Progreso del proyecto 1666: Amsterdam
1666: Amsterdam: el acceso anticipado abre el 25 de agosto a las 21:40, hora de París
Presentación de 1666: Amsterdam
Cada 333 años, algo despierta. 1666: Amsterdam es un juego de acción-aventura narrativo en tercera persona en el que se encarna a Noa, la Perceptora, capaz de desenmascarar a las entidades demoníacas ocultas tras rostros humanos. El juego alterna dos registros: investigar de día en una ciudad mercantil en la cúspide de su poder, enfrentarse de noche a lo que la investigación ha despertado.
El proyecto es el que Patrice Désilets, director creativo de los primeros Assassin's Creed, persigue desde su paso por Ubisoft. Su estudio montrealés Panache Digital Games lo publica él mismo, en acceso anticipado a partir del 25 de agosto de 2026 en PC. Esta primera entrega abre el primer tramo de la campaña, anunciado en unas quince horas, y el estudio prevé alrededor de un año de acceso anticipado para añadir los demás barrios de la ciudad. El juego está traducido al francés, pero sus voces permanecen en inglés.
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