- Strona główna
- Serie
- Fable
Franczyza Fable narodziła się w 2004 roku z inicjatywy Petera Molyneux i studia Lionhead Studios, będącego wówczas własnością Microsoftu. Już od pierwszej odsłony na Xboksie saga wyróżniała się radykalną obietnicą: RPG akcji, w którym każdy moralny wybór konkretnie przekształca postać i świat — starzejące się ciało, rozprzestrzeniająca się reputacja, NPC reagujący inaczej w zależności od naszych czynów.
Fable II (2008, Xbox 360) ugruntował tę formułę dzięki bardziej ambitnemu otwartemu światu, kultowemu już psu-towarzyszowi oraz jeszcze bardziej rozgałęzionemu systemowi konsekwencji. Fable III (2010) podjął próbę politycznej eskalacji - gracz zostawał w nim królem - z bardziej mieszanymi rezultatami. Fable: The Journey (2012, Kinect) oraz Fable Legends (anulowane w 2016 roku) zapoczątkowały długi okres kryzysu, pogłębiony przez zamknięcie Lionhead Studios w tym samym roku.
Saga głęboko wpłynęła na zachodni RPG, popularyzując systemy binarnej moralności i lekką narrację środowiskową, z celowo brytyjskim tonem - absurdalnym humorem, soczystymi dialogami, fantastycznym światem, który nie bierze siebie zbyt poważnie.
Od 2018 roku to Playground Games (twórcy Forza Horizon) prowadzi reboot zatytułowany po prostu Fable, oczekiwany na 23 lutego 2027 roku. Bardzo wyczekiwany, a najwyraźniej i kosztowny powrót.
Brak gier w tej serii.
Android
iOS
Mac
Meta Quest 3
Nintendo Switch
Nintendo Switch 2
PC
PlayStation 4
PlayStation 5
PS VR2
Steam Deck
SteamVR
Xbox One
Xbox Series