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Genshin Impact 7.0: Die 7 Prioritäten des ersten Tages in Snezhnaya
Kurz gefasst
Snezhnaya kommt endlich mit Version 7.0, doch die Region bringt Temperaturbeschränkungen mit sich, die euren ersten Tag komplett verändern. Hier sind die sieben Prioritäten, die ihr in dieser Reihenfolge beachten solltet, um eure Erkundung zu optimieren, ohne euch mit kostspieligen Fehlern zu blockieren.
Version 7.0 „Der gnadenlose ewige Winter“ ist verfügbar: Snezhnaya, die siebte und letzte Nation Teyvats, ist endlich spielbar. Nach sechs Jahren des Wartens ist der Wunsch, einfach loszustürmen, verständlich – aber die Region ist auch die erste, die eine dauerhafte Temperaturbeschränkung mit sich bringt, und die Reihenfolge, in der man den Tag angeht, macht dabei einen großen Unterschied.
Hier sind die sieben Aufgaben, in der Reihenfolge, in der sie tatsächlich freigeschaltet werden, sowie das, was ohne Nachteile bis morgen warten kann.
1. Das Auge von Graie holen, bevor man losgeht, um zu erkunden
In Snezhnaya beginnt die Erkundung nicht mit der Karte, sondern mit einem Gadget. Das Auge von Graie wird euch bei der Ankunft in der Region übergeben und ist der Dreh- und Angelpunkt aller lokalen Mechaniken. Es steuert die Kresnik-Energie, die Ressource, die die Körpertemperatur des Charakters in den kältesten Gebieten aufrechterhält.
Konkret lädt sich die Anzeige durch Kontakt mit der lokalen Flora und Fauna sowie an Wärmequellen wieder auf. Wer sich ohne Verständnis dieses Kreislaufs auf Erkundungstour begibt, verbringt seinen Vormittag damit, wieder umzukehren. Das Auge von Graie dient außerdem dazu, Urstruktureis-Konstrukte erscheinen zu lassen, die je nach Bedarf als Sprungbrett, Enterhaken-Ziel, Wärmequelle, Lager oder Mehrspieler-Nachrichtenbake dienen.
In dieser Reihenfolge zu erledigen: Der Einführung der Region bis zum Erhalt des Gadgets folgen, dann die vier Arten von Konstrukten testen, bevor man sich von der Stadt entfernt. Zehn hier investierte Minuten sparen später deutlich mehr Zeit.
2. Die Archon-Quest durchspielen, um die Karte zu öffnen
Die Archon-Quest von Kapitel VII ist nicht nur der erzählerische Faden des Updates: Sie schaltet nach und nach den Zugang zu den Unterregionen und den lokalen Transportmitteln frei. Solange sie nicht vorangetrieben wird, bleibt ein großer Teil der Karte gesperrt, und Teleportpunkte, die erreichbar erscheinen, sind es nicht.
Es ist auch der Weg, der zu Alyosha führt, dem kostenlosen 4-Sterne-Elektro-Charakter, der mit dieser Version verschenkt wird. Es ist zwecklos, ihn woanders zu suchen oder sein Glück auf einem Banner zu versuchen: Man erhält ihn, indem man das Update spielt. Wir haben seinen Build und seine Materialien in einem eigenen Guide im Detail vorgestellt – das Einzige, was man sich heute Morgen merken sollte, ist, dass man die Quest vorantreiben muss, um ihn zu bekommen.

3. Erst Snezhnograd, dann die wilden Weiten
Snezhnograd, die Hauptstadt, vereint die wichtigsten NPCs: Materialhändler, Handwerk und vor allem das Netzwerk, das den Rest der Region begehbar macht. Die verschneiten Weiler und abgelegenen Dörfer, die die wilden Weiten säumen, sind deutlich lohnender, sobald man sie direkt erreichen kann, statt zu Fuß.
Die Regel ist dieselbe wie bei jeder neuen Region seit Fontaine: Man öffnet die Teleportpunkte, bevor man irgendetwas einsammelt. Die Truhen verschwinden nicht; die Reisezeit hingegen zahlt man bei jedem Hin- und Rückweg.
4. Odette im Testlauf ausprobieren, bevor man sich zum Ziehen entscheidet
Odette, die 5-Sterne-Cryo-Schwertkämpferin, die die erste Phase eröffnet, ist ab Start in einem kostenlosen Testlauf spielbar, bereits auf einem fortgeschrittenen Level und mit bereitgestellter Ausrüstung. Das ist der beste – und günstigste – Weg, die Frage des Tages zu klären: Soll man sie beschwören oder seine Schicksalsfäden für den Arlecchino-Rerun aufsparen, der auf derselben Phase läuft?
Ihr Interesse ergibt sich weniger aus ihren reinen Werten als aus ihrem Bezug zu den Astralreaktionen: Sie verwandelt bestehende Reaktionen in Astroleitung (Cryo + Elektro) und Astrostreuung (Cryo + Anemo) und verstärkt den Schaden aus Astralreaktionen für das gesamte Team. Mit anderen Worten: Ihr Wert hängt direkt davon ab, was ihr bereits in eurem Roster habt. Ein zehnminütiger Test verrät euch mehr als jede vor dem Release veröffentlichte Tierliste.
5. Die Artefaktdomäne: Scharlachroter Beweis oder Herz des Ofens
Die beiden neuen Artefaktsets der Version 7.0 sind Scharlachroter Beweis und Herz des Ofens, die sich dieselbe Domäne teilen. Das erste ist für Kompositionen gedacht, die um Astrostreuung herum aufgebaut sind, das zweite für ATK-Profile mit Fokus auf Astralreaktionen.
Unser Tipp für den Tag: erkundet die Domäne, aber verschwendet heute noch nicht eure Urgesteine darin. Die tatsächlichen Werte der Charaktere dieser Version stabilisieren sich erst nach ein paar Tagen, und es wäre schade, vierzig Urgesteine für das falsche Set gefarmt zu haben, nur weil die Meta noch nicht klar erkennbar war. Das Erkunden ist kostenlos, das Farmen nicht.
6. Den Third-Person-Shooter-Modus ausprobieren, aber nicht als Pflichtinhalt behandeln
Version 7.0 führt einen echten Third-Person-Shooter-Modus ein, mit elementaren Schusswaffen, Munitionsmanagement und Upgrade-Komponenten. Das ist die meistdiskutierte Neuerung des Updates, und sie ist eine Sitzung wert – sie ist auch die einzige, die keine methodische Erkundung belohnt.
Behandelt sie wie eine Attraktion: eine Stunde heute, um die Regeln zu verstehen, den Rest dann, wenn die Hauptregion erschlossen ist. Sie schließt nicht.
7. Am Launch-Tag nicht das gesamte Urgestein verbrauchen
Das ist der klassische Fehler bei jedem großen Update. Am Release-Tag scheint alles dringend: die neue Domäne, die neuen Bosse, die Aufstiegsmaterialien von Odette und Alyosha. In Wirklichkeit ist nichts davon zeitlich begrenzt. Was zeitlich begrenzt ist, sind die Launch-Events, deren Zeitfenster bis zum Ende der Version läuft – sowie die Erkundungsbelohnungen, die nicht verschwinden.
Ein vernünftiger Tagesplan: Archon-Quest, Teleportpunkte öffnen, Odette testen, Domäne erkunden. Urgestein nur für das ausgeben, was ihr gestern bereits gefarmt habt.
Was klar warten kann
- Die 100%ige Erkundung von Snezhnaya. Wie schon bei Fontaine und Natlan werden einige Gebiete erst im Verlauf der Akte der Archon-Quest freigeschaltet: Wer schon am ersten Tag auf Prozentzahlen zielt, legt den Weg zweimal zurück.
- Die endgültigen Builds. Solange die Artefaktsets nicht von der Community gefarmt wurden, bleiben die Empfehlungen zu Waffen und Sets bloße Schätzungen.
- Die Inhalte am Ende der Version. Die Events der Version 7.0 erstrecken sich bis September: Die zweite Phase mit ihren eigenen Banner kommt erst in drei Wochen.
Der Kalender zum Merken
Phase 1 läuft vom 12. August bis zum 1. September 2026, mit dem Banner von Odette und dem Rerun von Arlecchino. Phase 2 übernimmt vom 1. bis zum 22. September. Ihr habt also drei volle Wochen Zeit, um zu entscheiden, wohin euer Urgestein und eure Wünsche gehen sollen – ein Luxus, den der erste Tag nicht rechtfertigt, zu verschwenden.
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Was reizt euch bei eurer Ankunft in Snezhnaya am meisten?
Häufige Fragen
Was ist das Auge von Graie und warum sollte man es als Erstes einsammeln?
Sollte ich für Odette wünschen oder meine Schicksale für Arlecchino aufheben?
Warum sollte man die neuen Artefakte nicht am ersten Tag farmen?
Ist der TPS-Modus Pflicht oder kann ich ihn vorerst ignorieren?
Wie viel Zeit habe ich bis Phase 2 und dem Rerun von Arlecchino?
Das Wichtigste
- Das Auge von Graie ist der zentrale Dreh- und Angelpunkt von Snezhnaya: Nehmt euch zehn Minuten Zeit, um es zu beherrschen, bevor ihr erkundet, sonst dreht ihr euch nur im Kreis.
- Die Archon-Quest schaltet nach und nach die Unterregionen und lokalen Transportmittel frei — bringt sie voran, bevor ihr wahllos farmt oder erkundet.
- Testet Odette in der kostenlosen Probefahrt, bevor ihr euch für einen Wunsch entscheidet: Ihr Wert hängt vollständig von eurem bestehenden Roster ab, nicht von ihren reinen Werten.
- Das Erkunden der Artefakt-Domäne ist kostenlos, aber das Farmen des falschen Set-Kombos, weil die Meta noch nicht stabilisiert ist, kann teuer werden.
- Verbraucht eure Ausdauer nicht am Launch-Tag — die Events laufen bis Ende September, ihr habt reichlich Zeit.
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