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Monster Hunter Wilds: il trailer Ascendance ci presenta l'arco potenziato

Alexandre Alexandre Jollier
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In breve

Capcom svela le Boosted Actions dell'arco in Ascendance, l'espansione principale di Monster Hunter Wilds. Al programma: un colpo esplosivo a corto raggio, un tiro caricato estremamente potente e una versatilità a tutte le distanze che ridefinisce il gameplay dell'arma.

Capcom continua il suo giro delle armi per Ascendance, l'espansione principale di Monster Hunter Wilds. Dopo la Great Sword, spazio all'arco in un nuovo trailer intitolato « Boosted Action Breakdown: Bow ».

Il video si concentra su tre novità per questa arma: un colpo esplosivo a corto raggio, un tiro caricato con potenza potenziata, e un profilo di combattimento che rende l'arco rilevante a tutte le distanze. Si vede chiaramente l'idea dietro queste « Boosted Actions »: dare a ogni arma un'identità offensiva più marcata, con animazioni spettacolari che stridono con il kit attuale dell'arco, piuttosto orientato al kiting e alla schivata.

Questo trailer si inserisce in una serie iniziata con un « Boosted Action Overview » più generale, poi affinata arma per arma. La Great Sword aveva aperto le danze qualche giorno prima con un accento posto sulla potenza bruta delle cariche. L'arco, invece, punta di più sulla versatilità e sul ritmo, una scelta coerente con il suo gameplay storico nella serie.

Per il dettaglio completo delle meccaniche e del loro impatto sulla build dell'arco, vi rimandiamo al nostro articolo dedicato all'espansione Ascendance. Sul fronte del calendario, Capcom punta ancora al 2027 per questa espansione, senza una data precisa al momento. Il gioco resta disponibile su PS5, Xbox Series e PC, con una versione Switch 2 in sviluppo.

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Le Boosted Actions dell'arco vi fanno venire voglia di riprenderlo all'uscita di Ascendance?

Da ricordare

  • L'arco guadagna un colpo esplosivo a contatto, trasformando il suo approccio difensivo in uno stile di gioco più aggressivo.
  • Le Boosted Actions sono pensate per dare un'identità offensiva unica a ogni arma, lontano dal kiting passivo.
  • L'arco diventa davvero rilevante a corto e lungo raggio, rompendo la sua storica dipendenza dal kiting.
  • Capcom prosegue il suo giro delle armi dopo il Great Sword, con un design coerente e animazioni spettacolari.

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