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Monster Hunter Wilds: o trailer Ascendance apresenta o arco turbinado

Alexandre Alexandre Jollier
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Resumo

A Capcom revela as Boosted Actions do arco em Ascendance, a expansão principal de Monster Hunter Wilds. No cardápio: um golpe explosivo de curto alcance, um tiro carregado extremamente poderoso e uma versatilidade em todas as distâncias que redefine o gameplay da arma.

A Capcom continua seu tour pelas armas de Ascendance, a expansão principal de Monster Hunter Wilds. Depois da Great Sword, é a vez do arco em um novo trailer batizado de « Boosted Action Breakdown: Bow ».

O vídeo se concentra em três novidades para essa arma: um golpe explosivo de curto alcance, um tiro carregado com potência turbinada, e um perfil de combate que torna o arco relevante em todas as distâncias. Fica clara a ideia por trás dessas « Boosted Actions »: dar a cada arma uma identidade ofensiva mais marcante, com animações espetaculares que contrastam com o kit atual do arco, mais orientado para kiting e esquiva.

Este trailer faz parte de uma série iniciada com um « Boosted Action Overview » mais geral, depois refinada arma por arma. A Great Sword tinha aberto a série alguns dias antes, com destaque para o poder bruto das cargas. Já o arco aposta mais na versatilidade e no ritmo, uma escolha coerente com seu gameplay histórico na franquia.

Para o detalhamento completo das mecânicas e seu impacto na build do arco, veja nosso artigo dedicado à expansão Ascendance. Sobre o calendário, a Capcom ainda mantém 2027 como meta para essa expansão, sem data precisa até o momento. O jogo continua disponível em PS5, Xbox Series e PC, com uma versão para Switch 2 em desenvolvimento.

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As Boosted Actions do arco te deram vontade de usá-lo novamente no lançamento de Ascendance?

Destaques

  • O arco ganha um golpe explosivo de contato, transformando sua abordagem defensiva em um playstyle mais agressivo.
  • As Boosted Actions foram pensadas para dar uma identidade ofensiva única a cada arma, longe do kiting passivo.
  • O arco se torna verdadeiramente relevante a curta e longa distância, rompendo sua dependência histórica do kiting.
  • A Capcom continua sua volta pelas armas depois da Great Sword, com um design coerente e animações espetaculares.

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