Trailer

Monster Hunter Wilds: Działo-lanca wzmocnione w Ascendance

Alexandre Alexandre Jollier
Obserwuj nas na

W skrócie

Capcom szczegółowo rozpatruje Lance-canon wzmocniony dla rozszerzenia Ascendance Monster Hunter Wilds. Trailer ujawnia trzy nowe narzędzia związane z Boost Driver: frontalny atak z ładunkiem, wzmocnione eksplozje pomnożone oraz możliwość jednoczesnej obrony i przeładowania. Prawdziwa rewolucja dla broni słynnej z martwych czasów.

Nowy zwiastun, nowa broń pod lupą. Po tym, jak pokazał już swoje Boosted Actions na kilku broniach, Capcom tym razem kieruje reflektor na Działo-lancę (Gunlance) w ramach dodatku Ascendance do Monster Hunter Wilds. A wizualnie robi to mocne wrażenie.

Wideo szczegółowo przedstawia trzy nowe narzędzia związane z Boost Driverem, centralnym gadżetem tego dodatku. Widzimy, jak łowca szarżuje frontalnie bez wahania dzięki Boost Driverowi, wzmocniony system eksplozji, który zdaje się mnożyć obrażenia obszarowe, a przede wszystkim możliwość obrony i przeładowania jednocześnie - prawdziwa zmiana tempa dla broni znanej ze swojej ociężałości i martwych momentów.

Ten przegląd wpisuje się w serię podobnych zwiastunów, które Capcom prezentuje broń po broni od czasu ogłoszenia Ascendance. Po pierwszych demonstracjach skupionych na Boost Driverze ogólnie, ten bardziej techniczny format, broń po broni, pozwala konkretnie ocenić wpływ na każdy styl gry, zamiast sprzedawać koncept w całości. W przypadku Działa-lancy w szczególności, obietnica lepszego uptime'u obronnego zmienia zasady gry w starciu z najbardziej agresywnymi potworami.

Po pełną zawartość dodatku i jego datę premiery, odsyłamy do naszych dedykowanych artykułów. Co warto zapamiętać: Capcom doskonali swoją komunikację broń po broni, a Działo-lanca zdecydowanie wygrywa na tym przejściu na Boost Driver.

Udostępnij ten artykuł

Czy wzmocniony Lance-canon naprawdę Cię kusi?

Najważniejsze informacje

  • Lance-canon może teraz zarówno bronić się I przeładowywać jednocześnie, łamiąc tradycyjny ciężki rytm broni
  • Eksplozje Boost Driver się mnożą i znacznie zwiększają obrażenia w promieniu działania
  • Capcom dopracowuje swoją strategię komunikacyjną trailerami dla poszczególnych broni zamiast koncepcji generycznych
  • Najlepszy czas działania obrony zmienia grę w starciach z agresywnymi potworami
  • Ascendance premiera w 2027 roku na PS5, Xbox Series i PC, Switch 2 w opracowaniu

Komentarze

Brak komentarzy. Bądź pierwszy i zabierz głos!

Dodaj komentarz

Najnowsze artykuły