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Monster Hunter Wilds: Die Kanonenlanze im Ascendance-Update im Aufwind
Kurz gefasst
Capcom schlüsselt das Schub-Schießer für die Ascendance-Erweiterung von Monster Hunter Wilds auf. Der Trailer enthüllt drei neue Werkzeuge, die mit dem Boost Driver verbunden sind: ein offensiver Frontalangriff, verstärkte und vervielfachte Explosionen und vor allem die Möglichkeit, gleichzeitig zu verteidigen und aufzuladen. Eine wahre Revolution für eine Waffe, die für ihre Leerzeiten bekannt ist.
Neuer Trailer, neue Waffe unter der Lupe. Nachdem Capcom bereits die Boosted Actions mehrerer Waffen gezeigt hat, richtet man diesmal den Scheinwerfer auf die Kanonenlanze (Gunlance) für die Ascendance-Erweiterung von Monster Hunter Wilds. Und optisch hat es ordentlich was auf dem Kasten.

Das Video zeigt im Detail drei neue Werkzeuge, die mit dem Boost Driver zusammenhängen, dem zentralen Gadget dieser Erweiterung. Man sieht den Jäger dank des Boost Drivers ohne Zögern frontal angreifen, ein System verstärkter Explosionen, das den Flächenschaden zu vervielfachen scheint, und vor allem die Möglichkeit, gleichzeitig zu verteidigen und nachzuladen - ein echter Rhythmuswechsel für eine Waffe, die für ihre Schwerfälligkeit und ihre Leerlaufzeiten bekannt ist.

Dieser Breakdown reiht sich in eine Serie ähnlicher Trailer ein, die Capcom seit der Ankündigung von Ascendance Waffe für Waffe veröffentlicht. Nach den ersten Demonstrationen, die sich allgemein auf den Boost Driver konzentrierten, erlaubt dieses technischere Format, Waffe für Waffe, konkret die Auswirkungen auf jeden Spielstil zu beurteilen, anstatt das Konzept pauschal zu verkaufen. Für die Gunlance im Besonderen verändert das Versprechen einer besseren defensiven Uptime das Spiel gegen die aggressivsten Monster grundlegend.

Für den vollständigen Inhalt der Erweiterung und ihr Erscheinungsdatum verweisen wir auf unsere entsprechenden Artikel. Was hier festzuhalten bleibt: Capcom verfeinert seine Kommunikation Waffe für Waffe, und die Gunlance geht aus diesem Übergang zum Boost Driver eindeutig als Gewinnerin hervor.
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Das Wichtigste
- Das Schub-Schießer kann nun gleichzeitig verteidigen UND aufladen und bricht damit den traditionell schweren Rhythmus der Waffe auf
- Die Explosionen des Boost Drivers vervielfachen sich und erhöhen den Flächenschaden erheblich
- Capcom verfeinert seine Kommunikationsstrategie mit Waffen-für-Waffen-Trailern statt generischer Konzepte
- Die beste defensive Uptime ändert das Spiel gegen aggressive Monster
- Ascendance kommt 2027 auf PS5, Xbox Series und PC, Switch 2 in Entwicklung
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