- Ana sayfa
- Rehberler
- Escape The Backrooms
- Escape The Backrooms: 2026'nın gizli sırları, easter egg'leri ve başarımları
Escape The Backrooms: 2026'nın gizli sırları, easter egg'leri ve başarımları
Özet
Escape The Backrooms 1.0, 2026 yılında üç final Level, beş farklı son ve her köşe bucağın didik didik edilmesini gerektiren 34 Steam başarısıyla geldi. Gizli notlar, küflü kısayollar, resmi olarak isimlendirilmiş varlıklar ve analog horror göndermeleri arasında, en tecrübeli oyuncular bile unutulmuş koridorlar keşfediyor.
Escape The Backrooms'un 1.0 sürümüne geçişinden itibaren erken erişim geride kaldı ve Fancy Games yapbozu kesin olarak tamamladı: üç yeni final Level (Grassrooms, Level 92233 ve arcade Level 3999), beş farklı son ve 34 Steam başarımı artık Wanderers'ı bekliyor. Sonuç olarak, her şeyi gördüğünü düşünen gaziler bile hiç girmedikleri koridorları ve mitin köklerine gizlenmiş bir göz kırpma yağmurunu yeniden keşfediyor. İşte 1.01 yamasının 2026'da küflü halılarının altında sakladığı her şey: Level başına gizli notlar, resmi olarak adlandırılmış varlıklar, görsel şakalar, gizemli başarımlar ve SCP, Kane Pixels ile analog horror'a yapılan göndermeler.
2026 neden sırları avlamak için nihayet doğru zaman
1.0 kilidi kırdı: final Level'lar artık yer tutucu değil, beş sonun döngüsü baştan sona oynanabilir durumda ve Nightmare modu 1.01 yamasından itibaren dengelendi. 34 Steam başarımının tamamı artık oyun içinde elde edilebilir; bunlardan yirmi dokuzu belirli bir Level'a bağlı (Escape Level 0, Escape the Habitable Zone, Escape Pipe Dreams, Escape Level Fun, Escape The Poolrooms, Escape Level !, vb.) ve beşi zorluk veya son ödülleri. Beş Level'ın kasıtlı olarak hiçbir başarımı bulunmuyor (Level 0.11, Level 37.2, Level Fun+, The Bunker ve Level you Cheated), bu da onları koleksiyoncular için tamamen sır dolu bir oyun alanına dönüştürüyor.

Level 0 - The Lobby: duvar notları, sublevel'lar ve küflü kısayol
Escape The Backrooms'un doğuş noktası, sır yoğunluğundan hiçbir şey kaybetmedi. Level 0'ın iki doğuş noktasından birinde, yan duvara elle yazılmış bir not iliştirilmiş: bu, oyunun ilk lore parçası olup, zaten Bacteria'dan kaçmak için koşarken sıkça gözden kaçırılıyor. 0.12.8 yamasından itibaren, Level 0'ın sublevel'larına gelecek güncellemeye bir ön izleme niteliğinde gizli bir ahşap kapı eklendi: bu kapı alt koridorlarda yarı rastgele bir şekilde belirir ve yeni bir yolun geleceğini haber verir.
Gazilerin gerçek easter egg'i ise, yer delinmeye başladığında Level'ın ikinci bölümünde bulunuyor. Deliklerin üzerindeki tavana bak: dairesel siyah küf lekeleri görürsen, boşluğa risk almadan atlayabilirsin, şiltelerin üzerine ineceksin ve ilerlemede birkaç dakika kısaltacaksın. Konumlar prosedürel olduğu için, her oyunda garanti değil. Son olarak, Survivalist başarımını hedefliyorsan, Level 0'da ölmeden 15 dakika dayanman gerekiyor: bunu sublevel'ları keşfetmekle birleştir, tek seferde iki başarım çıkar.
Level 1 - Habitable Zone: 4 anahtar, M.E.G. kapısı ve intihar zıplaması
Habitable Zone, Almond Water göletleriyle dolu devasa beton otopark, kendi payına birçok şaka gizliyor. Floor 2'nin 4 anahtarı rastgele saklanmıyor: Level'ın Section II bölümünde dağılmış dolaplara (wardrobes) yerleştiriliyorlar ve şanslıysan iki anahtar aynı odada belirebiliyor. Hepsini topladığında, ortadaki kapıda hızlıca çevirmen gerekiyor, çünkü birkaç saniye sonra başlangıç konumlarına geri dönüyorlar - kötü koordine edilmiş kooperatif oyunlarda klasik bir tuzak.
Ama Level 1'in gerçek sırrı, kattaki M.E.G. kapısıdır. 1.0'da bu kapı ikincil bir geçit görevi görür: Level 92233'e giden yolu açar, katlarını 94.'e kadar tırmanman gereken imkansız bir bina. Orada, The Suburbs sonunu tetiklemek için kendini bilerek boşluğa atarsın. Bir diğer görsel göndermeyse: otoparkın her yerinde, "kayıp kişi" tarzında ama Almond Water için afişler bulacaksın, orijinal Backrooms mitinin tekrarlayan şakalarından biri.

Level 2 - Pipe Dreams: ölüm tünelleri ve Smiler koşusu
Pipe Dreams, borularla kaplı, karanlık kilometrelerce bakım tüneli art arda sıralar. Mevcut yama, level tasarımını sertleştirdi: birkaç kavşağı olan sağdaki koridorlar artık bilerek yerleştirilmiş çıkmaz sokaklar - kelimenin tam anlamıyla, ya ölürsün ya da sıkışıp kalırsın. Gerçek tuzak yine de Smiler kovalamacası: koşu sekansı tetiklendiğinde, en ufak bir tereddüt ölümcül olur, varlık seni yakalar ve bu bir anlık ölümdür, Level'ın başına geri dönersin.
Koşarken kaçırdığımız küçük bir şaka: Pipe Dreams, İngilizcede "hayali rüya" anlamına gelen bir deyimdir - Fancy Games bu saçma labirenti kendi kelime oyunuyla adlandırıyor. Steam vent'ler (kaynar buhar fışkırmaları) ise tek temasta öldürür: her patlamadan önce kısaca yanıp sönerler, koşmaya çalışmak yerine bulutun altından geçmek için çömelmek üzere Ctrl'ye bas.
Level Fun: Partygoers, görsel şakalar ve sahte çıkışlar
Turuncu duvarları ve mavi peluş halısıyla Level Fun, çok kötü giden bir çocuk doğum günü partisidir. Buradaki varlık Partygoer'dır - balon tutan sarı insansı varlık, seni görmediği sürece hareketsizdir, seni fark ettiğinde ise korkunç bir avcıdır. Tek şansın: bir masanın altına saklanmak ya da arkana bakmadan doğrudan çıkışa doğru koşmaktır. Level ayrıca Level Fun+'ı da saklıyor, kendisine bağlı bir başarımı olmayan alternatif bir varyant, tamamlama baskısı olmadan keşfetmek isteyen oyuncular için ayrılmış.
Karıştırmamaya dikkat et: mor ve yeşil kıyafetli palyaço boss The Animated King, Level Fun'da değil, Level 94'te belirir. Yeni oyuncular genellikle partinin sonunda bir palyaçonun kendilerini beklediğini düşünür - bu yanlış bir iz, görsel atmosfer klasik creepypasta'ların katil-palyaço tropunu çağrıştırır ama burada bunu gerçeğe dönüştürmez.

Resmi bestiary: onlara artık wiki lakaplarıyla seslenmeyi bırak
Fancy Games, varlıklar için kendi resmi isimlerini kullanıyor, bunlar bazen orijinal Backrooms Wiki versiyonlarından farklıdır. 2026'da, oyunun günlüklerinde ve başarımlarında gösterdiği tam terminoloji şu şekilde:
| Resmi Adı | Ana Level | Davranış |
|---|---|---|
| Bacteria (diğer adıyla Howler) | Level 0 | Tel çerçeve silueti, sese ve görüşe göre avlanır, seni fark ettiğinde tiz bir çığlık atar |
| Smiler | Level 1, Level 2 | Karanlıkta süzülen bir gülümseme, ışıktan kaçar (fener, fotoğraf makinesi) |
| Skin-Stealer | Level 55.1 (final) | Kana bulanmış solgun insansı varlık, bazen bir oyuncunun görünümünü taklit eder |
| Farmer Facelings (Tip A) | Overgrowth / Grassrooms | En ufak görsel temasta motorlu testere, sprint hızından kaçış imkansız |
| Partygoers | Level Fun | Seni görmedikleri sürece hareketsizler, masaların altına saklanabilirsin |
| Wretch | Level 6 - Lights Out | Yalnızca lidar'ı fazla kullanırsan ortaya çıkar: tasarruflu kullan |
| The Animated King | Level 94 | Palyaço boss, senaryolu hareket deseni |
| Kitty | Level 974 (Pink House) | Asla sırtını dönme: her göz kaçırdığında ışınlanıyor |
1.0 sürümünün 5 sonu: Wrong Door'dan Final Escape'e
2026 içeriğinin kalbi burada: her biri farklı bir M.E.G. kapısının ardında saklı beş son. Wrong Door, hikâyeyi bitirerek (Level 55.1'deki son düşüşle) kolayca açılıyor ve diğer üç gizli rotayı açıyor. Ardından Bunker'ın asansöründe 3999 düğmesinin belirmesi ve true ending'i tetikleyebilmen için hepsini tamamlaman gerekiyor.
| Son | Anahtar Level | Nasıl tetiklenir |
|---|---|---|
| Wrong Door | Level 55.1 | Hikâyeyi normal şekilde bitir |
| The Suburbs | Level 92233 | Level 1'deki M.E.G. kapısı → 94. kata çık → boşluğa atla |
| The Empty City | Grassrooms / Level 11 | Bunker'daki M.E.G. kapısı → Overgrowth'u geç → asansöre bin |
| The Pink House | Level 974 (Kitty) | Level 6'daki M.E.G. kapısı → 12 teddy bear topla → onları sandalyelere yerleştir |
| Final Escape | Level 3999 | Diğer 4'ünden sonra, Bunker'ın asansöründeki 3999 düğmesine bas ve M.E.G. 3999 gişe makinesini çalıştır |
Final Escape'in bükümü nefis: jenerik, tüm run'ının aslında gerçek dünyada oynanan bir gişe oyunu olduğunu ortaya koyuyor. Diğer sonlar seni tuzağa düşürüyor (yeni bir Pink House, sonsuz tepelere bakan bir hastane, ölü bir şehir): yalnızca Final Escape gerçek bir mutlu son.
Steam'in gizli başarımları: nereden başlamalısın
34 başarımdan, 29 Level tamamlama başarımı hikâyeyi oynadıkça doğal olarak açılıyor. Kalan 5'i ise gerçekten canını sıkacak olanlar:
- Participation Trophy - oyunu Easy modda bitir. Haritaya aşina olmak için tek başına yapılmalı.
- Squad - oyunu multiplayer Normal modda bitir. Arkadaşlarla veya botlar sayesinde özel lobide tek başına yapılabilir.
- Group Effort - oyunu multiplayer Hard modda bitir. Aynı şekilde, özel lobide oynanabilir.
- Nightmare - oyunu Nightmare modda 4 gerçek oyuncuyla bitir. Tek başına oynamayı kabul etmeyen tek başarım: bir üye ölürse tüm ekip oyunun en başına döner. Rosterin istatistiksel olarak en nadir başarımı.
- Survivalist - Level 0'da 15 dakika ölmeden hayatta kal. En iyi yöntem: sabit bir köşede kalmak, Bacteria'yı dinlemek ve sadece o uzaklaştığında hareket etmek.
- Escaped! - 4 ending'in ardından Level 3999'daki merkezi arcade makinesine gidip vurmak. Resmi olarak %100'ü işaretler.
Gizlenmiş pop referanslar: SCP-3008, Kane Pixels ve analog horror
Backrooms efsanesi 2019'da 4chan'de paylaşılan bir görselle doğdu, ardından Kane Pixels (video yapımcısı Kane Parsons) ve onun Ocak 2022'de, henüz 16 yaşındayken yüklediği The Backrooms (Found Footage) serisi sayesinde popüler kültür statüsüne yükseldi. Fancy Games resmi olarak hiçbir şeyi kopyalamıyor ama Level'larını bu külliyata dair görsel referanslarla serpiştiriyor: 2019'daki ilk görselden doğrudan alınmış sonsuz sarı halı ve floresan uğultusu, Kane Pixels videolarının analog horror estetiğini çağrıştıran bitiş sinematiklerindeki VHS efektleri ve analog bozulmalar, ve oyunda M.E.G. (Major Explorer Group) kılığına girmiş bir ASYNC benzeri Foundation.
Kabul edilen bir diğer akrabalık: SCP Foundation sitesinin "liminal spaces" alt türünün yarısına ilham veren o sonsuz IKEA anomalisi SCP-3008 ile içerik açısından benzerlikler. Oyunda bu asla açıkça isimlendirilmiyor, ama Farmer Facelings ve motorlu testereleri, SCP-3008'deki gece boyunca düşmanca davranan çalışanları doğrudan çağrıştırıyor. Son olarak, genellikle fotoğraflanan bölgelerin dışında toplanabilen Paskalya Adası heykellerinin fotoğrafları geliştiricilerin tam bir espri konusu, tıpkı Level 55.1'de dolaşan Skin-Stealer'ın final fotoğrafı gibi.

Nightmare Mode ve 2026 speedrun: bilmeniz gerekenler
Nightmare modu, tamamlamanın son patronu. Basit ama acımasız bir kurala dayanıyor: bir oyuncu ölürse, tüm ekip baştan başlar. Antrenman yapmak için tek başına başlatabilirsin, ama başarım yalnızca 4 gerçek oyuncuyla açılacak. Varlıkların ve item spawn'larının RNG'sini oturtmak için birkaç run hesapla ve rolleri önceliklendir: haritaları ezbere bilen bir lead, Smilers'ı karşılamak için el feneri taşıyan biri, Level 1'deki anahtarları yöneten bir taktikçi ve Level 2'deki buhar menfezlerinde saniyeleri sayan bir gözcü.
Speedrun tarafında, World Record Nightmare Any% True Ending güncel liderlik tablolarında 31 dakika civarında dönüyor, FWR (Full Game Any%) run'ları ise 1sa16dk civarında. Speedrun topluluğu, oyuncu sayısını değiştiren (Nightmare'i bir oyuncuyu anlık olarak çıkararak bypass etmek imkansız) veya karakter kontrolünün kaybedilmesine yol açan glitch'ler hariç tüm glitch'lere izin veriyor. Başlamadan önce kayıtlı bir run izle: Level 0, Level 1 ve Level 2'deki kısayollar her biri birkaç dakika kazandırabilir.
Sonuç
1.0 sürümü kilitlendi ve Nightmare'i istikrara kavuşturan 1.01 yaması geldi, 34 başarımı toplamak, 5 sonu görmek ve her easter egg'i bulmak için bundan daha iyi bir zaman hiç olmadı. Level 0, Zone Habitable ve Pipe Dreams'i stressiz bir şekilde sakin sakin haritalamak için solo olarak Easy'de başla, Participation Trophy ve Survivalist'i kap, sonra Nightmare için güvenilir üç arkadaşını yanına al - solo oynamayı reddeden tek başarım, dolayısıyla oyundaki en nadir olanı. Level 3999'daki arcade dolabına vurduğun gün, gerçekten çıktığını söyleyebilirsin. Bol şans, Wanderer.
Bu makaleyi paylaş
Bu beş farklı son karşısında, hangisi sizi öncelikli olarak en çok cezbediyor?
Sıkça sorulan sorular
Gerçek sonu (Final Escape) nasıl açarım?
Level 1'in (Habitable Zone) 4 anahtarı nerede bulunur?
Level 2'de (Pipe Dreams) Smiler'dan nasıl kurtulunur?
Oyunda gerçekten işe yarayan bir kısayol var mı?
Gizli sırları aramak için en önemli spawn noktası hangisi?
Öne çıkanlar
- Beş son, yalnızca gizli M.E.G. kapılarını art arda geçerek elde edilir: Wrong Door → The Suburbs → The Empty City → The Pink House → Final Escape.
- Beş Level (0.11, 37.2, Fun+, The Bunker, Level you Cheated) kasıtlı olarak hiçbir başarıya bağlı değil, bu da koleksiyoncuların tamamen özgür bir şekilde keşif yapmasına imkan tanıyor.
- Oyundaki varlıklar, Backrooms Wiki'den farklı resmi isimler taşıyor: Howler yerine Bacteria, Faceling yerine Farmer ve her birinin taktiksel adaptasyon gerektiren bir davranışı var.
- Level 0'ın gerçek kısayolu yerdeki deliklerden geçiyor: tavandaki dairesel siyah lekeleri tespit et ve çekinmeden atla, bu sayede ilerlemede birkaç dakika kazanırsın.
- Level 92233 ve Level 3999 arcade makinesi true ending'in anahtarları: sizi hayatta çıkışa yalnızca Final Escape ulaştırır, diğer sonlar sizi döngülere hapseder.
Yorumlar
Henüz yorum yok. İlk yorumu siz yapın!
Yorum yap
Benzer rehberler
Son makaleler
Escape The Backrooms oyununu puanla
Puanlamak için bir yıldıza tıklayın
Android
iOS
Mac
Meta Quest 3
Nintendo Switch
Nintendo Switch 2
PC
PlayStation 4
PlayStation 5
PS VR2
Steam Deck
SteamVR
Xbox One
Xbox Series