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Seeker Eye : les vétérans de Steins;Gate passent à l'occulte
En bref
Les créateurs de Steins;Gate reviennent avec Seeker Eye, une aventure occulte qui transpose une histoire de fantômes en jeu vidéo où le quatrième mur devient le cœur même de l'expérience. Prévu cet hiver sur PS5 et Switch, le titre joue sur le malaise et la contamination du joueur, bien au-delà d'un simple récit kaidan.
MAGES. a annoncé jeudi 27 août 覗怪 (Seeker Eye), une aventure occulte prévue cet hiver sur PlayStation 5 et Nintendo Switch. Le teaser d'une minute cinq s'ouvre sur une ligne rouge : « ce que la science ne peut pas comprendre ». Venant des vétérans de la Science Adventure series (Steins;Gate, Chaos;Child), la phrase vaut programme.
Suivent des cartons en kanji qui se prononcent presque tous pareil — 視界 (champ de vision), 異界 (l'autre monde), 遺骸 (la dépouille), 支配 (l'emprise) —, plaqués sur une passerelle blafarde, une maison au toit rouge, un œil en gros plan. Dernière carte : 視たい?, « tu veux voir ? ». Le titre 覗怪 se lit shikai, comme 視界.

Les indices convergent. Le récit part d'une histoire de fantômes maison, 「赤い屋根の家」, publiée en novembre 2024 et republiée jeudi dans une lecture de dix-sept minutes par Mariko Honda. MAGES. affirme que le joueur qui l'écoute est contaminé à son tour : le quatrième mur n'est pas un effet, c'est le sujet.
Fenêtre d'hiver et simple teaser fin août : la présentation complète ne devrait pas tarder. Le jeu est classé CERO D et MAGES. n'a annoncé ni localisation, ni sortie hors du Japon.
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Une histoire de fantômes qui vous « contamine » en la jouant, ça vous attire ou ça vous met mal à l'aise ?
À retenir
- Seeker Eye vient des vétérans de Science Adventure, les cerveaux derrière Steins;Gate et Chaos;Child
- Le jeu s'inspire directement d'une histoire de fantômes appelée « The Ghost Story of the Red Roof House », publiée en 2024
- La mécanique centrale : le joueur qui écoute l'histoire devient contaminé, effaçant la limite entre jeu et réalité
- Sortie prévue cet hiver sur PS5 et Nintendo Switch, classification CERO D
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