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Zenless Zone Zero: o kit de Clarette decifrado — Talho com 3 acúmulos, DEF 48% e taxa de CRIT acima de 100%
Resumo
A HoYoverse revelou Clarette, agente Forja de rank S, com um kit construído em DEF em vez de ATQ — uma reviravolta rara. Entre Corte com três acúmulos, Mutilação no acionamento e Laceração em bônus crítico, seu sistema exige repensar o equipamento. Atenção: há zonas cinzentas, e o Legado do Sangue impõe um parceiro Confusão, Forja ou Elétrico para desbloquear todo o poder.
A HoYoverse publicou no domingo, 6 de setembro de 2026, a ficha « Detalhes das mecânicas de agente 丨 Clarette », três dias antes da transição para a versão 3.2 « Suas histórias ocultas ». O post é quase mudo: quatro frases e uma fala. O kit cabe em três infográficos verticais e, sobretudo, em quatro animações legendadas que passam por simples trechos de gameplay quando são elas que trazem os nomes das habilidades. Lemos os sete visuais, encarte por encarte, em francês e depois em inglês.
A identidade, tal como a editora a escreve: Clarette, rank S, atributo Elétrico, especialização Forja, facção Atelier Flint de Roscaelifer. E a definição da especialização: « Agentes Forja possuem um poder ofensivo considerável e infligem DGT significativos por meio dos efeitos Mutilação e Laceração. »
Talho, Mutilação, Laceração: três palavras, três coisas
Essa frase cita apenas duas; as animações acrescentam uma terceira.
- Talho é a marca acumulada no alvo: « Quando a barra de Talho estiver cheia, o inimigo entra no estado de Talho, acumulável até 3 vezes. »
- Mutilação é o consumo dessa marca: Clarette « consome um acúmulo de Talho, ativa a Mutilação e inflige DGT em área. »
- Laceração não é nem uma marca nem um consumo, mas uma substituição no cálculo de dano.
A distinção não é cosmética: a primeira é um contador de três níveis colocado no inimigo, a terceira é um termo de fórmula. O inglês também emprega três raízes: Gash, Maim, Laceration.
O parágrafo que muda tudo: ela escala com DEF
O bloco central da ficha, citado integralmente: « O dano infligido pelas habilidades de Clarette é DGT perfurante, e os multiplicadores de DGT das habilidades são baseados em sua DEF. Ao acertar um golpe crítico, o DGT de Laceração substitui o DGT CRIT no cálculo. Quando a taxa CRIT for superior a 100% e um golpe crítico for ativado, um efeito adicional de Laceração pode ser acionado. »
| O que a HoYoverse escreve | O que extraímos disso |
|---|---|
| Multiplicadores baseados em DEF | O atributo a ser acumulado é DEF, não ATQ: um agente ofensivo construído sobre um valor defensivo, uma inversão incomum. |
| O DGT de Laceração substitui o DGT CRIT em um golpe crítico | A fórmula muda de termo no crítico. A editora não diz em nenhum momento o que acontece com o atributo de DGT CRIT; não vamos decidir isso em seu lugar. |
| Acima de 100% de taxa CRIT, « um efeito adicional de Laceração pode ser acionado » | O excedente não é perdido, o que é a exceção aqui. Mas nada é garantido: o inglês fala de uma verificação (« an additional Laceration check will be performed »), não de um efeito garantido. |

Afiação e Glifo Escarlate: o ciclo descrito pela editora
O recurso se chama Afiação e se recarrega ao entrar em campo, sem valor numérico. Quando o medidor atinge o suficiente, a agente lança seu Ataque Especial EX: Pacto de Sangue - Técnicas Secretas de Forja e "entra no estado Glifo Escarlate por um determinado período". É aí que o kit se abre.
| Nome oficial PT | O que a ficha diz |
|---|---|
| Ataque Normal: Pacto de Sangue - Forja Estelar | Em Glifo Escarlate. "Clarette usará seu Machado Sangrento para desferir até três golpes frontais"; no terceiro golpe, um desvio perfeito pode ser acionado. |
| Ataque Especial EX em Glifo Escarlate | Em um alvo marcado, "isso consome Corte e inflige Mutilação ao inimigo alvo, além de DGT elétrico adicional em área". |
| Ataque Normal: Pacto de Sangue - Machado do Carrasco | Após um ataque especial que tenha acionado Mutilação. Encadeia com o 3º golpe de Forja Estelar para "continuar acumulando Corte no inimigo". |
| Definitiva: Pacto de Sangue - Forjada pelas Provações | "Durante a ativação, a duração do Glifo Escarlate deixa de diminuir e o estado Glifo Escarlate não termina." |
O ciclo é circular: entrada em Glifo Escarlate, acúmulo de Corte, consumo em Mutilação, reinício pelo Machado do Carrasco, com a definitiva congelando a contagem regressiva. Sem nenhum número.
Um ponto vai além do caso de Clarette: o Suporte de Contra-ataque: Vontade de Ferro, próprio da especialização, é acionado quando o agente em campo está prestes a ser atingido por "uma habilidade de controle" e inicia "uma prova de força" que, se vencida, a neutraliza. Nota do roteiro: os agentes de especialização Defesa receberão um "em versões futuras".
Herança de Sangue: a condição que limita o esquadrão
A habilidade adicional é condicional: "Quando houver outro personagem Confusão, Forja ou que compartilhe o mesmo atributo que Clarette em seu esquadrão", Contaminação lhe devolve "uma certa quantidade de decibéis", e todo acionamento de Mutilação faz os agentes Forja entrarem no estado Lâmina Remanescente, no qual "o DGT de Laceração é aumentado por um determinado período".
A HoYoverse propõe duas composições; apenas uma agente aparece nas duas.
| Agente | Atributo | Especialização | Condição atendida (nossa leitura) |
|---|---|---|---|
| Alexandrina Sebastiane, dita Rina | Elétrico | Suporte | Mesmo atributo que Clarette |
| Norma Hollowell | Fogo | Confusão | Especialização Confusão |
| Koleda Belobog | Fogo | Confusão | Especialização Confusão |
Método: o infográfico alinha os retratos sem explicar o porquê. Os atributos vêm de outro lugar — o texto em francês "Canaux à durée limitée de la version 3.0 (phase 2)" de segunda-feira, 6 de julho de 2026, escreve "Norma (Fogo - Confusão)", e as fichas em francês da base HoYoLAB dão "Elétrico / Suporte" para Rina, "Fogo / Confusão" para Koleda. A associação com a condição é nossa leitura.
O Bangboo de plantão não fecha a porta: outras composições também servem, e ele deixa a cargo dos proxies encontrá-las.

O que é preciso preparar, o que a ficha não revela
Dois materiais são citados para o aprimoramento das habilidades principais: o Núcleo de Falsificação e os Dados Dimensionais Superiores: Núcleo de Imitação. É tudo o que já dá para separar desde já.
Sobre a obtenção, o texto é claro: busca de sinal, com este aviso — "Clarette é uma agente de Classe S exclusiva e não estará disponível no Canal Estável \"Lista em Destaque\"". A palavra "exclusiva" traduz o inglês limited: ela não entrará no canal permanente.
Apenas um equipamento aparece no documento, sob o título "motor-amplificador recomendado": Sede Escarlate, cujo efeito "Sede de Sangue" aumenta "a Taxa de CRIT e os DANOS Elétricos do portador", e depois "os DANOS Perfurantes Elétricos causados" após um Ataque Especial EX ou uma Mutilação. Ele "só funciona em agentes Forjados" e apresenta, no nível 60 da fase 1, uma DEF base de 431 e uma secundária de DEF 48%. A produtora constrói, portanto, seu equipamento de assinatura em torno da DEF.
As ausências pesam tanto quanto: nenhum disco de impulso, nenhum número para a barra de Corte, o Afiamento, os decibéis restituídos ou a duração da Lâmina Remanescente — a HoYoverse escreve "uma certa quantidade" e "por um certo tempo" —, e nenhum Mindscape: o quadro chamado "Visão Psíquica" em francês traz apenas uma ilustração.
Na prática
Três pontos para lembrar. A DEF carrega o dano de Clarette, o que torna inúteis os reflexos herdados dos agentes de Ataque. A Taxa de CRIT acima de 100% mantém valor, algo raro o suficiente para pesar nas escolhas. E a Herança de Sangue exige um companheiro de equipe Confusão, Forjado ou Elétrico, sem o qual parte do kit permanece inativa.
Duas ressalvas para finalizar. As sete artes conceituais trazem todas a menção "* Versão em desenvolvimento, consulte o conteúdo da versão oficial." E a única data fixada pela produtora continua sendo o fim da versão atual: o anúncio da 3.1, de quarta-feira, 29 de julho de 2026, indica que "a versão 3.1 terminará em 09/09/2026 às 06h00 (UTC+8)". Em Paris, isso cai à meia-noite, na noite de terça, 8, para quarta-feira, 9 de setembro de 2026 — esta é nossa conversão, já que a produtora só publica seu próprio fuso horário.
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Um agente ofensivo em DEF em vez de ATQ, é uma boa ideia ou uma armadilha para casuals?
Perguntas frequentes
Por que Clarette sobe em DEF e não em ATQ como os outros agentes ofensivos?
O que é uma taxa CRIT acima de 100%? Para que serve?
Posso jogar Clarette sozinha ou preciso absolutamente de um parceiro Confusão, Forja ou Elétrico?
Qual equipamento escolher para Clarette?
A ficha diz muitas coisas, mas não há números — é normal?
Destaques
- Os multiplicadores de dano de Clarette dependem de sua DEF, não de ATQ: esqueça os reflexos dos agentes de Ataque clássicos.
- Uma taxa CRIT acima de 100% dispara um efeito Laceração adicional — o excedente nunca é perdido.
- O Legado do Sangue exige um aliado Confusão, Forja ou Elétrico; sem ele, uma parte do kit permanece inativa.
- Sede Escarlate, seu motor-amplificador assinatura, acumula DEF como secundário (48%) e potencializa os danos cortantes elétricos.
- A HoYoverse mantinha silêncio sobre os números: medidor de Corte, Afiação, decibéis e duração de Lâmina Remanescente permanecem obscuros.
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