Test Luna Abyss - Metafizyczny bullet hell, który trafił prosto w serce Destructoid
8.0
Źródło: Kwalee Labs

Test Luna Abyss - Metafizyczny bullet hell, który trafił prosto w serce Destructoid

Alexandre Alexandre Jollier
Obserwuj nas na

W skrócie

Luna Abyss to wymagająca, fabularna gra FPS dla jednego gracza od Kwalee Labs, która łączy mechaniki bullet hell w widoku pierwszoosobowym z labiryntowym level designem. Według Destructoid, gra oferuje oszałamiające zanurzenie dzięki wciągającej brutalistyczno-futurystycznej estetyce i przytłaczającej ścieżce dźwiękowej, mimo pewnych wad sterowania w powietrzu.

Z Luna Abyss, studio Kwalee Labs proponuje fascynujący i wymagający singleplayerowy FPS, według słów Destructoid. Wcielamy się w Fawkesa, więźnia zobowiązanego do eksploracji porzuconej megastruktury pod sztucznym księżycem Luna, pod przebiegłym okiem SI Aylin. W programie: narracyjna przygoda przeplatana labiryntowym level designem i walkami bullet hell z perspektywy pierwszej osoby.

Rozgrywka opiera się na ograniczonym, ale skutecznym wyposażeniu: pistolet, karabin szturmowy, strzelba do przełamywania tarcz oraz karabin snajperski. Zamiast looter-shootera, jedynie cztery bronie, które gra zmusza do opanowania w starciu z przeciwnikami o zróżnicowanych wzorcach zachowań. Dziennikarz ujawnił nam, że pętla rozgrywki polega na przechodzeniu z jednego brutalistycznego korytarza do drugiego, skakaniu po platformach z podwójnym skokiem i precyzyjnie wyliczonym dashem powietrznym. Kiedy wszystko się zgra, immersja jest oszałamiająca, zdaniem Destructoid, przywodząc na myśl niezwykle kuszące połączenie Returnal i mniej wściekłego Dooma.

Wygląda na to, że nie wszystko jest tu idealne: pewna niedokładność w sterowaniu w powietrzu oraz lekki chaos w zarządzaniu hitboxami sprawiają, że przechodzenie z jednej platformy na drugą bywa frustrujące, a czasem wręcz bardzo frustrujące. Dziennikarz zdaje się zresztą odczuwać lekkie znużenie rodzajami oferowanych pomieszczeń, choć bossowie i miniboss są dość zróżnicowani.

Pod względem artystycznym, Luna Abyss zrobiła na nim bardzo silne wrażenie, dzięki brutalistyczno-futurystycznej estetyce, łączącej rozżarzone neony i pionową złożoność budowli, co nadaje grze własną tożsamość. Efekty pocisków, schematy świetlne oraz minimalistyczne tło współtworzą uczucie zaniku, wywołując wrażenie zanurzenia w przestrzeni kosmicznej katedry. Od strony dźwiękowej, dobra gra aktorska w dubbingu, uderzający sound design oraz mroczna elektroniczna ścieżka dźwiękowa współtworzą przytłaczającą atmosferę.

Ukończenie eksploracji Abyss zajmie wam niecałe dwanaście godzin, a nawet znacznie więcej, jeśli chcecie odkryć wszystkie sekrety i najbardziej misternie ukryte szczegóły. Pomimo drobnych niedociągnięć w komforcie rozgrywki, Luna Abyss pozwala sobie na pozycjonowanie się jako pełnoprawny narracyjny FPS dla każdego, kto jest gotów w pełni zanurzyć się w głębi otchłani, zarazem przytłaczającej i fascynującej. Wierzcie słowom Destructoid!

Zalety

  • Uderzający brutalistyczny kierunek artystyczny, łączący neony i architektoniczne zawroty głowy
  • Nerwowe walki z ograniczonym, ale świetnie się uzupełniającym arsenałem oraz zapadający w pamięć bossowie
  • Udana atmosfera narracyjna budowana przez Aylin i fabułę łączącą więzienie, kult i proroctwo

Wady

  • Momentami niedopracowane platformówkowe i powietrzne przemieszczanie się, prowadzące do frustrujących zgonów
  • Struktura poziomów i typy aren, które z czasem zaczynają się powtarzać

Werdykt

Luna Abyss to ambitny i atmosferyczny FPS bullet hell, momentami nieco chropowaty, ale wystarczająco dopracowany, by na trwałe zapaść w pamięć miłośnikom mocnych wrażeń.

Udostępnij ten artykuł

Co przyciąga was najbardziej w Luna Abyss?

Najczęstsze pytania

Na czym polega główny gameplay Luna Abyss?
Rozgrywka przeplata eksplorację brutalistycznych korytarzy, skoki po platformach z podwójnym skokiem i precyzyjnym dashem w powietrzu oraz walki bullet hell w widoku pierwszoosobowym z czterema odrębnymi broniami do opanowania.
Do jakiego typu gier można porównać Luna Abyss?
Destructoid opisuje ją jako niesamowicie kuszące połączenie Returnal i Doom, oferujące unikalne doświadczenie fabularnego FPS-a z mechanikami bullet hell.
Jakie są główne wady gry według recenzji?
Test wskazuje na niedokładność sterowania w powietrzu oraz czasami niejasne zarządzanie hitboxami, co sprawia, że pokonywanie niektórych platform bywa frustrujące, a także lekkie znużenie różnorodnością proponowanych pomieszczeń.
Ile czasu zajmuje ukończenie Luna Abyss?
Ukończenie głównej eksploracji zajmuje około dwunastu godzin, ale znacznie więcej, jeśli chcecie odkryć wszystkie sekrety i ukryte detale.

Najważniejsze informacje

  • Kuszące połączenie Returnal i Doom z walkami bullet hell w FPS-ie
  • Zaledwie cztery bronie do opanowania w starciu z przeciwnikami o zróżnicowanych wzorcach ataku, zamiast looter-shootera
  • Brutalistyczno-futurystyczny kierunek artystyczny z żarzącymi się neonami i imponującą pionową architekturą
  • Kilka frustracji związanych z niedokładnym sterowaniem w powietrzu i niedopracowanymi hitboxami
  • Czas gry wynoszący minimum 12 godzin, znacznie dłuższy, jeśli szukacie wszystkich sekretów

Komentarze

Brak komentarzy. Bądź pierwszy i zabierz głos!

Dodaj komentarz

Najnowsze artykuły