Trailer

Monster Hunter Wilds: o Lança-canhão turbinado em Ascendance

Alexandre Alexandre Jollier
Siga-nos no

Resumo

A Capcom desmonta o Canhão de Lança potencializado para a expansão Ascendance de Monster Hunter Wilds. O trailer revela três novas ferramentas relacionadas ao Boost Driver: um carregamento ofensivo frontal, explosões reforçadas multiplicadas, e sobretudo a possibilidade de se defender e recarregar simultaneamente. Uma verdadeira revolução para uma arma reputada por seus tempos ociosos.

Novo trailer, nova arma em destaque. Depois de já ter mostrado suas Boosted Actions em várias armas, a Capcom volta os holofotes desta vez para o Lança-canhão (Gunlance) na expansão Ascendance de Monster Hunter Wilds. E visualmente, o impacto é forte.

O vídeo detalha três novas ferramentas ligadas ao Boost Driver, o gadget central desta expansão. Vemos o caçador avançar de frente sem hesitar graças ao Boost Driver, um sistema de explosões reforçadas que parece multiplicar os danos em área, e sobretudo a possibilidade de defender e recarregar ao mesmo tempo - uma verdadeira mudança de ritmo para uma arma conhecida por sua pesadez e seus tempos mortos.

Esse breakdown se insere em uma série de trailers semelhantes que a Capcom vem divulgando arma por arma desde o anúncio de Ascendance. Depois das primeiras demonstrações centradas no Boost Driver de forma geral, esse formato mais técnico, arma por arma, permite avaliar concretamente o impacto em cada estilo de jogo em vez de vender o conceito de forma genérica. Para o Gunlance em particular, a promessa de um melhor uptime defensivo muda o jogo diante dos monstros mais agressivos.

Para o conteúdo completo da expansão e sua data de lançamento, confira nossos artigos dedicados. O que fica registrado aqui: a Capcom está refinando sua comunicação arma por arma, e o Gunlance claramente saiu ganhando com essa passagem para o Boost Driver.

Compartilhar este artigo

O Canhão de Lança potencializado realmente o atrai?

Destaques

  • O Canhão de Lança agora pode se defender E recarregar ao mesmo tempo, quebrando o ritmo pesado tradicional da arma
  • As explosões do Boost Driver se multiplicam e aumentam os danos de zona de forma significativa
  • A Capcom refina sua estratégia de comunicação com trailers arma por arma em vez de conceitos genéricos
  • O melhor tempo defensivo muda o jogo contra monstros agressivos
  • Ascendance sai em 2027 em PS5, Xbox Series e PC; Switch 2 em desenvolvimento

Comentários

Nenhum comentário por enquanto. Seja o primeiro a comentar!

Deixar um comentário

Últimas notícias