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Seeker Eye: os veteranos de Steins;Gate partem para o oculto

Fabian Fabian Lainé
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Resumo

Os criadores de Steins;Gate voltam com Seeker Eye, uma aventura ocultista que transpõe uma história de fantasmas para um jogo em que a quarta parede se torna o próprio coração da experiência. Previsto para este inverno em PS5 e Switch, o título aposta no mal-estar e na contaminação do jogador, indo muito além de um simples relato kaidan.

A MAGES. anunciou na quinta-feira, 27 de agosto, 覗怪 (Seeker Eye), uma aventura ocultista prevista para este inverno no PlayStation 5 e no Nintendo Switch. O teaser de um minuto e cinco segundos se abre com uma linha vermelha: «aquilo que a ciência não pode compreender». Vindo dos veteranos da Science Adventure series (Steins;Gate, Chaos;Child), a frase já é um programa.

Seguem-se cartelas em kanji que se pronunciam quase todas da mesma forma — 視界 (campo de visão), 異界 (o outro mundo), 遺骸 (os restos mortais), 支配 (o domínio) —, sobrepostas a uma passarela pálida, uma casa de telhado vermelho, um olho em close. Última cartela: 視たい?, «quer ver?». O título 覗怪 se lê shikai, como 視界.

Logo oficial de 覗怪 (Seeker Eye): dois kanjis vermelhos bastante estilizados acima do lettering SEEKER EYE, com um olho desenhado no lugar do separador
O logo oficial vincula explicitamente o jogo ao kaidan «The Ghost Story of the Red Roof House». Crédito: MAGES.

Os indícios convergem. A narrativa parte de uma história de fantasmas caseira, 「赤い屋根の家」, publicada em novembro de 2024 e republicada na quinta-feira em uma leitura de dezessete minutos por Mariko Honda. A MAGES. afirma que o jogador que a ouve é contaminado por sua vez: a quarta parede não é um efeito, é o assunto.

Janela de inverno e simples teaser no fim de agosto: a apresentação completa não deve demorar. O jogo é classificado CERO D e a MAGES. não anunciou nem localização, nem lançamento fora do Japão.

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Uma história de fantasmas que te « contamina » enquanto você joga: isso te atrai ou te deixa desconfortável?

Destaques

  • Seeker Eye vem dos veteranos da Science Adventure, as mentes por trás de Steins;Gate e Chaos;Child
  • O jogo se inspira diretamente em uma história de fantasmas chamada « The Ghost Story of the Red Roof House », publicada em 2024
  • A mecânica central: o jogador que ouve a história se torna contaminado, apagando o limite entre jogo e realidade
  • Lançamento previsto para este inverno em PS5 e Nintendo Switch, classificação CERO D

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