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Bounder-Impulseinheit in ARC Raiders: So bekommt ihr sie
Kurz gefasst
Dieser Guide erklärt Ihnen, wie Sie die Impulseinheit des Springers in ARC Raiders erhalten, eine essenzielle Ressource für das Crafting und bestimmte Quests. Entdecken Sie die besten Fundorte der Springer, die empfohlene Ausrüstung und die optimale Strategie, um diese riesigen Maschinen zu besiegen und ihre wertvolle Beute einzusammeln.
In ARC Raiders ist das Beschaffen ganz bestimmter Ressourcen unerlässlich, um Fortschritte zu machen. Zu diesen Ressourcen zählt die Bounder-Impulseinheit, die ein Schlüsselelement darstellt und sowohl fürs Crafting als auch für bestimmte Questziele benötigt wird. Dieser Guide erklärt euch, wie ihr dieses so wertvolle Teil aufspüren, erkämpfen und euch aneignen könnt.
"Um einen Bounder erfolgreich auszuschalten, sollte man sich mit der passenden Ausrüstung wappnen"

Wo man Bounder in ARC Raiders findet
Bounder sind nicht überall in ARC Raiders anzutreffen. Um eure Chancen zu maximieren, im Laufe einer Partie auf diesen Gegner zu treffen, solltet ihr eure Erkundung auf die Karte Dammschlachtfelder ausrichten, wo zwei Orte fast immer einen Bounder erscheinen lassen.
Der erste liegt östlich des Hydroponik-Dom-Komplexes. Dieses recht offene Gebiet lässt genug Platz zum Manövrieren und bietet einige Bauwerke, in denen ihr Schutz suchen könnt. Der zweite befindet sich in unmittelbarer Nähe des Aufzugs des Wasseraufbereitungszentrums. In beiden Zonen kann in jeder Partie ein Bounder auftauchen.
Bevor ihr euch in einen Raid stürzt, ist es unabdingbar, perfekt ausgerüstet zu sein. Nur die richtige Vorbereitung schützt euch vor diesen gigantischen Maschinen!

Empfohlene Ausrüstung, um einen Bounder zu zerstören
Um einen Bounder erfolgreich auszuschalten, sollte man sich mit der passenden Ausrüstung wappnen:
Faustfeuerwaffe: Eine Waffe mit schwerer Munition ist wegen ihrer guten Durchschlagskraft gegen ARC-Panzerung empfehlenswert. Der Enclume oder der Ferro zählen zu den besten Wahlmöglichkeiten für diese Art von Kampf. Schwere Munition durchdringt die Panzerung gut und ermöglicht es, Schaden an den Schwachstellen des Bounders anzurichten.
Zweitwaffe: Eine Waffe, mit der man auf mittlere bis hohe Distanz Schaden anrichten kann, erfüllt ihren Zweck. Die Arpeggio ist eine persönlich empfohlene Wahl, aber natürlich ist es besser, eine Waffe zu nehmen, die man gut beherrscht. Ein Hullcracker würde es deutlich erleichtern, diesen Bounder zu erledigen.
Nützliche Ausrüstung: Brandgranaten sind für diese Mission sehr willkommen. Ihr benötigt mindestens drei Granaten in eurem Inventar. Diese nutzen die große Feueranfälligkeit der Bounder aus. Ihr findet sie vielleicht beim Durchsuchen der Umgebung, oder ihr stellt sie an einer Sprengstoff-Station der Stufe 3 her (sofern euch die nötigen Baupläne zur Verfügung stehen).

Eine effektive Strategie, um die Bounder-Impulseinheit zu bekommen
Sobald der Bounder in einer der oben genannten Zonen entdeckt wurde, ist folgende Strategie angesagt, um ihn zu besiegen und dabei seine Impulseinheit zu erbeuten:
- Bevor ihr den Kampf beginnt, sucht euch einen Unterschlupf. Wird der Bounder beispielsweise in der Nähe des Hydroponik-Dom-Komplexes entdeckt, solltet ihr euch an einem Eingang positionieren. Bei einem Kampf in der Nähe des Aufzugs des Wasseraufbereitungszentrums bietet das nahegelegene Terrain-Depot ausgezeichnete Deckung.
- Beseitigt zuerst die anderen Bedrohungen wie Wasps oder ARC-Hornets, die sich in der Umgebung befinden, um im Hauptkampf nicht überrannt zu werden.
- Zieht den Bounder an, indem ihr mit eurer Waffe mit schwerer Munition auf sein Auge schießt. Der Bounder kann sich nicht in enge Räume begeben, wodurch ihr geschützt bleibt.
- Beginnt, ihn mit einer Brandgranate zu verbrennen, indem ihr auf sein Auge zielt; schießt währenddessen weiterhin mit euren Waffen auf sein Auge. Sobald die Wirkung der Granate nachlässt, werft eine weitere, um den Brandschaden aufrechtzuerhalten.
- Bleibt wachsam gegenüber seinen Spezialangriffen, nämlich seinem Sprungangriff oder seiner EMP-Entladung. Denkt daran, dass der Bounder mitten im Kampf versuchen kann, sich zurückzuziehen – bleibt also auf der Hut, um ihm zu folgen.
Nachdem ihr dem Auge des Bounders genug Schaden zugefügt habt (indem ihr hauptsächlich mit schwerer Munition schießt, während er brennt), könnt ihr ihn zerstören. Sobald die Maschine besiegt ist, durchsucht das Auge, um umgehend die Bounder-Impulseinheit einzusammeln. Legt sie in eure Sichere Tasche, um sie zu bewahren, selbst wenn die Extraktion fehlschlägt.
Diese wertvolle Waffe kann so bei der Herstellung diverser Geräte oder für die Quest "Im Getümmel" in ARC Raiders verwendet werden.

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Häufige Fragen
Wo findet man Springer in ARC Raiders?
Welche Waffen sind am effektivsten gegen einen Springer?
Was ist die Schwachstelle des Springers, auf die man zielen sollte?
Wofür wird die Impulseinheit des Springers zum Crafting verwendet?
Wie schütze ich die Impulseinheit, falls meine Extraktion fehlschlägt?
Das Wichtigste
- Springer erscheinen hauptsächlich an zwei Bereichen der Karte Kampfzonen des Staudamms: in der Nähe des Hydroponik-Kuppelkomplexes und des Aufzugs des Wasseraufbereitungszentrums.
- Rüsten Sie sich mit Waffen für schwere Munition wie der Anvil oder der Ferro aus, kombiniert mit Brandgranaten, um die Feuerschwäche des Springers auszunutzen.
- Nutzen Sie enge Räume als Zufluchtsort, da der Springer dort nicht eindringen kann, sodass Sie ihn anlocken und sicher bekämpfen können.
- Konzentrieren Sie Ihr Feuer auf das Auge des Springers, während Sie ihn mit Brandgranaten verbrennen, um maximalen Schaden zu verursachen.
- Sobald er besiegt ist, holen Sie die Impulseinheit des Springers aus seinem Auge und legen Sie sie sofort in Ihre Sichere Tasche, um ihre Erhaltung zu gewährleisten.
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