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- 1666: Amsterdam
Avancement du projet 1666: Amsterdam
1666: Amsterdam : l'accès anticipé ouvre le 25 août à 21h40, heure de Paris
Présentation de 1666: Amsterdam
Tous les 333 ans, quelque chose s'éveille. 1666: Amsterdam est un jeu d'action-aventure narratif à la troisième personne où l'on incarne Noa, la Perceptrice, capable de démasquer les entités démoniaques dissimulées derrière des visages humains. Le jeu alterne deux régimes : enquêter le jour dans une ville marchande au sommet de sa puissance, affronter la nuit ce que l'enquête a réveillé.
Le projet est celui que Patrice Désilets, directeur créatif des premiers Assassin's Creed, poursuit depuis son passage chez Ubisoft. Son studio montréalais Panache Digital Games le publie lui-même, en accès anticipé à partir du 25 août 2026 sur PC. Cette première tranche ouvre le premier morceau de la campagne, annoncé à une quinzaine d'heures, et le studio table sur environ un an d'accès anticipé pour ajouter les autres quartiers de la ville. Le jeu est traduit en français, mais ses voix restent en anglais.
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