Progresso do projeto 1666: Amsterdam
1666: Amsterdam: o acesso antecipado abre em 25 de agosto às 21h40, horário de Paris
Apresentação de 1666: Amsterdam
A cada 333 anos, algo desperta. 1666: Amsterdam é um jogo de ação-aventura narrativo em terceira pessoa no qual se encarna Noa, a Perceptora, capaz de desmascarar entidades demoníacas ocultas por trás de rostos humanos. O jogo alterna dois regimes: investigar de dia em uma cidade mercantil no auge de seu poder, enfrentar à noite aquilo que a investigação despertou.
O projeto é aquele que Patrice Désilets, diretor criativo dos primeiros Assassin's Creed, persegue desde sua passagem pela Ubisoft. Seu estúdio montrealense Panache Digital Games o publica ele mesmo, em acesso antecipado a partir de 25 de agosto de 2026 para PC. Essa primeira parte abre o primeiro trecho da campanha, anunciado em cerca de quinze horas, e o estúdio prevê cerca de um ano de acesso antecipado para acrescentar os demais bairros da cidade. O jogo é traduzido para o português, mas suas vozes permanecem em inglês.
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