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Clair Obscur Expédition 33: Leitfaden zum New Game+ – was ihr behaltet und was ihr verliert
Kurz gefasst
Clair Obscur: Expédition 33 versteckt sein NG+ hinter dem Expeditionsbanner und überschreibt euren Spielstand ohne Vorwarnung. Ihr behaltet Level, Waffen und Luminas, verliert aber Quests, Beziehungen und Esquies Fähigkeiten. Hier ist, was ihr wissen müsst, bevor ihr den Knopf drückt.
Sobald der Abschlusstext durchgelaufen ist, warnt Clair Obscur: Expédition 33 niemanden: Die Option New Game + erscheint an einer Expeditionsflagge, verlangt zwei Bestätigungen und überschreibt dann den bestehenden Spielstand. Viele Spieler bestätigen, ohne zu wissen, dass sie damit ohne ihre Tagebücher, ohne ihre Beziehungsstufen und ohne Esquies Fortbewegungsfähigkeiten neu starten.
Hier folgt die genaue Aufschlüsselung dessen, was die Grenze übersteht, was auf null zurückgesetzt wird, die Vorgehensweise, um NG+ zu starten, ohne einen 100-%-Spielstand zu opfern, sowie die Fortschrittsreihenfolge, die diesen zweiten Durchlauf zwei- bis dreimal schneller macht als den ersten.
Stand 6. August 2026 ist dies auch so gut wie die einzige verfügbare Inhaltsauffrischung: Seit dem kostenlosen Update Esquisses de Verso vom Dezember 2025 hat Sandfall Interactive nur noch Patches veröffentlicht. Der jüngste Patch, Version 1.5.6 vom 30. Juni 2026, beschränkt sich auf die Hinzufügung von Arabisch — die zwanzigste unterstützte Sprache — sowie eine Reihe von Kampfkorrekturen.
Eine Nouvelle Partie + starten: die genaue Vorgehensweise
NG+ ist nicht über das Hauptmenü zugänglich, was einen Großteil der immer wiederkehrenden Fragen in den französischsprachigen Foren erklärt. So geht man vor:
- Akt 3 abschließen und mindestens eines der beiden Enden bis zum Ende des Abschlusstextes sehen;
- zum Menü zurückkehren, Fortsetzen wählen — das Spiel setzt euch an den letzten Rastpunkt in Lumière zurück;
- mit der Expeditionsflagge interagieren und den Eintrag Nouvelle Partie + auswählen;
- zweimal bestätigen.
Diese doppelte Absicherung ist nicht bloß Dekoration: Der Start von NG+ überschreibt eure Speicherdatei. Es wird kein zweiter Speicherplatz für diesen Zweck angelegt. Bevor ihr bestätigt, ladet also euren Spielstand auf Konsole in die Cloud hoch oder dupliziert euren Speicherordner am PC. So könnt ihr später das zweite Ende ansehen oder eine vergessene Trophäe/Errungenschaft nachholen, ohne vierzig Stunden Abenteuer erneut zu spielen.

Was euch in Nouvelle Partie + begleitet
Alles, was mit roher Stärke zu tun hat, bleibt erhalten. Das macht den zweiten Durchlauf so angenehm: Bereits nach dem Prolog wird das gesamte Team wieder spielbar, und zwar auf dem Stand vom Ende des ersten Durchgangs.
| Element | Status in NG+ |
|---|---|
| Stufen, Attribute und Fähigkeitspunkte | Für alle sechs Charaktere erhalten |
| Gekaufte Fähigkeiten | Erhalten |
| Bereits freigeschaltete Gradient-Angriffe | Erhalten, auch wenn die Beziehungen auf null zurückfallen |
| Waffen und Verbesserungsstufen | Erhalten |
| Piktos, gemeisterte Luminas und Lumina-Punkte | Erhalten, einschließlich nicht ausgegebener LP |
| Färbungen und Verbesserungsmaterialien | Erhalten: Heilungs-Färbungen, Energie-Färbungen, Chroma-Katalysatoren |
| Freigeschaltete Outfits und Frisuren | Erhalten |
| Gruppenmitglieder | Alle bereits ab Ende des Prologs verfügbar |
Ein entscheidender Punkt für eure Builds: Die Lumina Übermalte Kraft, die die Schadensgrenze von 9.999 aufhebt, bleibt erlernt. Rüstet sie bereits im Prolog des zweiten Durchgangs auf euren drei aktiven Charakteren aus, sonst schlagt ihr wie ein Level-20-Charakter mit einem Level-90-Charakter zu.
Was von null neu beginnt
Der Gegenwert ist klar umrissen und betrifft fast ausschließlich den narrativen Fortschritt sowie die Erkundung:
- Alle Nebenquests sowie die zugehörigen Questgegenstände, angefangen mit dem Alten Schlüssel aus dem Prolog.
- Die Beziehungsstufen zu jedem Begleiter. Die Lagerszenen müssen vollständig wiederholt werden — nur die bereits erhaltenen Gradient-Angriffe bleiben erhalten.
- Die Sammelobjekte: Die Expeditionstagebücher und die 33 Musikaufnahmen setzen sich im Logbuch wieder auf null.
- Die 9 verlorenen Gestrals und damit die Fähigkeit Farbbruch, die sie beim vierten Fund freischalten. Ohne sie ist es unmöglich, die bemalten Felsen zu zerstören, die einen Teil der Abkürzungen versperren.
- Die Fähigkeiten von Esquie — Schwimmen, Klettern, Fliegen, Tauchen. Sie werden exakt nach demselben Zeitplan wie beim ersten Durchgang wieder freigeschaltet.
- Das sofortige Schnellreisen zwischen Fahnen, das erneut aktiviert werden muss.
Mit anderen Worten: Eure Gruppe ist zu einer Gottheit geworden, aber eure Weltkarte ist wieder verschlossen. Diese Design-Entscheidung wird bewusst getragen — ohne diese Sperre würde ein NG+ in wenigen Stunden durchgespielt sein.
Was der NG+ bei Schwierigkeit und Belohnungen ändert
Erste nützliche Klarstellung: Der NG+ ist kein Schwierigkeitsmodus. Er legt sich über die Einstellung, die ihr in den Optionen gewählt habt, zwischen Geschichte, Expedition und Experte. Die Nevrons gewinnen dabei Lebenspunkte, Verteidigung und Geschwindigkeit hinzu, und diese Erhöhung kumuliert sich mit jedem weiteren Zyklus — ein dritter Durchgang trifft härter als ein zweiter.
Auf der anderen Seite sind die Gewinne enorm:
- die Erfahrung explodiert: Schon die ersten Kämpfe bringen Millionen Punkte, was das Team weit vor Akt 3 an die Levelgrenze von 99 heranführt;
- hochwertige Materialien werden zugänglicher: Perfekte und großartige Chroma-Katalysatoren fallen deutlich früher, wodurch es endlich realistisch wird, eine Waffe auf Rang 33 zu bringen, ohne dafür eine ganze Woche zu opfern;
- bereits besessene Waffen werden ein zweites Mal aufgesammelt und steigen automatisch im Level, anstatt Duplikate zu erzeugen: eine Menge gesparter Katalysatoren.

Die Checkliste vor dem Drücken des Knopfes
- Speichert an anderer Stelle. Cloud auf der Konsole, Kopie des Ordners auf dem PC. Nicht verhandelbar, da der NG+ den aktuellen Spielstand überschreibt.
- Schließt eure verpassbaren Erfolge des aktuellen Durchgangs ab. Der NG+ gibt euch erneut die Gelegenheit dazu, aber ihr bezahlt dafür wieder mit Spielstunden.
- Bringt die Beziehungen vor dem Aufbruch auf das Maximum: Die dadurch erhaltenen Gradient-Angriffe bleiben erhalten, während die Anzeigen selbst wieder zurückfallen.
- Macht euch keine Sorgen um eure Lumina-Punkte. Ausgegeben oder nicht, sie überstehen die Grenze. Es ist unnötig, sie in Eile zu verbrauchen.
- Entscheidet, welche Gruppenzusammenstellung ihr testen möchtet. Der NG+ ist der beste Moment, um die zuvor vernachlässigten Charaktere zu spielen — Sciel und Lune an erster Stelle —, da die Schwierigkeitsmauer der ersten Stunden verschwunden ist.
Die zu befolgende Reihenfolge für einen effizienten zweiten Durchgang
Der Prolog vereint die heimtückischsten Fallen des Spiels, und genau dort entscheidet sich auch der Wert eines NG+.
- Prolog: Nehmen Sie den Alten Schlüssel wieder an sich, erledigen Sie den optionalen Mime, der sich am Ende der ersten Straße versteckt hält, und sammeln Sie die lokalen Musikaufnahmen ein, bevor Sie Lumière verlassen.
- Akte 1 und 2 im geraden Verlauf, mit nur einem bewusst eingeplanten Abstecher: den ersten vier verlorenen Gestrals, um so schnell wie möglich den Farbwind zu bekommen und die blockierten Passagen wieder zu öffnen.
- Esquies Fähigkeiten direkt im Anschluss. Jede Freischaltung öffnet einen ganzen Abschnitt der Karte, und diesmal haben Sie das Level, um sofort dorthin zu gehen, statt bis Akt 3 zu warten.
- Beziehungsquests: Kehren Sie zwischen jeder Zone ins Lager zurück. Ein verpasster Dialog lässt sich nicht immer nachholen, und ein unvollständiger Balken bringt Sie um Belohnungen.
- Endgame: Hier entfaltet der NG+ seine ganze Bedeutung, mit Superbossen, die beim ersten Versuch machbar sind, und einem Katalysatoren-Farm, der nicht mehr den ganzen Abend verschlingt.
Die drei Fehler, die einen NG+ ruinieren
- Ohne ausgerüstete Übermalte Kraft starten. Das ist Fehler Nummer eins: Ein Charakter auf Level 90, der bei 9.999 Schaden ins Limit läuft, erweckt den Eindruck eines schlecht ausbalancierten NG+, obwohl es sich schlicht um ein vergessenes Lumina handelt.
- Glauben, der NG+ ersetze den Experten-Modus. Beide addieren sich. Wer die echte Herausforderung sucht, sollte den Experten-Modus während des zweiten Durchgangs aktiviert lassen: Diese Kombination macht perfekte Paraden wieder zur Pflicht.
- Direkt nach Öffnung der Karte auf Akt 3 zusteuern. Der Farbwind und Esquies Fähigkeiten sind Voraussetzung für den Zugang zur Hälfte der optionalen Zonen. Sie zu überspringen bedeutet, das Spiel ohne seinen besten Inhalt erneut zu erleben und ohne die noch fehlenden Tagebücher dazustehen.
Sollte man 2026 wirklich einen NG+ starten?
Nein, wenn Ihr einziges Ziel darin besteht, das andere Ende zu entdecken: Der automatische Speicherstand, der kurz vor dem Punkt ohne Wiederkehr ausgelöst wird, reicht völlig aus und kostet eine Viertelstunde statt dreißig. Ebenfalls nein, wenn Sie einfach nur die restlichen Superbosse erledigen möchten: Sie sind alle nach dem Abschluss in Ihrem laufenden Spielstand zugänglich.
Ja hingegen, wenn Sie die 100 % anstreben, wenn Sie die Begleiterquests noch einmal mit durchweg entgegengesetzten Entscheidungen spielen wollen, oder wenn Sie endlich Gegner suchen, die einem Team auf Level 99 mit Rang-33-Ausrüstung gewachsen sind. In einem Sommer 2026 ohne neue Inhaltsankündigung für die Expedition ist das die ehrlichste Art, das Reisetagebuch wieder aufzuschlagen – vorausgesetzt, Sie vergessen nicht die Sicherungskopie des Spielstands, bevor Sie zweimal bestätigen.
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Werdet ihr ein NG+ starten oder begnügt ihr euch damit, das andere Ende zu sehen?
Häufige Fragen
Wie genau kommt man zum NG+?
Verliere ich alles, wenn ich ein NG+ starte?
Kann ich beide Enden sehen, ohne vierzig Stunden noch einmal zu spielen?
Was ist der häufigste Fehler im NG+?
Bringt das NG+ eine echte Schwierigkeitssteigerung mit sich?
Das Wichtigste
- Das NG+ wird nur über das Expeditionsbanner nach dem Ende von Akt 3 aktiviert, nicht über das Hauptmenü.
- Euer Team ist schon im Prolog wieder übermächtig, aber die Karte schließt sich: kein Schnellreisen mehr, keine Esquie-Fähigkeiten mehr.
- Sichert euren Spielstand woanders, bevor ihr das NG+ startet — es überschreibt eure Datei, ohne einen zweiten Speicherplatz anzulegen.
- Die durch Beziehungen erhaltenen Gradient-Angriffe bleiben erhalten, aber die Anzeigen selbst fallen wieder auf null zurück.
- Das NG+ verdreifacht oder vervierfacht die Erfahrungs- und Katalysatorgewinne, wodurch man Waffen endlich hochleveln kann, ohne Wochen dafür zu brauchen.
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