauerhafte und sich entwickelnde Kindheitsgefühle: Der mit acht Jahren lustig gefundene Streich kann dreißig Jahre später zu einer Entschuldigung führen.
Bei den Spielen gibt es zwei Klassiker vom Schulhof – Verstecken und ein Handspiel, dessen französischer Name je nach Seite variiert – sowie modulare Spielplätze. Eine neue Kindheitsaspiration taucht auf, Star des Viertels, ebenso wie eine Eigenschaft, deren Name selbst im Englischen unterschiedlich benannt wird: Scrappy auf der Produktseite, Competitive Trait auf Steam.
Die Fantasiefreunde sind vier Puppen mit vier Persönlichkeiten, die die dem Kind vorgeschlagenen Aktivitäten bestimmen – für eine davon rät EA, „die Batterien der Rauchmelder zu überprüfen“. Das Kind gibt seiner Puppe einen Namen und vertraut ihr seine Geheimnisse an; als Erwachsener kann der Sim bei ihr Trost suchen oder sich endgültig von ihr verabschieden.
Fertigkeiten, Sport und Karriere als Parkpersonal
Vier neue Fertigkeiten kommen hinzu, die sowohl Kindern als auch Erwachsenen offenstehen: Papierarbeit (Flieger, Papierschnipsel, Origami-Kraniche), Entomologie (Schmetterlinge mit dem Netz fangen, Raupenzucht), Sprünge vom Sprungbrett und Bogenschießen, mit dem man an Angelplätzen mit Pfeil und Bogen fischen und „versuchen kann, einen Apfel auf dem Kopf anderer Sims zu durchbohren“. Die französischen Bezeichnungen der ersten und dritten Fertigkeit unterscheiden sich je nach eingesehener Seite.
Die Entomologie ist mit einer neuen Aspiration verknüpft, Kreaturenjäger, die auch das Fangen von Fischen verlangt. Auf der Katalogtafel haben wir vierzehn verschiedene Schmetterlinge gezählt: auch hier handelt es sich um unsere eigene Zählung, da der Publisher keine Zahl veröffentlicht.
Wasser nimmt einen großen Teil des Packs ein: Das Kajak lässt die Fitness-Fertigkeit steigen, es ist bereits für Kinder zugänglich, und die Sims können darin aufstehen, um vom Boot aus zu angeln. Hinzu kommen eine Wasserrutsche, ein Sprungbrett und das, was die deutsche Version von EA „ein kleines Techtelmechtel im Wasser“ nennt. An Land gibt es Spinning-Räder, Hantelgewichte und einen Smoothie-Mixer, dem man auch Fleisch hinzufügen kann.
Die Karriere ist die konkreteste Angabe des Packs. Parkpersonal umfasst zehn Stufen und teilt sich in zwei Zweige. Sie steht bereits im Teenageralter offen, stagniert aber auf Stufe 5, solange der Sim nicht älter geworden ist. Ihre Besonderheit: Der Sim geht zu festen Zeiten und kommt abends nicht unbedingt zurück, seine Abwesenheit kann bis zu drei Tage dauern. Für einen bereits eingerichteten Haushalt ist das der störendste Zusatz.
Das doppelte französische Vokabular von EA, Begriff für Begriff
Erhebung durchgeführt am 4. September 2026 auf den beiden offiziellen Seiten; die linke Spalte gibt den englischen Begriff von EA an.
| Englischer Begriff von EA | Produktseite ea.com/fr | Steam-Seite auf Französisch |
|---|---|---|
| Revive & Thrive | Zen et tonique | Pause régénérante |
| Love Highland | La villa de la tentation | Terre d'amour |
| Papercraft | l'art du papier | Créations en papier |
| Diving | Plongeon | Plongée |
| Rock Paper Scissors | pierre-papier-ciseaux | pierre-feuille-ciseaux |
| Free Weights | haltères | poids libres |
| Park Ranger | Garde-forêt | garde-forestier |
| Camp Counselor | Guide de la colonie | moniteur de camp de vacances |
| Childhood Sentiments | sentiments de l'enfance | Sentiments d'enfance |
| Goofball / Competitive / Evil | Pitre / à l'Esprit de compétition / Malveillante | pitre / âme compétitive / diabolique |
| Scrappy ou Competitive (le trait) | Débrouillardise | compétitif ou compétitive |
Hinzu kommt ein Sonderfall, der Name des Packs. Der Produkttitel lautet „Die Sims 4 Erweiterungspack Auf ins Abenteuer“, aber der alternative Text des Covers auf der französischen EA-Seite lautet: „Eine Sims-Familie genießt das Freiluftleben in Die Sims 4 Aventure Imminente, mit Angeln, Bogenschießen und gemeinsamen Momenten.“ „Aventure Imminente“ ist der offizielle Name von gar nichts: eine Bezeichnung, die in den Metadaten hängen geblieben ist, weder im kommerziellen Titel noch auf der Steam-Seite vorhanden. Das Angeln selbst ist keine Neuheit des Packs: Es existiert bereits im Basisspiel, die Erweiterung fügt nur das Bogenangeln und das Angeln im Stehen vom Kajak aus hinzu.
Zwei weitere Spuren hinter den Kulissen dieser Seite: Die alternativen Texte der Screenshots sind auf Englisch verfasst, obwohl die Seite französisch ist, und einer davon beschreibt einen Screenshot von Auf ins Abenteuer als Bild der „The Sims 4 Island Living expansion“, also von Inselleben.
In der Praxis
Für 39,99 € verkauft Auf ins Abenteuer eine Welt mit drei Vierteln, ein Ausflugssystem mit Planer, Regeln und teilbaren Orten sowie eine Überarbeitung der Kindheit, die bis ins Erwachsenenalter hineinreicht. Die 199 Bauobjekte machen daraus eine großzügige Erweiterung in Sachen Dekoration, sofern man sich nicht an die Steam-Tafel hält, die nur 176 davon zeigt — eine Diskrepanz von 23 Vorschaubildern, die EA nirgends erklärt.
Wichtiger Vorbehalt: Solange sich die Angaben von ea.com und die von Steam widersprechen, muss man im Spiel selbst nachprüfen. Wir haben die Angaben des französischen Clients nicht erfasst; dieser Guide hält sich an das, was der Publisher veröffentlicht, und weist jedes Mal darauf hin, wenn sich dies widerspricht.
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Welche der beiden offiziellen EA-Übersetzungen halten Sie für verständlicher?
Häufige Fragen
Wie lange dauern die Abenteuer?
Kann man eigene personalisierte Abenteuer erstellen?
In welchem Alter wird die Karriere als Parkpersonal verfügbar?
Welche vier neuen Fähigkeiten bringt das Paket mit sich?
Können Kinder an Abenteuern teilnehmen?
Das Wichtigste
- Der Abenteuer-Planer ist das Herzstück des Pakets und ermöglicht es, für jede Reise Ziel, Dauer, Grundstücke und Sims auszuwählen.
- Drei Bezirke bilden die Welt Punto Gibbit, jeder mit eigenen Aktivitäten und Sehenswürdigkeiten an Wasser oder in der Natur.
- Die Karriere als Parkpersonal stört die Haushaltsorganisation: Der Sim geht zu festen Zeiten weg und kann bis zu drei Tage abwesend sein.
- EA bietet zwei unterschiedliche offizielle Übersetzungen für das Paket und erzeugt elf Abweichungen bei Schlüsselnamen wie Abenteuern und Karrierezweigen.
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