The Adventures of Elliot: Kaçırılabilecek tüm yan görevler ve Phénix Dağı'ndaki geri dönüşü olmayan nokta
Kaynak: Playnews
Görevler

The Adventures of Elliot: Kaçırılabilecek tüm yan görevler ve Phénix Dağı'ndaki geri dönüşü olmayan nokta

Fabian Fabian Lainé
Bizi takip edin

Özet

The Adventures of Elliot acımasız bir tuzak barındırıyor: Fenix Dağı'nda Lustrous Bell'i aldığınız anda on adet yan görev kaydınızdan kalıcı olarak siliniyor, üstelik iki görev de hiçbir uyarı yapılmadan çok daha önce sona eriyor. Bu rehber, kaçırılabilir tüm görevleri, tam geri dönüşsüzlük noktalarını ve hiçbir şey kaybetmemek için izlenecek basit rutini bir araya getiriyor.

Philabieldia'nın dört çağına yayılan 33 yan görevle The Adventures of Elliot: The Millennium Tales, oldukça hoşgörülü davranıyor: bu görevlerin ezici çoğunluğu, zaman yolculuğu neredeyse oyunun sonuna kadar açık kaldığı için, oyunun çok geç bir aşamasında bile erişilebilir durumda kalıyor. Ama bir tuzak var ve bu tuzak acımasız. On görev, Lustrous Bell'i Phénix Dağı zindanında aldığınız tam anda kayıt dosyanızdan kalıcı olarak siliniyor — ve iki görev daha, bunlardan biri hiçbir uyarı olmaksızın, çok daha erken sona eriyor.

18 Haziran'daki çıkıştan yedi hafta sonra ve esasen Faie'yi sessizleştirmeye ve öğretici bölümleri ayarlamaya yarayan 10 Temmuz tarihli 1.1.0 güncellemesine rağmen, ilerleme kilitleri konusunda hiçbir şey değişmedi: geri dönüşü olmayan noktalar hâlâ tam olarak aynı. İşte kaybedilebilecek her şeyin tam listesi, her görevin kapandığı kesin an ve bir kupa için 40 saatlik oyuna yeniden başlamaktan sizi kurtaracak basit rutin.

Not: görev başlıkları, uluslararası kaynaklarda göründükleri şekliyle İngilizce olarak verilmiştir. Fransızca istemcideki tam ifadeleri doğrulayamadık, ancak verilen ipuçları (çağ, mekân, tetikleyici NPC) bunları belirsizlik olmadan tanımlamaya olanak tanıyor.

Gerçekten kaybedilebilecekler — ve asla kaçırılamayacaklar

Öncelikle paniği bir kenara bırakalım: toplanabilir eşyalar asla kaçırılamaz. 60 yaşam parçası, 50 saklı kedi, elyazmaları ve silahlar, çağlar arası yolculuk sayesinde, maceranın çok ileri bir aşamasında bile her zaman elde edilebilir durumda kalıyor. Tek nüans: 31 elyazmasından 3'ü yalnızca oyun sonrası bölüm sırasında, Huther krallığında toplanabiliyor — bu bir kaçırma ihtimali değil, sadece ertelenmiş bir elde ediş.

Gerçekten bir zamanlayıcıya tabi olan tek şey, A Reliable Adventurer başarımı için sayılan 33 opsiyonel yan görevin bir alt kümesi. Bunları kaçırırsanız, bu kayıt dosyası için kalıbı olarak kaybolurlar, oyunun sonunda telafi etme imkânı yok.

Phénix Dağı'ndan önce sona eren iki görev

Bu iki görev kendi tetikleyicilerine tabidir ve her şeyden çok önce dikkatinizi gerektirir.

Wind-Tossed Adoration

Bu görev, oyunun en başında, Koruma Çağı'nda, Huther şatosunun önünde ortaya çıkar. Şatonun dışında konuşlanmış sadık hizmetkarla (« Devoted Attendant ») konuşun ve Doorway Ruins'e girmeden önce onun isteğini tamamlayın. Harabelerin girişinden geçmek, hiçbir bildirim veya ikinci şans olmaksızın bu görevi kalıcı olarak kapatır. Bu, oyunun en sinsi görevi: işareti ortaya çıkar çıkmaz halledin.

Kindness for Whom?

Bu sefer Kekeleme Çağı'na yöneliyoruz. Görev, Dragon Pillar'da küçük bir kızın kurtarılmasından sonra tetiklenir: hemen Ludmilla'nın yanına gidin ve görevi başlatmak için Gogyo ile konuşun. Kesin başarısızlık koşulu topluluk tarafından yüzde yüz netleştirilmiş değil, ancak kurtarmadan sonra hikâyeye devam eden oyuncular bu görevi sistematik olarak kaçırıyor. Güvenli refleks: bu olayın bitmesiyle birlikte görevin sona erdiğini varsayın ve olduğunuz yerde hemen devam edin.

The Adventures of Elliot: The Millennium Tales'da Elliot, Huther Şatosu'nda huzura kabul ediliyor
Wind-Tossed Adoration, Huther şatosunun önünde, Doorway Ruins'ten önce başlar. Kaynak: Square Enix.

Phénix Dağı'nın Lustrous Bell'i: büyük geri dönüşü olmayan nokta

Gerçek keskin çizgi, Yeniden İnşa Çağı'ndaki Anka Kuşu Dağı zindanı sırasında düşer. Buradan Lustrous Bell'i almak son sekansı devreye sokar: nesne envanterinize girer girmez, Sihir Çağı, Kekemelik Çağı ve Yeniden İnşa Çağı'nda hâlâ açık olan tüm görevler bu kayıt için tek seferde kilitlenir.

İyi haber: Wind-Tossed Adoration'ın tersine, oyun sizi uyarıyor. Eşiği geçmeden önce bir bildirim görüntülenir ve gerçek sona giden yolda Anka Kuşu Dağı'nın tepesinde ikinci, ayrı bir uyarı devreye girer. Yani art arda gelen iki koruma bariyeri var — yine de bunları ciddiye alıp devam etmeden önce görevlerinizi kapatmak için geri dönmek size kalıyor.

Kaçırılabilir 12 görevin tablosu

GörevDönem / mekânNasıl başlatılırNeyle kilitlenir
Wind-Tossed AdorationOyunun başı, Huther şatosuŞatonun önündeki Devoted Attendant ile konuşmakDoorway Ruins'e girmek
Kindness for Whom?Kekemelik Çağı, Ludmilla'nın yanındaDragon Pillar kurtarıldıktan sonra Gogyo ile konuşmakGörevi başlatmadan hikâyede ilerlemek
One Lady's RequestSihir ÇağıDönemin bölgelerinde alınırLustrous Bell'i elde etmek
The Principles of the Formanit InstituteSihir ÇağıDönemde alınırLustrous Bell'i elde etmek
A Promise FulfilledSihir ÇağıDönemde alınırLustrous Bell'i elde etmek
Fragrance of Things PastSihir ÇağıDönemde alınırLustrous Bell'i elde etmek (gizli bir kediyi de bloke edebilir)
Do Thaumata Dream of Elder Trees?Sihir Çağı, YugesteYugeste'de alınırLustrous Bell'i elde etmek
A Far-Off DreamKekemelik ÇağıDönemde alınırLustrous Bell'i elde etmek
The Sending Flame RiteLittlehope (Kekemelik Çağı'ndan sonra)Kekemelik Çağı'na ulaşılınca kullanılabilirLustrous Bell'i elde etmek (temizlenmesi gereken önkoşul)
The Long Way AroundYeniden İnşa ÇağıAktif olduğunda alınırLustrous Bell'i elde etmek (Sending Flame Rite'ın önkoşulu)
Calotesia's History LessonYeniden İnşa ÇağıAktif olduğunda alınırLustrous Bell'i elde etmek (Sending Flame Rite'ın önkoşulu)
In Search of the Right SoundYeniden İnşa ÇağıAktif olduğunda alınırLustrous Bell'i elde etmek (Sending Flame Rite'ın önkoşulu)
The Adventures of Elliot: The Millennium Tales'da Elliot, çağlar arasındaki bir zaman kapısıyla karşı karşıya
Çağlar arası yolculuk çok uzun süre açık kalıyor: gerçek bir sayaca sahip olan tek şey yan görevler. Kredi: Square Enix.

The Sending Flame Rite, en tuzaklı zincir

Tabloda gerçek bir planlama gerektiren tek bir görev var: Littlehope'daki The Sending Flame Rite, bir dizi ön koşula bağlı. Bu görevi tamamlayabilmek için önce The Long Way Around, Calotesia's History Lesson — silah dedektörünüzü geliştiren görev — ve birden fazla çağa yayılan ve Fortune's Brooch aksesuarını ödül olarak veren In Search of the Right Sound görevlerini bitirmiş olmanız gerekiyor. Bu dört görevi, Kekeleme Çağı geride kalır kalmaz temizlenmesi gereken tek bir blok olarak ele alın: çan envanterinize tek bir eksik halkayla düşerse, zincirin tamamı kaybolur.

Topluluk rehberlerindeki değişken yazımlara da dikkat edin: Formanit bazen "Foreman" oluyor, Calotesia "Kylostasia" olarak görünüyor, "Right Sound" "Right Score" oluyor ve thaumatalar "Duthus Mata" oluyor. Bunlar gerçekten aynı görevler — yazıma değil bağlama güvenin.

Dört boş bölüm kaçırılmış görevler değil

Dönüşü olmayan noktadan sonra, görev menüsünde dört boş bölüm fark edeceksiniz. Bu ne bir hata ne de kayıp görevlerin izi: bu girişler daha sonra, gerçek son yolunda açılır. Dolayısıyla bunları doldurmaya çalışmak için Mont Phénix'ten önce Philabieldia'yı taramanın bir anlamı yok — zamanınızı boşa harcarsınız.

Fragrance of Things Past durumu ve kedi koleksiyonu

Dikkatle aktarılması gereken bir topluluk bildirimi var: Fragrance of Things Past görevini kaçırmak, 50 gizli kediden birine erişimi de engelliyor olabilir. Bu bilgi şu an için yalnızca tek bir kaynağa dayanıyor ve doğrulanmış bir kilit değil. Ama kedilerin tam koleksiyonunun gerektirdiği süre — ve açtığı ödüller — göz önüne alındığında, risk/çaba dengesi açıkça temkinden yana: şüpheye düşerseniz, bu görevi çandan önce bitirin.

İlgili başarımlar

Doğrudan risk altında olan dört başarım var: yukarıda listelenen yan görevlerle bağlantılı Leave It To Me ve A Reliable Adventurer, ayrıca sonlarla bağlantılı As Long as Any Hope Remains ve The Peace in Which We Walk. Bu sonuncular için de görevlerdekiyle aynı ilke geçerli: herhangi bir final dalına girmeden önce alınmış temiz bir kayıt, oyunu tekrar oynamadan üç sonu da görmenizi sağlar — önerilen sırayı sonlara ve New Game+'a ayrılmış özel rehberimizde detaylandırıyoruz.

Kaçırmamak için üç refleksten oluşan rutin

Rahat bir şekilde oyunu bitirmek için tabloyu ezberlemenize gerek yok. Üç alışkanlık yeterli:

  • Her ana görevden sonra, erişebildiğiniz yerleşim bölgelerini dolaşın ve bir sonraki zindana girmeden önce görev menüsünü açın. Menü, mevcudiyet durumunu gösterir: bu sizin en iyi uyarı sisteminizdir.
  • Büyü Çağı, Kekeleme Çağı veya Yeniden İnşa Çağı'nda tek bir görev bile açık kaldığı sürece Lustrous Bell'i asla almayın. Bu eşya, tüm görev grubunu bir anda kapatır.
  • Mont Phénix'ten hemen önce manuel bir kayıt tutun. Unutsanız bile, kaybedeceğiniz şey sadece o anki zindan olur, kırk saatlik ilerlemeniz değil.

Bu üç refleksle, oyunun iki uyarısı basit birer formaliteye dönüşür — ve A Reliable Adventurer başarımı, ikinci bir tam oyuna gerek kalmadan kendiliğinden gelir.

Bu makaleyi paylaş

Bu rehber olmasaydı Wind-Tossed Adoration'ı keşfeder miydiniz?

Sıkça sorulan sorular

Kaçırdığım görevleri oyunu bitirdikten sonra geri alabilir miyim?
Hayır, bu kayıt için mümkün değil. Lustrous Bell'den önce kaçırılan yan görevler, eşya kuşanıldığı anda sonsuza dek kaybolur. Tek çözüm: yeniden başlamak ya da daha önceki bir kaydı yüklemek.
Wind-Tossed Adoration gerçekten hiçbir uyarı yapılmadan mı kaçırılabiliyor?
Evet, oyundaki en sinsi görev bu. Huther Kalesi önündeki sadık hizmetkar, siz Doorway Ruins girişinden geçer geçmez görevi kapatıyor, sıfır bildirim var. İşaretçi belirdiği anda hareket edin, başka çare yok.
Fenix Dağı'ndan önce tüm görevleri tamamlamak ne kadar sürer?
Rehber kesin bir rakam vermiyor, ancak 12 kaçırılabilir görev (bunlardan biri 4 parçalık bir zincir) göz önüne alındığında, temponuza ve keşif düzeyinize bağlı olarak 2 ila 4 saat hesaplamak gerekiyor. En iyisi geniş oynamak ve zaman yolculuğunun sağladığı esneklikten yararlanmak.
Görev menüsündeki dört boş yuva bir hata mı?
Hayır, bunlar gerçek son yolunda daha sonra açılan görevler. Onları önceden aramak için saçınızı yolmanıza gerek yok — otomatik olarak kazanacaksınız.
Fragrance of Things Past'i gerçekten bitirmem gerekiyor mu, yoksa isteğe bağlı mı?
Teknik olarak isteğe bağlı, ancak topluluktan gelen bir bildirim, bu görevin 50 gizli kediden birine erişimi engelleyebileceğini öne sürüyor. Kedilerin tamamını toplamanın gerektirdiği süre düşünüldüğünde, risk/çaba dengesi açıkça tamamlamadan yana: çan çalmadan önce bu görevi yapın.

Öne çıkanlar

  • Wind-Tossed Adoration, oyunun başında Doorway Ruins'e girer girmez kalıcı olarak kapanıyor — istisnasız olarak bunu önce halledin.
  • Fenix Dağı'ndaki Lustrous Bell tek seferde on görevi kilitliyor, ama oyun bıçağı indirmeden önce iki kez uyarıda bulunuyor.
  • The Sending Flame Rite, dört görevden oluşan bir zincire bağlı: The Long Way Around, Calotesia's History Lesson, In Search of the Right Sound ve görevin kendisi — bir halkayı kaçırırsanız tüm blok siliniyor.
  • Toplanabilir öğeler (kediler, elyazmaları, yaşam parçacıkları) zaman yolculuğu sayesinde asla kaçırılamaz.
  • Fragrance of Things Past, topluluğa göre gizli bir kediyi kilitleyebilir — önlem olarak çanı çalmadan önce bu görevi tamamlayın.

Yorumlar

Henüz yorum yok. İlk yorumu siz yapın!

Yorum yap

Son makaleler