Genshin Impact 7.0: Snezhnaya'daki ilk gün için 7 öncelik
Kaynak: HoYoverse
Tam Rehber

Genshin Impact 7.0: Snezhnaya'daki ilk gün için 7 öncelik

Fabian Fabian Lainé
Bizi takip edin

Özet

Snezhnaya sonunda 7.0 sürümüyle geliyor, ancak bölge, ilk gününüzü her şeyi değiştirecek sıcaklık kısıtlamaları getiriyor. Maliyetli hatalara düşmeden keşfinizi optimize etmek için sırasıyla uymanız gereken yedi öncelik burada.

7.0 "Amansız Ebedi Kış" sürümü yayına girdi: Teyvat'ın yedinci ve son ulusu Snezhnaya, sonunda oynanabilir hale geldi. Altı yıllık bekleyişin ardından doğruca ilerleme isteği son derece anlaşılır — ama bölge aynı zamanda kalıcı bir sıcaklık kısıtlaması getiren ilk bölge ve güne hangi sırayla yaklaştığınız pek çok şeyi değiştiriyor.

İşte gerçekte açılma sırasına göre halletmeniz gereken yedi iş ve hiçbir bedel ödemeden yarına bırakabilecekleriniz.

1. Keşfe çıkmadan önce Graie'nin Gözü'nü almak

Snezhnaya'da keşif haritayla değil bir aletle başlar. Graie'nin Gözü bölgeye vardığınızda size verilir ve buradaki tüm mekaniklerin temel taşını oluşturur. Karakterin en soğuk bölgelerdeki vücut sıcaklığını koruyan kaynak olan Kresnik Enerjisi'ni yöneten de odur.

Somut olarak, gösterge yerel fauna ve floraya temas ederek, ayrıca sıcaklık kaynaklarının yanında dolar. Bu döngüyü anlamadan keşfe çıkmak, sabahınızı geri dönerek geçirmek anlamına gelir. Graie'nin Gözü aynı zamanda sırasıyla sıçrama tahtası, kanca noktası, sıcaklık kaynağı, depo ve çok oyunculu mesajlaşma işareti olarak görev yapan ilkel buz yapılarının ortaya çıkmasını sağlar.

Sırayla yapılması gerekenler: aleti elde edene kadar bölgenin girişini takip etmek, ardından şehirden uzaklaşmadan önce dört yapı türünün deneme turunu yapmak. Burada harcanan on dakika, sonrasında çok daha fazlasını kazandırır.

2. Haritayı açmak için Arkon görevini ilerletmek

Bölüm VII'nin Arkon görevi sadece güncellemenin anlatı ipliği değil: alt bölgelere ve yerel ulaşım araçlarına erişimi kademeli olarak açan da odur. İlerletilmediği sürece haritanın büyük bir kısmı kapalı kalır ve ulaşılabilir sanılan ışınlanma noktalarına aslında ulaşılamaz.

Bu aynı zamanda bu sürümle birlikte hediye edilen 4 yıldızlı Elektro karakter Alyosha'ya götüren yoldur. Onu başka yerde aramaya ya da banner'da denemeye gerek yok: güncellemeyi oynayarak elde edilir. Build'ini ve malzemelerini ayrı bir rehberde detaylandırmıştık — bu sabah akılda tutulması gereken tek şey, onu elde etmek için görevi ilerletmek gerektiği.

Genshin Impact 7.0'daki Snezhnaya'nın resmi illüstrasyonu
Teyvat'ın yedinci ulusu Snezhnaya, 7.0 sürümüyle açıldı. Kaynak: HoYoverse

3. Önce Snezhnograd, sonra vahşi topraklar

Başkent Snezhnograd, hizmet NPC'lerini bir araya toplar: malzeme satıcıları, zanaat ve özellikle de bölgenin geri kalanını gezilebilir kılan ağ. Vahşi topraklara serpiştirilmiş karlı köyler ve tenha köyler, oraya yürüyerek değil doğrudan ulaşılabildiğinde çok daha kârlı hale gelir.

Kural, Fontaine'den bu yana her yeni bölgede olduğu gibi aynı: herhangi bir şey toplamadan önce ışınlanma noktaları açılır. Sandıklar kaybolmaz; ama yol süresi her gidiş-dönüşte ödenir.

4. Çekmeye karar vermeden önce Odette'i denemede oynamak

İlk aşamayı açan Cryo 5 yıldızlı kılıç kullanıcısı Odette, çıkışla birlikte ücretsiz denemede, zaten ileri bir seviyede ve donanımı sağlanmış şekilde oynanabilir. Günün sorusuna karar vermenin en iyi — ve en ucuz — yolu bu: onu çağırmalı mı, yoksa aynı aşamada dönen Arlecchino rerun'u için Kader Bağlantıları'nı saklamalı mı?

Önemi ham istatistiklerinden çok astral tepkimelerle olan ilişkisinde yatıyor: mevcut tepkimeleri Astro İletim (Cryo + Electro) ve Astro Dağılıma (Cryo + Anemo) dönüştürüyor ve tüm ekibin astral tepkime hasarını artırıyor. Başka bir deyişle, değeri doğrudan kadronuzda zaten neye sahip olduğunuza bağlı. On dakikalık bir deneme, çıkış öncesi yayınlanan herhangi bir tier list'ten size daha fazlasını anlatacaktır.

5. Artefakt alanı: Kızıl Kanıt veya Ocağın Kalbi

7.0'ın iki yeni artefakt seti Kızıl Kanıt ve Ocağın Kalbi, aynı alanda paylaşılıyor. Birincisi Astro Dağılım etrafında kurulu kompozisyonlara, ikincisi ise astral tepkime odaklı ATK profillerine yönelik.

Günün tavsiyemiz: alanı keşfedin, ama bugün Orijinal Reçinenizi orada tüketmeyin. Sürümün karakterlerine ait gerçek istatistikler birkaç gün içinde oturuyor ve meta henüz netleşmemişken yanlış sette kırk Reçine harcamış olmak yazık olur. Keşif ücretsiz, farm değil.

6. TPS moduna göz atın, ama zorunlu içerik gibi ele almayın

7.0, elementel ateşli silahlar, cephane yönetimi ve geliştirme bileşenleriyle gerçek bir üçüncü şahıs nişancı modu getiriyor. Güncellemenin en çok konuşulan yeniliği bu ve bir oturumu hak ediyor — aynı zamanda metodik keşfi ödüllendirmeyen tek içerik de bu.

Onu bir cazibe merkezi gibi ele alın: bugün kuralları anlamak için bir saat, geri kalanı ana bölge işaretlendiğinde. Kapanmıyor.

7. Lansman günü Orijinal Reçineyi tüketmeyin

Bu, her büyük sürümde yapılan klasik hata. Çıkış günü her şey acilmiş gibi görünür: yeni alan, yeni boss'lar, Odette ve Alyosha'nın yükseltme materyalleri. Aslında bunların hiçbiri zamana bağlı değil. Zamana bağlı olan, sürüm sonuna kadar süren lansman etkinlikleri — ve buharlaşmayan keşif ödülleri.

Makul bir gün planı: Archon görevi, ışınlanma noktalarının açılması, Odette denemesi, alan keşfi. Reçine sadece dünden beri zaten farm ettiğiniz şeye harcanmalı.

Kesinlikle bekleyebilecekler

  • Snezhnaya'nın %100 tamamlanması. Fontaine ve Natlan'da olduğu gibi, bazı bölgeler Archon görevinin perdeleri ilerledikçe açılıyor: ilk günden yüzdeleri hedeflemek, aynı yolu iki kez yapmak anlamına gelir.
  • Kesin build'ler. Artefakt setleri topluluk tarafından farm edilmediği sürece, silah ve set önerileri tahmin olarak kalır.
  • Sürüm sonu içeriği. 7.0 etkinlikleri Eylül'e kadar yayılıyor: kendi banner'larıyla ikinci aşama ancak üç hafta sonra geliyor.

Akılda tutulması gereken takvim

1. aşama, Odette banner'ı ve Arlecchino'nun tekrar çıkışıyla birlikte 12 Ağustos - 1 Eylül 2026 dönemini kapsıyor. 2. aşama ise 1-22 Eylül arasında devam ediyor. Yani Reçinenizin ve çekilişlerinizin nereye gideceğine karar vermek için tam üç haftanız var — ilk günün harcanmasını haklı çıkarmadığı bir lüks.

Bu makaleyi paylaş

placeholder

Sıkça sorulan sorular

placeholder
placeholder
placeholder
placeholder
placeholder
placeholder
placeholder
placeholder
placeholder
placeholder

Öne çıkanlar

  • Graie'nin Gözü, Snezhnaya'nın merkez eksenidir: keşfe çıkmadan önce on dakika ayırıp onu iyi anlayın, aksi halde durmadan başa dönüp duracaksınız.
  • Archon görevi, alt bölgeleri ve yerel ulaşım araçlarını kademeli olarak açıyor — rastgele keşif yapmadan veya farm yapmadan önce bu görevde ilerleyin.
  • Çekim yapmaya karar vermeden önce Odette'i ücretsiz denemede test edin: değeri tamamen ham istatistiklerine değil, mevcut kadronuza bağlı.
  • Eşya alanını keşfetmek ücretsiz, ama meta henüz oturmamışken yanlış set kombinasyonunu farm etmek pahalıya patlar.
  • Çıkış gününde Reçinenizi tüketmeyin — etkinlikler eylül sonuna kadar sürüyor, bolca vaktiniz var.

Yorumlar

Henüz yorum yok. İlk yorumu siz yapın!

Yorum yap

Son makaleler